[討論] NS遊戲是不是很難再拿到GOTY了?
今年年度最佳遊戲 GOTY,NS 又再一次鎩羽而歸
19年後 NS 的遊戲每年都有 GOTY 提名但也僅只於此
明年雖然有薩爾達續作
但今年評分 10/10 滿分的戰神續作:神黃昏作一樣鎩羽而歸
續作沒有重大突破往往被人認為是大型DLC,很難再拿 GOTY
NS的遊戲是不是很難再拿到 GOTY 年度最佳遊戲了?
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有很重要嗎
你覺得任天堂會在意嗎?都不知道是任天堂先倒還是TGA先停辦
一個媒體炒作的獎不能代表什麼
花支.貝姊.卡比.馬+兔 4個獎項還不知足喔
無論有沒有得獎
充滿創意好玩的遊戲
不影響它的銷售與長遠的影響力
拿到又怎樣?? 沒拿到又怎樣?
好玩比較重要,Goty能吃嗎?
有沒有拿GOTY不影響我對遊戲的喜愛,像是三角戰略也很
優秀,他沒有入圍任何一項,我仍然覺得他是我今年最佳
戰棋遊戲!
一樣玩得不亦樂乎 不在意耶
曠野二不就在路上了嗎
寶可夢朱紫可是千萬神作耶,肯定是劇情丶系統各方面都是
很出色作品,都是GOTY買票啦www
無所謂 會賣比較重要
GOTY基本上會偏好某些類型 很多遊戲你一看就知不可能得
最後生還者2也是續作啊,還不是照拿
阿不過頒給最後生還者2後,這獎項的公信力至少在5年
內對我來說不就跟屎一樣
GOTY就像奧斯卡,漫威就像任天堂,雖然高票房但會得獎
嗎?以作品來評論,根本各方面深度都不夠…
任天堂的遊戲大概就像是周星馳那類的搞笑片吧, 但人人
愛看,但內容毫無深度,就是開心爽就好
遊戲公司的本質是要賣更多的遊戲 不是得獎好咩 賣得多
代表一般大眾更愛這類的產品啊
任天堂今年XB3、蓓姊3做得不錯啦,GOTY一年只有一個,沒
得真的不會毀天滅地,加上任天堂風格本來就是創意、有趣
取向為主,GOTY本身不是專評這個
馬車漆彈有天梯 寶可夢有VGC 大亂鬥也有比賽
從遊戲身上找深度是不是誤會了什麼?遊戲的初衷就是要
好玩啊
可能要戰神那種3A又有劇情的才能算吧...
國民度=\=沒深度 純粹只是不懂欣賞那種外行內行都能從中
得到樂趣的遊戲罷了
我不懂你問這個是想得到什麼回應?
因為任系沒有3A作品啊
GOTY話題怎麼會變這麼熱鬧
呃…要把它當成作品評論,那這遊戲必須要有故事性,任
天堂大多遊戲根本不考慮故事性是要怎麼得獎…..
原來任天堂的遊戲沒深度LUL
那我看那一堆研究BOTW和其他任天堂遊戲speed run的
都閃一邊去算了
GOTY這種不是我們該在乎的啦,得那種獎是對遊戲開發
公司的肯定,我只知道如果遊戲對我而言是好玩的我就
買,不好玩我就不買,就這麼簡單
而且我不太懂為什麼一款好遊戲一定要有故事性...遊戲最重
要的不就是要"好玩"嗎? 這麼看重故事性 那怎麼不去讀小說
看電影就好了
故事性也不是絕對啦,不然曠野、隻狼、法環的故事性有到
非常強嗎?
可以看法米通就好啊 幹麻一定要關心歐美辦的tga
但還是有一定的故事主軸,雖然是隱晦的,故事就是一個作
品的靈魂,不管是食物丶電影丶遊戲丶音樂之類都是一樣
的
評遊戲首重故事性而不是的好玩,笑死,要不要看看自
己在說什麼?
不是只有好吃丶好看丶好聽丶好玩,只看銷量那大家都是專
家了==
阿所以得獎作品賣多少?
真要這樣說,那歷年好幾款遊戲根本就不該入圍了,獎項講
求故事性卻讓故事性薄弱的遊戲入圍不是很奇怪?
