Re: [閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?
我覺得和之國還有一個很嚴重的問題
就是場景頻繁的轉換
常常A講到一半就忽然跳到B的場景
這會讓人在看的時候有很嚴重的割裂感
情緒的堆疊完全不連貫
舉例來說 在1010話最後
畫面停在魯夫跟凱多開打
讓讀者對他們的戰鬥有所期待
https://imgur.com/Hb3L4Pq
但在1011話的開始
場景忽然跳到基德與BIG MOM這邊
https://imgur.com/IqCcoHf
過了兩三頁 場景又又又切回凱多這邊
https://imgur.com/8KFS7WL
終於我以為可以好好欣賞兩人的對決時
https://imgur.com/ke885Cr
過了兩頁場景又又又跳回基德這裡
到這裡已經讓人看得很霧煞煞了
最扯的是1012和1013將近兩話的篇幅
都沒有再出現凱多和魯夫的畫面
直到1013話的最後 出現了這一幕
https://imgur.com/GdYnXVq
當下看到的瞬間我人整個傻了
他居然就這樣莫名其妙被打趴了
三番兩次被打趴已經很白癡了
重點是前面還說剛學會霸王色纏繞
一副信誓旦旦的說這次一定會贏
然後鏡頭一轉回來就被秒了
不是欸打輸就算了你至少讓我知道他是怎麼輸的吧
類似的例子在和之國這個篇章真的太多
這邊就不一一列舉了
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連戰鬥場面都不行真的蠻可憐的
玩具島也是切來切去 有夠煩
打沒兩下就切畫面 明明可以很熱血硬生生被澆熄
你說的這個好像很久以前就開始了 其他編排嚴謹的漫畫
(前期火鳳燎原、噬謊者)切換場景時都會有對白或是畫
面上的巧思,但海賊王就真的是想切就切...
尾田不知是不擅長畫強者對決還是怎樣,白鬍子紅髮對
砍、艾斯黑鬍子、青雉對赤犬、世界會議革命軍、黑夜
白鬍子和羅傑對幹、凱多大媽對幹三天,隨便一個畫的
像終末女武神那樣絕對好看又很燃。九俠六子戰鬥真的
隨便帶過也還好
這個我可以接受 但套路實在過頭了
十年前就開始了
你不這樣標我還沒注意到兩人動手細節完全沒有 魯夫就
掰了XD 以前會切場景 但好像沒這麼誇張 剛剛還在大聲
嗆聲 再切回來已經倒了
分鏡爛很久了,厲害的是還能越來越爛
個人覺得頻繁切畫面是為了趕進度 不切畫面打很多也會被
嫌拖 海賊世界觀這麼大 要十全十美太難了
沒錯我覺這篇完全講中重點,裕田人設智障也就算了,最讓人
難以接受的就是戰鬥不好好畫切來切去,一點都熱血不起來
再加上和之國篇章宣傳的跟什麼一樣,以為會有很多精彩戰鬥
快要每樣都爛了應該不能用十全十美來護吧
拿終末那種程度的漫畫來比 笑死
鏡頭晃來晃去這樣才能偷工減料啊
沒看到凱多跟魯夫的戰鬥直接被省去一大段嗎
推這篇 場景瑣碎有夠煩
這篇說的我有同感
鉅細靡遺描繪次角跟雜魚的戰鬥 主角的戰鬥直接用翻
我覺得魯夫被打暈之後還要回來再打一次真的超拖戲 一開
白眼+摔下去帶過
始就安排他最後霸氣登場不就好了 搞得決鬥很廉價的感覺
輸了還可以回來再試一次 是在玩RPG的簡單模式嗎?
老實說要這樣一直切畫面,就直接弄個布魯克回憶錄,過了
幾十年後大家都死光光剩布魯克在那邊回憶去了最終之島的
場景,這跟被腰斬有87%像
跟路基打的時候就這樣了好嗎
別再護航世界觀很大了,大到把一堆格子給一堆沒有劇情推進功
能的人
承認尾田已經失去用圖面說故事的能力很難嗎
也因為這樣 單行本整本看起來蠻爽的
漫畫快變成動畫的設定集了,戰鬥只剩頭尾,中間靠動畫
雜魚怪招細膩描寫
主角群跟boss用喊的+大格擺姿勢
火影打鬥場景 屌打海賊
尾田重劇情,吧!?
