Fw: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
時間: Thu Nov 17 17:01:45 2022
https://i.imgur.com/dGeVBUg.jpg
《寶可夢 朱/紫》:目前開局79/79分
https://t.co/PGNYmYwSyg
https://t.co/YqCtvWsN3P
將於11月18日發行的新作《寶可夢 朱/紫》
目前網站已知約有19家媒體給予評分
Metascore:79/79分
跟GBA、NDS、3DS、NS各本傳作品評分做個比較
紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
火紅/葉綠
Metascore:81/81分
綠寶石
Metascore:76分
鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂銀
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:83/82分
太陽/月亮
Metascore:87/87分
究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
劍/盾
Metascore:80/80分
晶燦鑽石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
寶可夢傳說 阿爾宙斯
Metascore:83分
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1668675709.A.544
GG
這麼低
你各位會因為評分低就不玩嗎?(粽
GameSpot給8/10,IGN還想多玩一點,但是看評語似乎不太妙
看起來真的不妙
原本《阿爾宙斯》後以為朱紫會被看好,可能有啥缺陷扣分?
隱了
隨便ㄚ 銷量會給分數
評分有差? 還不是賣爛
比劍盾還低www
這分數真的可悲
好了啦soma 到底誰比較可悲==
會不會是新怪看起來太偷懶啊?
為啥兩個版本分數會有差?
比劍盾低!?
反正這種評分看看就行了
因為伊布比較可愛(戰)
都掉到77了,也太低了吧。不過還是想吐槽黑白2那麽有誠
意的資料片分數超低就離譜
可憐,那麼晚公布評分,現在也不能退訂了,大概會有二手
拋售潮吧
任天堂這種手法真的很惡劣
SOMA都講話了 看來穩了
很多都評系列最佳耶 但就給80分
版本差異可以差到2分耶,不就限定怪跟道館不同而已嗎?
就算是全部都買雙版本的死忠粉絲,我還是希望評分能夠
高,代表遊戲比較沒有問題,雖然勿忘too much water
看一下劍盾給多少,再看一下銷售,這家評分是不是
越來越不準啊
晶燦給80到底是什麼概念
IGN評《寶可夢劍/盾》:「9.3分!系列最佳!」
低於80 看來有很大的痛點被壓分
銷量,好玩度,評分三件事情要分開來看。
我猜是幀數吧 看實機畫面是真的慘 看1.0.1更新會不
會好點
soma我看你根本就沒買吧
也是 最後2 meta 93分 結果user 5.3
soma 任粉怎麼可能沒買
不是阿 勿忘TOO MUCH WATER 那也勿忘10/10阿~
10/10是給過高啊?現在問題不是因為太低嗎?
大部分在講畫面很爛
是挺爛沒錯 與其說畫質個人是感覺地圖偏空==
劍盾的畫面其實不差
可能是有什麼大缺陷才會連80都沒有
劍盾畫面最好阿 歷代最佳有什麼問題?
某些人:不是3A的都是爛遊戲
罵完記得買。
目前評分看下來要不嘴硬體性能 要不嘴半成品 有點微妙
看其他地方拿掉對戰塔扣分,還放了紅髮ED的歌被嘴ww
嗯嗯 豪喔 很低分 恩恩 等預購貨到ing
平常不是說歐美包容日廠?現在又在雙標啊soma?
soma哪天不雙重標準了才叫新聞
1.0.1還沒更新喔?以為已經出了
沒阿,通常這種7x的實際上玩起來大概都只有50~60分,很
包容了,證據就是鬼線東京跟靈魂駭客2
不管,有奇樹就玩爆
沒對戰塔啊... 那二周目後只有PvP了
好低 消火了
原本想說不要裡他就好,但他說話真的好有趣哦XDD
搜馬就評分自助餐啊,只會講歪理來精神勝利而已
看ID就知道這是在耍O吧。
看起來就是優化很爛吧 還有破圖、卡視角 UI會卡
GX提到反而用掌機模式比tv模式順 看來GF技術就這樣了 QQ
就GF的萬年技術力老問題+年貨化+第一次做開放世界造成的
阿爾宙斯評分也很爛
soma沒雙標啊 80以上=日廠太寬容 低於80=日廠糞
xb3都能噴到入圍goty了 多噴一點
那高譚騎士跟黑街重製版分數都各60幾耶,依soma邏輯玩起
來只有30 40分嗎?