做遊戲做到整天在想怎麼賣故事就跟很多手遊一天到晚
在賣女角圖一樣有深度
所以就離題啦,標題是在問為什麼NS遊戲不會拿到GOTY,是
文盲看不懂?
alingcht在說什麼,好聽好吃好看好玩不等於銷量好嗎
?就跟故事性等於得獎一樣好笑
你說這些就代表你看不懂==
要黑也黑好看一點,有夠拙劣
連話都看不懂,有什麼好討論
任天堂有拿過一次也夠了,會留在人們記憶中的從來只
有遊戲而不是獎,寶可夢直到今天還是很多人回憶是因
為他拿了什麼獎嗎?
好喔,我文盲我看不懂,看得懂最後生還者2還頒獎給它
的我是都很佩服啦
任天堂大部份遊戲沒深度www 輕度玩家別裝成核心玩
家好嗎 某些只
放電影的遊戲 以遊戲這個載體而言又叫有深度了?
賺這麼爽理這個獎幹嘛 我們有得玩就好
其實前面就蠻想吐槽「周星馳電影只有搞笑,但內容毫無深
度」這點了
會覺得周星馳的電影無深度就知道沒深度的是誰了...
他一堆暗諷的東西 小時候看不懂 長大細思急恐
這個喔 以前跟做藝術的朋友聊過啦 在學時覺得那種討好大
順便說一下,電玩界奧斯卡其實是DICE,這家曾經把年度遊
戲頒給無名鵝,不知道這樣要怎麼用故事性來解釋這款的獲
獎呢?
眾的作品根本沒深度 不如什麼文藝片高深劇本
出社會才知道 大眾作品才能把你想表達的東西傳達給觀眾
笑死,說任天堂跟周星馳沒深度
曲高和寡吊書袋只是技術不良的自我滿足而已
不過這是題外話 電玩界你沒辦法說誰有深度誰大眾
好啦,索尼最有深度
嗯 在ps版內戰不夠還要跨來ns版繼續戰w
三角戰略有入圍
任天堂好像沒有需要這個獎來證明自己
嚴格說2024後就是NS2了吧 NS自然只剩兩年機會
原PO就想引戰阿 還用問
曲高和寡也不是甚麼技術不足好嗎,客群不同而已,會做比較
非主流東西的人都馬知道自己的東西一定會賣得不好,除非是
故意做非主流賣不好還唉唉叫的
文藝片如果太所見即所得、淺薄缺乏想像空間那才叫技術不良
,而大眾片該做的就是讓最大多數的人看的懂,讓多數人喜歡
goty什麼洨 我玩的爽比較重要
純噓說星爺電影沒深度 舉例有夠失敗的
任天堂遊戲毫無深度?
該怎說呢 你都把真實情況講出來了啊
就不方便繼續講了 就是你那個除非...
那鬥陣特攻應該非常有故事性跟深度吧
作品深度不深度不是大眾跟藝術片這樣分類的 最後還是
要看是誰做的
不過這些引戰套路好無聊啊 久了也不太容易戳惹
隔壁也在講地平線陪榜,這篇半斤八兩
奧斯卡一堆得獎的小眾片,得獎了你會看嗎?
Goty根本不重要 至於某個躲在推文企圖帶風向的ID整天在
那邊臭寶可夢跟老任 還是省省吧
Mh
AL大就之前力推的諸神黃昏雷聲大雨點小 一個月後又被
又被朱紫整個車過去 某獎又被某環拿了 所以心情比較
差 大家都是好版友互相體諒一下
原PO來引戰的吧 拋出問題又不跟大家討論 讓板友自己吵
什麼深度 喉嚨嗎
子供向不代表沒深度 而且他們有說自己專門做給兒童嗎
遊戲能賺錢比較重要...就像拍電影得獎的都難看
今年XB3入圍其實大家也沒什麼期待會拿獎,因為法環真
的太厲害,結果反而是在頒獎前組曲大放異彩,謝謝吹
笛老兄的神助攻
銷售量比較實在
看來有人很喜歡百萬字文本和自動戰鬥的遊戲,挺可愛的
GOTY就是個笑話,還有人當真
那個a什麼的根本鬧板不能水桶嗎
出新作都能連續好幾周霸佔銷售量前幾名才是重點
說不定2023就拿了
任天堂把遊戲帶入家庭,家庭成員裡大概只有孤獨肥宅在乎
GOTY
深度 難怪tlou2會拿獎
老任不用GOTY那種沒公信力的榜來證明
the 釣
這GOTY實在沒啥公信力了
2020那個10/10,這獎項早就沒任何可信度了
你會因為得獎而買遊戲?
