Re: [心得] 海賊王作者在趕進度嗎
※ 引述《andycat5566 (帥到分手ovak Djokovic s)》之銘言:
: 香吉士本來是被joke虐,現在竟能打敗凱多的三把手。
: 魯夫更扯單挑凱多,凱多可是一個人幹爆九鞘武士。
: 1個武士=1個大看板。
: 索隆兩話就幹掉二把手,
: 海賊王作者忽然畫這麼趕,是要趕結局嗎。
借問
動畫1000話讓我回來看海賊
大概斷在蛋糕島結束
前陣子看到YT分析走下坡的原因
1.分鏡破碎 鏡頭太短
2.角色鎖血
3.瞬移
瞬移指的是角色原本在A點 下一次出場突然在B點
當然不一定講的對
不過漫畫和之國篇的確有給我1、3的感覺
一場對決分散在要好幾回的片段
角色之間對位又換來換去的
搞的整個鬼島的相對位置都很模糊
聽說和之國篇推薦追動畫
的確動畫補上一些鏡頭就好很多
不過第一點的問題真的蠻大的
最近在重溫東海篇
可以看到每場尾田都有一氣呵成演完
比如可可亞西村打惡龍
先是索隆vs小八 再來克羅歐比vs香吉士、騙人布vs啾
最後才是船長對決
這種處理在兩年前魯海冒險中很常見
進到角色多的大戰時尾田就用現在和之國的處理方式
雖然戰鬥真的多
但要說可以省下不描述的尾田也已經能省則省了
跟現在的處理方式相比
大家會比較喜歡以前一場一次集中描寫
但其他人進度差不多等於掛機的手法嗎?
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一直切場面的確有點煩 一次打完比較爽
米血糕
我覺得 場景切的太頻繁是主因 情節在精彩都無法連貫
事前來看的話我會覺得這種不斷推進的模式是應該嘗試一下
戰鬥變更大規模可能也是原因吧
堪十郎那種鎖血真的很難看
角色這麼多 一個一個畫 時間順序都沒了...... 跳著比較
好~ 單行本看就沒這個問題!?
單行本如果比較好就還行 不想因為趕進度導致有遺憾
畢竟追一部漫畫不會想看到別人跟你說這篇去補動畫
三災就這樣被打敗就知道現在戰鬥多水 根本朝妖精尾巴
模式看齊
而且水到變公式了,都是處於劣勢後來小劇場想一想突然就贏
了,之前索隆跟龍馬對戰雖然短但反而更精彩
反正東西是比較出來的 拿和之國往回跟以前的戰鬥篇章
比較是可以感受到明顯落差的
還有每個島都要搞倒數,真的很膩
從蛋糕島開始每個出來的Boss賞金都一定會比前一個還
要高
現在這樣突然就沒了
尾田這幾年除了畫工進步以外,有眼睛的都看得出來,
他從劇情推演編排、分鏡到氣氛呈現都大大退步,尤其
多人混戰運鏡很亂又愛亂切打散節奏這件事,從頂上戰
爭到現在過那麼多年仍然毫無進步,搭配中期開始一定
要讓雜魚佔版面介紹一番,為公仔跟遊戲佈局的部分,
以及倒數計時拖台錢等等,真的把煩躁感拉到最高,偏
偏近年來集英社根本沒幾部後起之秀的長篇作品,大家
只好抱著頭都洗一半的心態一邊罵一邊追到完結篇…
劇情覺得最多餘的就龐克哈薩德 砍成佐烏長度就差不
多了 然而德雷斯羅薩還是花一大篇在鋪成 另外和之國
搞分散也覺得硬要 結果不論是打戲文戲節奏都偏亂
編劇不行 展現在銷量跟排名上
要趕進度就別塞這麼多人入鏡,真的很凌亂,現在的戰鬥
場面比初期還糟
尾田分鏡就一直不上不下的,又趕進度當然更慘了,不過起
碼他想對讀者有個交代而趕進度,看看分鏡強的都停刊三年
了,一堆直接斷尾的漫畫再強的分鏡跟畫工又有啥用..