所以才要多多理一下搜馬啊,讓他有動力繼續當小丑,這樣
才會有更多作品被他臭到銷量、評價大漲
水君跟3神,藏dlc ,低分正常吧
ㄜ 明天要出貨了 還能退嗎…
就阿爾宙斯老問題吧
作業感太重
這次BGM感覺不太妙,老實說劍盾除掉劇情跟後期道館刪減
跟Ubi刺客教條一樣是年貨,我相信作業感問題一定有
BGM、人設、對戰可玩性(極巨+砍圖鑑救了很多冷門PM)
都很不錯,這次看一些評價,BGM好像不太行,這實際體驗過再
看看
(而且太晶化要救冷門PM出場率應該比不上極巨化)
太晶化的對戰可玩性也是好評啦
太晶化可玩性跟不確定性更高,但是外型上是相對沒那麼討喜
樓上 你不覺得一款遊戲除外除的有點太多了嗎
看慣劍盾大場面的話,回歸一般規模的戰鬥多少也會感到落差
還好我應該會都用掌機模式玩
咱説法有點偏誤,咱是關注在冷門pm的受益程度,以極巨來說
,讀到對方沒變,自己變,冷門pm也有機會一確一級神,但套
太晶化...
IGN分數能信10/10一片現在還能賣2000
說Bgm不太行的認真嗎,更多人說這次bgm超神
看一些評論是對開放世界期待過度覺得不夠創新才給負評
我看大部分都是再說NS效能不行誒
扣掉效能以外沒講多少什麼遊戲本身的缺點
這次的BGM的評價要看你喜不喜歡TobyFox的曲子 還有接不
接受整個OST有一堆曲子都包含他編的主旋律
連BOTW偶爾都有不能穩30的時候
確實NS效能再高一點的話會對開放世界遊戲開發比較有利
不要變太多就是優點了吧...DQ化
另外就是這作是劍盾發售後就開始做 這兩年GF做的不少努
力還沒辦法反應在這作上 而且阿爾備受好評的一些系統也
還沒辦法整合 例如超重球砸怪
但是NS還是別對畫面有什麼期待 真女V.XB3這種大場景的表
現都頗感人
就是一句老話 廠商自己努力的話確實可以榨出更多平台效
能 但是如果平台本身更新規格的話開發會更容易
就算是本來就能在NS上面端出不錯畫面的廠商如果出新機
的話也能讓自家遊戲的幀數 不管怎樣都是贏 除了出新機
可能售價會抬高消費者需要多負擔
蹲得越低,
就會腳麻
ns效能瓶頸在那邊是事實,接不接受就看個人
Tobyfox不錯吧?我很喜歡undertale的音樂
*讓自家遊戲幀數提高
講NS效能其實就某方面來說也是GF最佳化問題啊,不然XB3
89分、蓓姐3 86分,他們可都是NS獨佔的,同一年的遊戲,
結果就你這款問題最多
問題是NS性能還能怎麼在維持其他優點的前提下提升吧,
現在的價格對他們希望的家庭定位來說可能已經算偏高了
,能增加的售價有限,還要考慮電池續航能力跟重量,加
一個外接顯卡底座可能可行,但目前的NS只有一個TypeC
接頭應該不夠。
那些遊戲不用一年出一款 寶可夢明顯趕到連Bug都修不完
打磨要時間,PM的問題是GF沒給自己什麼時間...嗎
直接做純家用機型就解決了 問題是老任要不要
老實講都用更新的方式補內容,你5年一正傳應該也行吧
能不能不要漲太多也是要看老黃開多少 不然地瓜的後繼so
c中也不是沒有適合NS用的候補
為什麼要搞的像2K一樣
然後多版本會不會增加開發商調教的難度又是個問題
老實說看看今年2月那場發布會,一直壓到最後公布朱紫之
前,聊天室都快要燒起來了,要是今年沒有朱紫我不敢想像
GF會被罵成怎樣,再來現實面的因素就是老任需要寶可夢來
打年末商戰,幾乎每三年的11月都是寶可夢正作的季節
自從10/10後這些媒體的給分我都當放屁
不可能五年一正傳 年貨政策是TPC搞的不是GF自己自願的
而且寶可夢整個IP需要靠正傳作品來推進 正傳至少三年要
出一次否則不好出週邊 旁支遊戲 衍生動畫衍生漫畫之類
何時才要換掉Tegra X1(非滿血) 遊戲開發商強的也有點困窘了
GF也沒辦法說打磨就打磨 你動畫 PTCG 各種周邊都在等新作
最好的解決方案是GF專心做正傳(或者說完全新作) 重製和
其他衍生作品外包 但是必須在健康的工期下完成 否則會
誕生像是BDSP那種很明顯是為了騙重製錢+阿爾來不及發售
需要有人頂替年末商戰位置的粗糙作品
沒出正傳的話 TCG.GO.機台卡都要沒新東西給粉灑錢粽龍了
但珍鑽是真的做很爛 初期一堆bug跟後續也沒做什麼延續遊
玩動力的東西
我覺得GF專心做正傳更不行了,缺乏去皮去伊、阿爾宙斯這
種外傳性質的作品來測試新模式、新機制,最後導致的結果
會是GF決策越趨於保守,不敢做新的嘗試
結果就是反映在二手市場慘到比皮伊還不如
至於換其他廠商開發的話不用討論 接得起這IP的也只有老
任各EPD 但EPD近年自己就自顧不暇了 再者GF雖然技術普
普但是開發效率其實很高 常年雙線開發還能穩定交差作品
這是他們比一般公司強的優點
只做實驗作和正傳也是OK啦 重製真的是可以外包 但跟我
上面講的一樣 工期要健康不然成品很難看 像負責BDSP的
海豚社的實力其實不差 但是BDSP短短一年多的工期根本沒
辦法顧及品質 光是能做完就不錯了 Bug一堆更是意料內
老任目前效率最強就MS社吧 耐操好用拚第一 本家雖然划水
但銷量就擺著 像划水王ndcube 還能擠牙膏擠到千萬...