老任參與的可多了,蓓姊3、卡比、花技3都拿獎
覺得沒公信力那就不要看啊,不喜歡的就沒公信力
喜歡的就善良與正直都回來了
而且最佳家庭遊戲五個有四個老任的
莫忘10/10
戰神沒得是因為沒有大的突破性,與法環比這是他的劣勢
買遊戲是為了好玩?還是得過獎?
這也是王國之淚的劣勢,因為已有曠野之息珠玉在前。
靠寶可夢朱紫了啊,最近朱紫不是超神的~
我覺得戰神沒得只是因為有法環在而已,沒有就得了啦
明年薩爾達沒對手的話肯定還是得
你說的都對,不要浪費我時間
明年王國之淚有啥對手嗎w
拿不到不用傷心,用鈔票把眼淚擦一擦
但tga很怕沒老任參與吧 才成立家庭獎 www
創辦人當然是覺得越多人參與越好阿這次還加改編作品獎
neflix狂喜,有三個被提名,其中奧術拿獎
朱紫能參加明年的嗎?朱紫遊戲以寶可夢系列來講算超
大突破了吧,而且還做得不錯(除了優化)
拿到又怎樣? 沒拿到又怎樣?
明年大作超多,薩爾達還不一定穩贏
好玩+得獎>好玩>>只得獎
COD都沒拿過GOTY,結果索尼死抓著COD不放,你覺得是賺
錢重要還是得獎重要?
你去路上跟輕度玩家說戰神拿GOTY多猛多猛,他只會回你是
喔我還是想玩皮卡丘
呵呵
喬爾夫球你們留著自己玩就好
最2 戰神我都沒買 ㄏㄏ goty又怎樣
在我心中就是糞作
法環我倒覺得實至名歸 話題整個吵起來
同樓上 路上抓一個人 知道法環的絕對比戰神多
知道寶可夢的 絕對也比法環 戰神 最2多...
賣得好跟得獎都是假的 自己玩起來的感覺才是真的
但是硬要捧無視缺點也是很好笑
那是啥?遊戲還要求深度,人生是不是太累,玩遊戲就是
要抒壓,放鬆有趣
GOTY是對從業人員的鼓勵 一般玩家當然覺得沒差
把網路連線改好最重要。
自己網路爛害我斷線,然後判我輸,做勝負做到這種地步
。
我是覺得不能從銷量來看GOTY
就像你也不能從票房來看奧斯卡獎
獎項只是錦上添花一下 遊戲本質還是遊戲自身沒有變
有差嗎 老任遊戲都幾百萬在銷
有需要那個獎認證
你覺得任天堂在乎的是獎項還是銷量?
引戰文,沒什麼好討論的
So?
我是覺得就像電影,衝奧斯卡,跟衝票房是兩種不同路線
。
不需要去攻擊奧斯卡獎無用,因為奧斯卡是鼓勵一些很辛
苦的業界人員。
但也不用去攻擊不拿奧斯卡獎的電影(或導演)。
今年任天堂的遊戲的確沒贏法環的吧
明年有薩爾達 得獎機率也很大
更何況任天堂還拿過GOTY,有拿過就比都沒拿過的廠商,
好很多了(這獎項又不是在拼數量)
說真的法環也有一些曠野之息的影子 這影響力夠大了
一定是任天堂先島
在商業行為上,只有一個唯一的獎項,就是銷量、銷量、
銷量(很重要所以說三次),其他都只是錦上添花。顧客
會買、愛玩且“能賺到錢”,才是絕對的肯定,其他都只
是放出的氣味而已。
而且一些獎項 本來就跟主機性能會有相關 性能差天生
會吃虧點
事實上 goty也會幫助炒作銷量 銷量也會影響tga頒獎的
抉擇 就 互相連動影響吧
畢竟提名 得獎 還不都是有偏見私心的人 決定的
所以全部都是主觀 沒有甚麼絕對公正客觀
會認真 就輸了 ww
我覺得不能這樣講,因為從電影看,如果沒有衝奧斯卡的
誘因,電影全部都沒Marvel那種無腦爽片,電影類型會變
很少…
不能從票房(銷量)看一切
電影全部都“變”Marvel那種無腦爽片<-更正
說任天堂遊戲沒深度的笑了 還拿周星馳電影來比 是誰
不懂深度很明顯了吧 嘻嘻
而且奧斯卡獎是有入圍即是肯定
老任GOTY入圍的作品不少吧,夠了啦
純噓周星馳沒深度的是YT影片看不夠嗎?