阿拉巴斯坦的時侯就這種調調,新警察膩
切太多+1 導致明明在推劇情 但分割的七零八落 感覺很差
主要還是登場的人太多 現在要有畫面的人是以前的好幾倍
雖然一個人平均下來占沒幾個 但架不住人數大爆增啊...
反正等著看結局如何收而已了 已無期待感
阿拉斯坦角色的動機比現在這群在衝三小的人強太多了
打雜魚可以開霸王色用暈的,非要打2.3集 無言
然後又硬要畫一堆雜魚浪費版面
以前就會切,只是以前切的好,現在看得很煩躁,兩年後就
常常這樣,到底停刊那時尾田幹嘛去了
真的需要有人把同樣場景的分鏡搞重新排列,切來切去真
的累
就畫面很亂
就是想增加懸疑 讓人不知到底發生什麼
不然其中一邊走到劇情後期 還有一邊還沒動就被猜到劇
情了
但就因為這樣讓人看得很煩躁 算是這手法的副作用
以前不覺得煩躁大概是分的劇情線不多
這是分一堆 凱多 大媽 king 糖果男 飛六胞一堆
真的是這樣,受不太了
劇情轉換不連貫絕對是主要問題 每次看都搞的劇情很瑣
碎 跳來跳去
尾田就太大尾了,我看連編輯都不敢向他建言
除了畫工沒崩以外,劇情編排已經崩很久了
劇情真的變很瑣碎,現在動不動就得回頭看才知道在幹嘛
就像看電視突然被人轉台一樣不爽
感同身受 大戰至少演去一半 有記憶點的戰鬥沒半個 不斷
的切場景 反而讓進度很瑣碎 囫圇吞棗的過了
寧可像空島司法島 每一場好好打完 觀眾還比較沉浸在氣
氛裡
尾田的分鏡現在就搞的跟Faker的螢幕一樣 也沒什麼實際
意義 但就是要切來切去
平衡一下 甚平的那場戰鬥有連貫打完 就看得蠻爽的
一拳超人這種一擊殺的,戰鬥畫面是不是比魯夫還多?
幹 這篇中肯 畫面亂就算了 我能體諒人物多
但場景任意切換真的母湯 很沒連貫性
統計一下最近20話,有多少格子浪費在小嘍囉解說局勢,就知道
尾田現階段表達能力多爛
動不動就要有人在旁邊以觀眾的角度「說明當下發生了什麼事
情」,卻學不會用畫面來呈現
然後關於信念跟覺悟這種事情,真的別在用跟敵人對喊這招了,
有時候無聲勝有聲啊
切來切去就算了 慘的是都沒有甚麼戰鬥記憶點
真的 我早就沒看了 太散
就尾田的通病啊 太多東西想畫了 變成只能跳來跳去
所以說每週追連載會覺得很慢 但一次看完節奏卻還可
以
現在看海賊已經沒有打鬥了
想學獵人但是功力不太夠
不喜歡這種一直切來切去的感覺+1
你看單行本就不會有這種感覺了
這模式一直都有啊-.-
亂切一通,為了不被猜到劇情就把整篇故事講述得支離破碎
推連貫戰鬥 最近的應該就只有甚平對六子
偶爾這樣搞還可以,但太多真的會讓人看得不是很舒服
畫面很亂 主辦單位管一下好不好啊
現在好像很多漫畫都這樣了 以為高潮來了就轉去別的場景
高潮不高潮
每個場景都畫就感覺有點緩慢...而且連貫性會比較不足
能持續爛成這樣也是經典了 經典負面教材
一定要先被打趴這個設定真的很膩
每一個讀者都知道魯夫一定會先輸 公式化很煩
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和之國最失敗的作品 1、雜魚太多不知道誰是誰,9武士,將軍跟他的夥伴、XX船長跟他的夥伴、鬼鬼軍團、動 物軍團。 2、勘十郎一個神經病的角色,一直復活。 3、因為敵人太強常突然出現奇怪的夥伴,丸子能力、凱多女兒來改變現狀。X
我在想如果改變對戰順序跟角色不知道會不會比較順暢一點 因為錦衛門帶領的九俠一開始的定位偏歡樂角,看起來是用來刷雜魚的 如果讓九俠先去激戰飛六胞和大看板(剛好9打9)但打的非常吃力,一方面也不要讓凱多 部下雜魚感太重 頂樓雙皇交給罪惡世代全部在場的8人先撐場秀一波大招(亞普跟稻草人都被嘴遁說服背23