感覺比較像是如果照他本來想要的畫法走會畫太久吧
同意1和3 明明定期追 卻總覺得連不起來
同意 最近我在補和之國 分鏡看得超亂 不像之前很容易連貫
跟頂上與魚人島一樣 尾田處理大場面都會變得很難吞
兩年後真的只有佐烏有兩年前水準
其它篇章如果一次看完 都會有疲倦感 我都分好幾次才看完
好多不知道幹嘛的雜魚 六子什麼的
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一開始遇到海道被秒殺 畫了修練流櫻的畫面 可以傷到海道了 (蛤這樣就能打倒四皇喔 戰力跳太多了吧 結果還是打不贏海道13
大家有沒有想過 如果每一章節的內容都精彩又緊湊 應該沒人會討論趕進度/拖戲吧? 我觀察巴哈和西洽板的結論是 獵人的部分大家都在罵作者不畫擺爛、只能等孫子燒結局85
關於「進度」,有以下三種情況: 如果每一章節的內容/速度比以前多或快, 鄉民:「海賊王作者在趕進度嗎?」 如果每一章節的內容/速度比以前少或慢, 鄉民:「海賊王作者是在拖稿嗎?」13
首Po香吉士本來是被joke虐,現在竟能打敗凱多的三把手。 魯夫更扯單挑凱多,凱多可是一個人幹爆九鞘武士。 1個武士=1個大看板。 索隆兩話就幹掉二把手, 海賊王作者忽然畫這麼趕,是要趕結局嗎。
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[海賊] 和之國篇居然比整個東海的篇幅還長!?最近看海賊和之國實在快看不下去了 重新去從第一集開始複習 突然發現 原來整個東海篇也才100話 但都是經典劇情讓我現在都還記得70
[分享] 鬼島之百鬼夜行和之國篇劇情,或許每個人都評價不同, 但因為是以作者的母國為原型刻劃,非常用心埋了各種「彩蛋」, 日本讀者或是瞭解日本文化的人在讀這篇章時,一定很有感覺。 有看到探究日本文化的讀者的說明,有關「前二幕」和之國諸島的彩蛋已經很多了;42
Re: [閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看, 但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了 1.黑頁 海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體 魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等8
[海賊] 和之國篇跟德島篇比起來如何?海賊王的大篇章 被詬病最臭又長的多雷斯羅薩篇 大家當時期待趕快進入索隆主場 現在和之國篇也進入後半段(大概) 尾田說和之國篇結束就差不多要進入最後篇章了7
[閒聊] 為何海賊王動畫以前都沒被高規格待遇?今天一次看完鬼滅遊郭篇 看完真的爽 不過就突然想到海賊王 明明也是過去Jump甚至日本漫畫代表 木村拓哉公開宣布喜歡的動畫5
[討論] 海賊王動畫和之國篇值得追嗎?如題 之前看完蛋糕島篇結束 沒什麼時間就沒看了 現在暑假比較有時間可以看 值得把和之國補完嗎?6
[閒聊] 死神比和之國篇好看吧海賊王現在和之國篇 一堆武士拿刀戰鬥 也寫了龍馬跟索隆的故事 但是用刀戰鬥場面 死神的花樣比較多7
[閒聊] 火力全開的海賊王 能讓大家好好享受嗎小妹我突然想到 以前海賊王的動畫 讓我享受的地方 大概是司法島開二檔的那時候 各種熱血2
Re: [海賊] 和之國篇居然比整個東海的篇幅還長!?因為整個和之國就是拉一堆新角色 新勢力 先介紹 再講一下故事 然後拉一個敵人跟他打 這樣就一個篇幅過去了 整個就跟銀魂最後衝結局的大拜拜模式差不多 只是銀魂的我方角色是之前就出來過了 敵人則是新出來要介紹這樣 其實尾田從兩年後就拼命在追加新角色 但是刻畫深的又沒幾個