周星馳沒深度,這句話充分解釋什麼叫半瓶水響叮噹
跟他吵幹嘛 那位之前把瑪莉歐前鋒吹爆 說這款多棒 一
點遊戲鑑賞能力都沒有 現在又來說任天堂的遊戲怎樣
水準很低的反串
引戰文zzz
周星馳的電影深度很夠吧
其實任天堂幾乎每年都有入圍,但是還蠻多時候真的是對
手太強,可以先去了解那些遊戲或玩玩看,不要只在這裡
發廢文
你會講周星馳電影沒深度就是沒看 你講任天堂遊戲沒內容就
是沒玩 看破手腳呀朋友
明年GOTY已經一個非常有機率直接原地得獎的要出了還在說任
天堂拿不到GOTY 笑死
基本上王國之淚一定是會入圍的 年中沒有殺出其他強作
就幾乎會得獎
你玩遊戲只玩GOTY嗎?
明年 薩爾達
得獎只是爽而已,不如遊戲賣越多
今年阿爾宙斯開始到朱紫,賺不知道多少了
So what
最二都能拿了 自己有喜歡玩的遊戲才重要
拿戰神來提就知道來釣的
得獎只是錦上添花,真的要支持還是多買幾片吧XD
金曲獎和奧斯卡都是有入圍即是肯定啦,比入圍數量,我
相信任天堂贏過很多廠商
SO?
所以玩遊戲還要看得獎嗎?
如果評遊戲首重故事性的話,今年GOTY怎麼可能給到法環?
釣魚厚問
說周星馳電影沒深度的人 可能本身就沒深度了 周電影暗諷
這麼多 還看不出來
最二拿獎不意外阿,製作的技術力和美術都是頂級
劇情真的那麼重要那瑪利歐和薩爾達不就很尷尬w
歐系獎項 真的沒多好玩
厚問
薩爾達明年GOTY超穩
你說的對
不是
這個獎項為什麼這麼受到注目...感覺好像是這幾年才有
觀看數也超多 是怎麼炒起來的啊
因為遊戲廠商可以用得獎來打廣告
很重要嗎??
觀看人數多 自然就會有人用是否goty 來捧或嘲笑其他遊
戲或玩家
事實上 就這一個獎 不能代表什麼
如果有100種頒獎都說某遊戲最佳 可信度就比較高 一家
之言不可盡信
勿忘教育神作
用一堆最新遊戲trailer炒熱人氣的吧,只是純頒獎不夠看頭
老任遊戲是好玩 而非好看技術強 好得獎的類型 拿寶可夢
朱紫來看 畫面優化都很爛 但就是好玩又有趣
看看朱紫,只要縱容就好了
朱紫很好玩 太晶化對戰又變更有趣 我大肥大重返榮耀耶
對,拿不到了
認真說有多少玩switch 知道那個獎
考慮故事性的話,看電影不更划算,遊戲就是遊戲好玩才
重要
畫面不是主流的不容易得大獎吧
明年的曠野二感覺就很有機會啊
大概一堆入選都會被曠野2擊墜吧
老任 : 得獎 有比我賣的多嗎
我覺得遊戲好玩就好,得不得獎不是很重要
我不認同樓上講得,遊戲要以銷量為主。
像艾爾登法環,可能最後單平臺銷量賣不贏寶可夢朱紫,
但艾爾等法環開式世界玩法呈現,真的有比朱紫好上許多
的地方。(這就是GOTY的用意)
經過10/10事件之後,身邊只剩鋼鐵索粉會認真看這個獎
明年如果王國之淚拿GOTY可以再問一次
NS粉不在乎 但製作遊戲的還是會希望有獎
遊戲好玩就好(才怪)畫面很傷眼睛
有差嗎 你玩遊戲只玩GOTY嗎?
遊戲銷量帶來的榮譽感比電影票房的更大一點
明年就換王國之淚了...