派對遊戲御用開發商NDcube
石碑社其實強的點在於它們的京都分部大量支援老任本家的
作品,不然純以他們自身出品的作品而言,從XB2到XB3發售
就花了快五年,更不用提到目前都還沒發售的小紅帽了
xbx 2年後xb2(黃金國) 2年後xbde 2年後xb3
這樣看你覺得效率差嗎!?
黃金國算是季票半片吧,XBDE Remaster性質的也算半片吧
,所以應該是五年出三片,確實是不算差的,因為我只算新
作所以漏掉了
石碑社雖然常被調侃打工大師但是真的是很猛了
我覺得好玩的都低分欸 看來是穩了
阿爾宙斯模組自然多了,抓寶體驗也好朱紫少了翻滾直接抓
也有差吧
有這個蹲下的動作感覺又可以去當帕底亞色狼了
這年頭看評分都不準啦
是真的蠻不准的,日廠不論高分低分都被過分高估
評分有一定的參考性,同捆買了還是有點抖,怕很失望,
畢竟原本幾乎沒太多負評,廣告打得很好
想說"不論高分低芬都被過分高估"是什麼邏輯
看了一下ID就放棄思考了
問就是仇日邏輯,日廠高分=歐美對日廠寬容,日廠低分=本
來就是垃圾,原神低分=超強遊戲不需要評分證明自己
soma不意外
完了
某S是不是哪裡都在臭日廠?我建議可以改玩10/10sjw神作
說實話某S狂臭日廠捧原神和歐美,但其實他很少參與原神
和歐美遊戲相關的討論
因為他參與越多,自打嘴巴的次數就越多
他做的事情就反串仔在做的
某s本尊soma2016,被水桶半年還繼續開分身秀下限,基本上
他講的話無視就好
怎麼這麼多人還在理soma= =
島
你只要隨便挑幾個歐美近年的烙賽代表,他就會裝沒看到了
而且以現實狀況來說,近年歐美廠要挑糞作比挑良作簡單不少
只能說 你可以不信meta的高分 但meta如果低分絕對是有
道理的
但PM會被調侃縱容不是沒有道理的 大家就是會買XD 我也
載好 洗個澡就要來玩了
剛開場 感覺捏臉會捏到早上..
穩了
光看評分就決定要不要玩的人是多沒主見啊?
結果目前實際玩起來,這評分還太高了
結果還不是縱容了
評分有差嗎?用腳做遊戲還不是隨便都賣爆
Pokémon 開發實力就這樣了 評價才會一路跌
評價剩下和 COD 這種年貨差不多。
79還是評太高了,那個優化玩到很煩躁
居然可以在這裡看到莎木大將軍?!
評分真的太高… 實際玩起來 那貼圖跟卡頓有夠悲劇
究極日月根本沒啥改的這種都能84哦
秒滅火
寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款
。
UBI人數比GF多一倍,優化就都會有問題了,何況GF的優
化。
不過就跟刺客教條一樣,只要遊戲有進步,我相信大部分
系列玩家都還會接受,只是做不好的部分,還是會批評。
其實阿爾那樣就夠了。不一定要開放世界…
我是覺得阿爾宙斯可以再多賣一年的,不知道TPC和GF在
急甚麼?
莎木整個興奮到趕快來推文
因為推本傳跟阿爾用DLC擴展的意義不同啊 當然技術不足是
事實 但本傳帶來的整體商機跟用DLC多賣一年賺的錢差這麼
多 只能說鈔票太香了
如果以商機,就是跟以前刺客教條一樣手法,一年一作賺
錢,我當然沒話說。
但以製作成品品質,阿爾宙斯發售不到一年,就推沒優化
好的下一代,真的就不能不批評了。
縱容
偏爛耶
阿爾宙斯比想像中低
too much water
昨天覺得評分笑笑就好,結果玩過之後79還算太高了
79真的算高,現在剩77
有差嗎?就算給0分好了,玩家哪次不買爆?
有趣的是遊戲做不好粉絲們都知道,然後還是每次都買,
真心不懂欸。邊罵邊買我以為是怕IP倒掉且玩且珍惜這種
(例如軒轅劍之於我),但寶可夢這IP又不怕垮掉...有什
麼好縱容的
因為會買來玩的跟整天掛在網路上罵的一直都沒重疊啊,就
這麼簡單
爆
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