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Fw: [縱容] 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!

看板NSwitch標題Fw: [縱容] 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!作者
ShiFatOtaku
(東區死肥宅)
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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!
時間: Tue Nov 8 15:36:24 2022

https://i.imgur.com/go8nlUj.jpg

圖 任天堂公布寶可夢歷代銷量!劍盾第二!

劍盾當初公布後被罵得多慘,結果歷代銷量第二!朱紫發售後應該可望奪第一。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.136.73.253 臺灣), 11/08/2022 15:36:41

sustto11/08 15:37劍盾還行啦 沒買珍鑽ns版

dreamcube11/08 15:51Switch主機加乘效果,好幾個IP都是系列第一(薩爾達、

dreamcube11/08 15:51大亂鬥、動物之森…等),寶可夢系列第二已經差了一點

dreamcube11/08 15:51了,不過朱紫可以拼看看

shlolicon11/08 16:05朱紫感覺可以比劍盾高

dnucolulhhz11/08 16:11畢竟主機覆蓋率夠高 即使讓老玩家不滿 在這樣的狀況

dnucolulhhz11/08 16:11下 要賣不好也很難

eyeter11/08 16:11朱紫要贏過劍盾 要靠DLC加持

lbowlbow11/08 16:17朱紫應該有機會拿歷史第一

ti199011/08 16:20第一的紅藍綠是gb的紅藍綠嗎? 我只有玩過紅版,這次回鍋

ti199011/08 16:20阿爾/朱紫

ludashi11/08 16:23阿爾以後我才覺的寶可夢好玩,之前的都好無聊...

ludashi11/08 16:23開放世界才是王道啊

InfinitySA11/08 16:28縱容啦 哪次不縱容惹

yo052911/08 16:34劍盾去年就已經成為系列第二了

sunofmind11/08 16:41可是阿爾宙斯不是開放世界啊 XDDD

ddijk11/08 16:52劍盾好在有DLC 最後大家都比較能接受

jo791510611/08 16:52我是無法接受無聊的重複農色違或是繁雜的育成機制,所

jo791510611/08 16:52以我蠻推劍盾的,重製珍鑽就真的沒玩過那代的人再買就

jo791510611/08 16:52好,阿爾宙斯不是開放世界,是不錯的創新玩法,但是玩

jo791510611/08 16:52法本來就是各有喜好,我身邊寶可夢粉還是希望先出傳統

jo791510611/08 16:52的玩法,創新玩法另外再出一片

diabolica11/08 16:55阿爾宙斯 我的創世神

diabolica11/08 16:55朱紫可惜沒有砸後腦

lbowlbow11/08 17:12有喔,砸後腦多一回合

naclparu11/08 18:04我大綠寶石竟然倒數

fiction456911/08 18:25資料片當然都是倒數

godrong9511/08 20:14這樣朱紫應該有機會衝上第一

symeng11/08 20:47阿爾宙斯喊說多好玩多厲害,結果只有評價不好的劍盾的一半

symeng11/08 20:47出頭?

hearry11/08 20:50上家機的本傳啊

hearry11/08 20:50朱紫要超越應該很簡單啦

HAhuman11/08 20:55雙版本有差

PPPGGG11/08 20:55縱容什麼啦 XDDDD

naya741596311/08 20:56阿爾沒有線上對戰應該差很多?

symeng11/08 21:06感謝各位說明,朱紫應該是坐二望一了

a50215200011/08 21:07阿爾宙斯就 很優秀的單機 劍盾對戰勢不會過去

ChHChen11/08 21:11印象中寶可夢對戰玩家不算多吧,我覺得主要還是雙版本的

ChHChen11/08 21:11問題,十任有上榜的三款寶可夢都是雙版本的,還有就是有

ChHChen11/08 21:11些人就是只玩本傳的,外傳通通直接Pass

ryoma111/08 21:20阿爾發售時期讓很大啊,要是年末開賣要上1500萬有啥難度嗎

AquaSKY11/08 21:22只有單版本太傷了 後續也沒付費大型DLC拉抬

SPDY11/08 21:27這幾年 要玩正式對戰 甚至出賽英國WCS 依然會用到劍盾啊...