因為電影就200元兩小時,可以亂看,遊戲比較不會亂買
相對而言啦
老任做的是video "game", 不是"video" game
對遊戲公司來說 銷量才是重點
這就跟你看電影,不會只看奧斯卡獎的一樣啊。
其實小的製作方才需要獎,但它都發給大的
而且奧斯卡獎的作品,通常票房也不會多好。
資本主義的不合理之處
得獎跟票房是兩回事,要有這觀念。
個人認為遊戲好玩度比奪金度更吸引我
小的也有阿設兩個獨立獎了
而且如果沒對手的話不是3A也可以得獎,例如雙人成行
運氣運氣啦,原po的問題其實答案就是老任多的是機會得獎
你知道獨立遊戲提名完全被大牌發行商占滿了嗎==
明年一定是薩爾達二拿的啊想也知道= =
王國之淚一定有機會得goty
遊戲當然是遊戲性>>>>故事性吧
獨立遊戲就更競爭阿三人工作室的空洞騎士也有被提名阿
別被提名,不然就是10/10
有很重要嗎+1
賺爛了
莫忘 10/10
TGA獨立遊戲這兩年都頒給畫面好的,感覺有點偏離獨立遊戲
獎的初衷了
「獨立」遊戲獎,還是「獨立遊戲」獎??
像去年呼聲最高的是賭命卡牌,可是TGA頒給奇納,今年也是
頒給浪貓,雖然不是說這兩款不好,但感覺畫面評分佔比有
變高的趨勢
Kena跟貓能贏真的好笑,這兩年獨立遊戲沒這麼爛吧==
隨便啦我要繼續玩下一片了
遊戲本質是追求好玩而不是劇情好咩 要劇情你不如去看連
續劇或小說 你會說圍棋或撲克牌沒劇情 所以就沒深度嗎
? 幾百年後人們還是會繼續玩圍棋或撲克牌 這才是純粹
的遊戲
明年王國之淚可能就有機會 別急阿
銷量>>>>>>>>>>>>>>>一切
嗯,你說的對
?
GOTY很重要嗎?
入圍即肯定不是?要不要算一下比其他的入圍多少次
銷量跟得獎都跟玩家沒半點關係的東西也能拿來說嘴真好笑
戰神不是爽片嗎 竟然會有人舉例是「有深度」的作品
笑死 要深度那年年三國無雙就都是GOTY啦
法還感覺難度太早 一點都不想玩
沒差吧 老任遊戲特別好玩 有得獎重要嗎?
讚 留言 分享,去皇城版自嗨就好。
比這種東西就很像在比我有幾個白金、成就 很無聊
有一說一 只有王淚有機會吧 其它本來就良作等級
用銷量來比,原神恐成最大贏家
狂飆騎士跟三角戰略都有入圍
查了一下幾個比較知名的獎項,如TGA、DICE、GDCA、BAFTA
,老任相關作品得過GOTY的有曠野、瑪銀、時之笛、瑪64、
銀河Prime、黃金眼007
最後生還者2拿到GOTY後 這個獎就變成笑話了
明年薩爾達還是很有機會,但擔心這個就像擔心marvel都拿
不到奧斯卡一樣,人家賺飽飽有什麼好擔心Y
擔心(X)放置魚餌(O)
蛤 索粉來任的專版來鬧 沒桶人就該偷笑了啦 笑死
戰神只能說是可以預想到的現今遊戲產業的上限,而王國
之淚如果能再拿出像botw前無古人的突破,拿獎還不簡單
剛剛也查了一下從2015年開始舉辦的遊戲名人堂,老任獲選
的有超瑪兄弟、瑪車初代、初代薩爾達、時之笛、動森+、寶
可夢紅綠、大金剛
GOTY通常頒給近幾年創新類型的遊戲 好玩又高規格沒甚麼
缺點,又有豎立一個新標竿就相對容易拿
寶可夢的銷量板上釘釘 玩家縱容出來的 明年GOTY一定是王
國之淚 把老任當塑膠?
不是得獎才是好作品?
重要嗎 索索自慰獎
機戰6可以當薩對手嗎好像很難,雖然英高作品連拿兩次了
armor core這種機器人遊戲要拿GOTY太難了吧?