你們這些只會雲跟風瞎黑的不要裝了啦 明明看到魚人島就棄追 後面通通都用雲的 不然怎麼可能連九俠都分不清楚誰是誰 錦衛門甚至是42
我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看, 但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了 1.黑頁 海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體 魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等6
我覺得你問錯了 你要問 航海王的問題在哪 但這個答案在之前幾個篇章大家也都給答案了 主角腦殘 加上通篇一律的戰鬥模式 你有看過一部漫畫希望主角( 魯夫)被打死的讀者越來越多嗎49
場面亂切、拖劇情、重複架構 這些講到爛的東西就不重複贅述 但我覺得作為一個王道熱血漫 海賊王現在最致命的 就是「不熱血」X
最近幾年都會有這種覺得自己看過海賊王 然後開始攻擊海賊王OOXX 而明明海賊王從一開始就是這樣的OOXX 上次看到類似的是攻擊大戰前進回憶冷掉 轉場景都轉20年了1
1. 畫面太擠看了很累,連文字都很小 2.主角方幾乎都贏,讓人覺得不公平(低能被棒槌不算 3.戰鬥畫面打一下就跳掉 4.魯夫到底有幾條命? 讓人感覺凱多最強生物之後會跟卡二一樣強行畫輸 Boss 是一定要打掉沒錯,但能不能前面都被一棒秒殺,後面吃個肉 坐過龍就打贏了?4
其實我覺得最大的問題是 1畫太久了 演開國復仇梗 劇情沒啥問題 青菜蘿蔔各有所好 你覺得難開 別人覺得好看8
我今天也突然想到這個問題 從灌籃高手結束買下默默無名的海賊王第一集到現在 看到現在的心得 並不是像其他漫畫一樣看到作者畫工的成長 帶給我們更多驚喜
爆
[閒聊] 從封面推測和之國收尾時間《和之國》篇現在進入最終決戰(史上最大亂鬥), 但不知道何時才會結束, 雖然篇章的前半部看不出整體劇情線, 不過想藉由過往篇章的封面來預測一下~~爆
[情報] 1055 詳細情報 2.8 (小小更新!持續更新中 第2次更新 1055話 標題 新時代 桃之助讓大和不要插手,他想自己保護和之國, 因為那是他的責任。71
[海賊] 和之國篇居然比整個東海的篇幅還長!?最近看海賊和之國實在快看不下去了 重新去從第一集開始複習 突然發現 原來整個東海篇也才100話 但都是經典劇情讓我現在都還記得70
[分享] 鬼島之百鬼夜行和之國篇劇情,或許每個人都評價不同, 但因為是以作者的母國為原型刻劃,非常用心埋了各種「彩蛋」, 日本讀者或是瞭解日本文化的人在讀這篇章時,一定很有感覺。 有看到探究日本文化的讀者的說明,有關「前二幕」和之國諸島的彩蛋已經很多了;65
[閒聊] 難道...凱多才是好人,雷利才是反派?最近魯夫習得了新招式 把霸王色應用在戰鬥上 突然覺得魯夫在和之國成長超多 一次習得了兩個霸氣的應用 會不會其實凱多是故意要教導魯夫的?58
[閒聊] 大和出現的目的剛看上面有人說大和的出現很突然 大和這個角色意義不大、大和只是出來賣公仔的...等 我思考了一下大和這個角色出場的意義 基本上 大和已經有超過五成機率成為第11人,跟魯夫出海了 我們反向思考一下32
Re: [閒聊] 9俠差4個 目前的和之國引述並節錄一些資料 這篇會講和之國以及後續的推測 先說是我腦補的以及心得感想 為了讓[九影頭來日東升]實現(一定會), 目前都感覺到已經在集結了 先說我的推測