SPDY11/08 21:30沒意外的話 其位置就是朱/紫接替 後續出的重製之類不會取代

SPDY11/08 21:34這樣或許是好事 看阿爾宙斯就沒必要被PVP綑 可以試更多玩法

stosto11/08 22:08我覺得劍盾不錯啊

stosto11/08 22:08阿爾宙斯不耐玩 但阿爾宙斯好玩

stosto11/08 22:09劍盾耐玩,我是覺得黑白復刻看會不會有機會

sherlockscu11/08 22:26劍盾算是耐玩 應該說傳統型本傳都滿耐玩的

Mochi062211/08 22:42黑白比想像的低一點,但又不是很意外

dreamcube11/08 22:48阿爾宙斯跟劍盾比銷量不太公平,除了單版本外,阿爾宙

dreamcube11/08 22:48斯賣不到一年就出朱紫新世代了,氣勢整個被蓋過。

dreamcube11/08 22:48劍盾可是還有販賣DLC加持銷量,阿爾宙斯可沒販賣DLC加

dreamcube11/08 22:48持。

dreamcube11/08 22:48阿爾宙斯就真的只是實驗作,測試風向的樣子…

yo052911/08 23:56果然只要有寶可夢就會有幻想大師來表演

dreamcube11/09 00:33然後我個人是覺得劍盾根本沒日月耐玩,要素被砍了一堆

dreamcube11/09 00:33,尤其是二週目縮水程度…

dreamcube11/09 00:49但DLC確實幫原本的縮水的內容,加強了不少。

dreamcube11/09 00:49(劍盾是目前寶可夢,唯一有付費DLC內容的)

xxx6013311/09 01:17阿爾 作業數量太多

xxx6013311/09 01:17數字砍個一半 解起來會舒服一點

stosto11/09 01:48日月比不贏也正常啊 switch天時地利人和

stosto11/09 01:48甚至一堆人是劍盾入坑的

krousxchen11/09 01:55日月當時也是天時地利人和呀,PMGO出之後第一個本傳

mahimahi11/09 02:05主機第一款都比較高啊

mahimahi11/09 02:05你看xy珍鑽

HOUSEEYE11/09 03:21朱紫看起來真的有料,過去未來種超帥阿

HOUSEEYE11/09 03:21而且可以在對戰用到洗翠型態,真的很期待

happyday89011/09 04:21阿爾嚴格來說就是劍盾的三版,你看那一代三版贏過

happyday89011/09 04:21一二版的 何況

happyday89011/09 04:21阿爾就是拿來試水溫的,誰值知道遊戲體驗直接超越

Takasteric11/09 04:31綠寶石倒數第二??就問台灣有誰沒玩過

Carrarese11/09 08:28唯一支持日月

pr9829311/09 09:19綠寶石台灣很多人都不是玩正版的吧….?

dreamcube11/09 09:22日月主要是3DS主機裝機量差NS太多,這一點PMGO也沒辦

dreamcube11/09 09:22法彌補…

dreamcube11/09 09:22現在回憶起來日月,真的新要素滿滿,劇情也算不差,二

dreamcube11/09 09:22週目更是玩得好滿足。

hikariwj11/09 10:43阿爾出多久劍盾出多久?怎麼會有人拿本傳跟試水溫作來比

hikariwj11/09 10:43較?

can0502511/09 12:30看起來單一款黃版最威!

xchax11/09 13:21紅綠藍三版真的猛,遊玩人數還沒加上當年一堆盜版,實際玩

xchax11/09 13:21過的人數應該難以想像

dreamcube11/09 15:01其實這年頭有DLC加持,動物之森NS靠不斷的更新,也賣

dreamcube11/09 15:01贏了紅綠藍三版。

dreamcube11/09 15:01我相信GF好好搞DLC的內容(不要只是用DLC補完,而是要

dreamcube11/09 15:01加強),我相信寶可夢潛力是不會比動物之森差的。

wcc96011/09 17:15日月發售時的3DS台數其實高於劍盾時的NS台數

wcc96011/09 17:18(日本2000萬+/全球6000萬+) (日本1000萬+/全球4000萬+)

wcc96011/09 17:22不過以時間點,日月相當NS朱紫,劍盾相當3DS時XY就是

dreamcube11/09 21:25看最後累積臺數,不是看當時那個點,主要是能看反映銷

dreamcube11/09 21:25售的曲線氣勢,氣勢真的很重要。

dreamcube11/09 21:25(3DS最後氣勢完全被PS4蓋過,尤其最後被PS4反超的時

dreamcube11/09 21:25候…)

wcc96011/10 00:33因為日月發售3個多月後NS就登場了啊

dreamcube11/10 08:54斬斷銷售氣勢的原因本來就很多。

dreamcube11/10 08:54所以你就知道,你看當時銷售幾台的看法是不對的。

dreamcube11/10 08:54不是看點,是看銷售曲線,看最後累積臺數,是看他反映

dreamcube11/10 08:54的銷售曲線氣勢。

dreamcube11/10 08:57朱紫很特別,後面還有一個薩爾達正統續作幫忙拉抬NS氣

dreamcube11/10 08:57勢(NS沒有像3DS氣勢被壓下來)。

dreamcube11/10 08:572023年年底老任萬一再推出個瑪莉歐奧德賽2(只是比喻

dreamcube11/10 08:57)之類的大作,NS銷量氣勢應該還能衝一波。

papazzz11/11 11:13其實是主機太強了,我唯二兩片寶可夢都是NS平台

papazzz11/11 11:14還有中文化也影響很大