可能連提名都沒有LOL
任天堂的遊戲在於老少咸宜、有趣輕鬆好玩,拿獎的不
見得容易推廣
隔壁的10/10也拿過GOTY,怎麼會有人這麼看重這個獎
…
還有人說GOTY是奧斯卡?笑死
為啥要拿 著重就不一樣 拿了才奇怪NS大多遊戲跟他
們評分方向不同 不需刻意追求
放寒假了嗎?
who car
獎座跟$$$$,有人選前者嗎
我今年才第一次聽到tga
我記得寒假沒這麼早放欸
然後你是直接把王國之淚當塑膠?
把任天堂比成漫威 根本在污辱老任吧...
漫威根本毫無創意可言 只有滿滿套路
你喜歡玩最重要 拿不拿獎有差嗎
對老任來說 ,這個只是錦上添花,不是需要追求的東西
有差嗎 就算拿了 賺不了錢有用?
真的有人會看GOTY去買遊戲喔ZZZZ
只有索粉會這麼在意評分跟獎項吧
GOTY就跟奧斯卡一樣啊,會得獎的類型很局限的
任天堂這樣多樣化很好啊,要得獎就交給薩爾達跟瑪利歐
推文阿宅相輕 哪個遊戲拿獎外都支持 除了抄襲的 也沒必要
說拿獎沒意義 我看這裡一堆人吹曠野之息年度最佳遊戲
拿獎沒意義是對老任而言 吹薩爾達GOTY是因為他本來就
很神 你會吹10/10嗎 索粉都不會吹吧 省點功夫在這引
戰 滾回自己主機專版
19年至今也才三屆,雖然原po的確來引戰但是這邊回的留言
我也不覺得跟原po比好到哪裡去,20年10/10 21年雙人成行
今年是聲量高又突破性夠高的法環,入圍的XB3的確好玩但
是他的突破性跟聲量相比法環就差很多啊,然後嘴只頒給畫
面的沒看到去年是雙人成行??難道老任就該年年拿GOTY嗎
明年王國之淚高機率得獎然後這邊又會狂歡得獎,不要沒頒
給自家遊戲就酸說不重要,頒了又興高采烈實至名歸之類的
www
然後說索尼自慰獎雙人成行 法環 隻狼都是跨平台只是這兩
作沒跨到NS…
樓上 在這裡不能太誠實
說不重要的不都是索粉嗎
法環跨來NS 100種死法變10種
真的,明明這幾年goty就真的超好玩..,2022了玩單一主機
的人真的是少數,根本不需要分是什麼平台的玩家,不用畫
地自限宅宅相輕好嗎。
最好不重要 xb3拿goty我一定吹爆
10/10一口氣砸掉goty的信用 其他得主也是受害者
XB3拿到才傻眼 法環屌打 而且為何不能說不重要 田徑
跑長跑的選手拿不到短跑獎杯很重要嗎? 事實就是遊
戲設計百百種 有無得獎真的不太影響遊戲本身遊戲性
的認知 評分項目不一定跟自己在乎的遊戲體驗有關 得
獎過譽的一堆 像隻狼跟教育神作
而且沒人說其他GOTY不好玩啊 蠻多獲提名的真的不錯
但這跟不用執著拿獎不衝突 遊戲設計方向不同就是
不同
那只是今年沒拿 等明年王國之淚拿到 tga又變不是笑話
了
還是第一次聽到有人會覺得周星馳電影沒深度
法環粉怎麼跑到這裡來崩潰 可憐...
輸法環不寃啦
任天堂比較注重好玩和發大財
明年薩爾達就要出來大殺四方了不急
任天堂:嗯?很重要嗎?
年度遊戲也不一定有創新,10/10有創新嗎
薛丁格的笑話,有拿就不是笑話,沒拿就是笑話
法環得獎會沒公信力嗎? 怎麼那麼多人崩潰…
不如說今年在幹嘛 怎麼釣魚的吵架的變更多的感覺
這幾年有創新的 我只服薩爾達跟雙人成行
薩爾達應該有機會
去年雙人成行都可以了
任天堂還是有機會啦
然後其實去年的雙人成行
也有出ns版阿XD所以也可以算是任天堂遊戲啦
法環...也是因為ns跑不動而已XD
不然大部分年份的goty 不也都是三方廠商
我只要能讓我玩得開心的遊戲 得獎就是錦上添花而已
目前9屆TGA 索尼得2次 任天堂得1次 三方廠6次
GOTY到底要幹嘛….
我是商人只在意能不能賺錢而已…
錦上添花的東西根本不痛不癢無關緊要
?所以樓上是商人嗎 不如說這版有人是製作商嗎??
商人或許比較不在意 但是製作團隊會在意吧
更何況以日本來說好了 如果全部事情都只向錢看
他們今天也不會是體育+動漫+電玩製作強國了
得獎就能像寶可夢賣這麽多嗎?
第一次聽到有人說隻狼過譽,ㄏ
這獎就是來給鄉民吵架的
不是欸這個活動就是商人各種贊助厚
老任除了派一大堆人去參加以外,還放了各種廣告
10/10
who car goty for遊戲預告專用
周星馳的片沒深度是你看不懂
TGA只是看預告發表用的,得獎片段都不重要。別說10/10
從鬥陣特攻GOTY就很歪了,投票記者團玩過的遊戲都不見
得比鄉民多勒。最佳音樂也沒給XB3,法環音樂爛也入圍
三角戰略配樂屌打法環卻沒入圍,可見記者玩得太少。
寶可夢:GOTY能吃嗎?
蓓優妮塔3能拿到很猛耶...
拿了獎讓你玩起來更有優越感?
宮崎英高:謝謝王國之淚延期到明年
反正我會繼續買,有差嗎xD
朱紫這次真的玩到瘋掉,好爽啊
10/10拿到後就不在意這個獎了
OW當初可是風行全世界的 實況人數直逼LOL 拿GOTY實至
名歸 只是後來更新不行才式微 遊戲本質是好的
OW就真的是當年度最強遊戲 不論是人氣或是改革性 拿
GOTY完全實至名歸好嗎 不如你舉一個當年度更適合拿G
OTY的來聽聽?
遊戲沒深度的建議自己打開馬造2找極難圖啊^_^
Goty確實是跟奧斯卡差不多沒信譽啦 但你拿漫威來類比任天
堂除了你玩太少還真的是沒其他可以形容你的形容詞了
39
[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵38
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[閒聊] 3A滿分神作爆冷痛失BAFTA劇情獎提名由英國電影和電視藝術學院(BAFTA)主辦的BAFTA遊戲大獎(BAFTA Games Awards),台灣時間昨(2日)深夜公布入圍名單,去年橫掃各大遊戲獎項的《最後生還者2》再繳驚人成績,創下入圍最多項紀錄。 BAFTA遊戲大獎從2004年起舉辦,主旨是表彰電玩遊戲產業的傑出創意成就。 今年設置的17個獎項中,已成為史上單一年度獲獎最多遊戲的《最後生還者2》共入圍13項,不但是本屆入圍最多項目的遊戲,也打破2020年由《死亡擱淺》與《控制》所創下的11項入圍紀錄。 至於多次與《最後生還者2》角逐年度大獎都鎩羽而歸的《對馬戰鬼》,這次在BAFTA遊戲獎共入圍10項,另一部熱門作品《黑帝斯》則獲得8項提名。BAFTA遊戲獎除了設有「最佳遊戲獎」之外,另外也設有玩家票選的「EE年度遊戲(Game of the Year, GOTY)」。 有趣的是,故事情節飽受玩家批評的《最後生還者2》,雖然先前在有「遊戲界奧斯卡」之稱TGA 2020獲「最佳劇情獎」肯定,但在BAFTA的劇情獎項卻未被提名,不過遊戲中有多達5個角色入圍了演出獎項。X
[GOTY] 戰神諸神黃昏真的是敗在商業政策上說實話艾爾登法環這個遊戲已經神格化了 無疑是目前人類在21世紀中所能做出最好的遊戲 以戰神諸神黃昏的水準 去其他年度拿個三座GOTY也不成問題 但偏偏為了趕年報硬是推在2022年發行3
[閒聊] 今年GOTY含金量每年年度遊戲總是所有玩家最愛討論的話題之一 ,但各家大作推出時間不同 ,去年剛好 就成為一個話題大作空窗期 ,導致去年GOTY含金量不如以往 (但雙人成行依無庸置疑是 好遊戲) 到了2022年大家以為是神仙打架的一年,結果BOTW2、星空宣佈延期 ,戰神5至今沒有下 聞 ,大概很難趕上今年GOTY截止日,導致如期發售的法環、地平線2成為最大熱門