Re: [閒聊] 海賊王什麼時候失去冒險感的
其實你感覺一點都沒錯
※ 引述《gn02118620 ()》之銘言:
: 從以前巴奇、克洛、克利克、惡龍篇一直到偉大航道,不管是巴洛克華克竊國篇、空島、: 水都到香波帝群島、女人國、推進城、頂上決戰
: 都有很多的冒險元素
: (尤其是空島)
只不過
可能是除了空島,之外大部分本來其他就不是去冒險的
巴奇 魯夫被叼走(這算冒險嘛?),然後掉落打地痞
克洛 路過解決的地痞流氓得到船的支線任務
克利克 吃飯到一半敵人上門打架
惡龍篇 搶娘們(航海士)
巴洛克華克 除了公路旅行部分,到王都後就是幹架
空島 探險找黃金
水都 修船觀光
香波帝群島 港口觀光
女人國 魯夫被彈走,然後掉落解老婆任務
推進城 搶老哥(上)
頂上決戰 搶老哥(下)
: 兩年後這些元素怎麼越來越薄弱了?魚人島就算了(可能是不如預期的精彩)、冰火島、: 明哥篇還有一些冒險元素
: 但是現在和之國怎麼感覺完全就是組隊打架打王?
: 雖然劇情很想把御田塑造成英雄但大部分人都認為他是個白癡
: 然後打凱多跟大媽就是打打打打打
: 以前的冒險元素蕩然無存了..
魚人島 休息站觀光
冰火島 亂入上島冒險
明哥 推翻當地國王任務
和之國 推翻當地國王任務
怎麼說呢...
好像沒有海賊便當的劇情線應該都不算是冒險?
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其實也只有空島可以幾乎不受青海政治影響
七龍珠一開始也是冒險故事..
認同
冒險感 不是冒險
以前的確期待過魚人島的探險,結果整個島真的很像觀光
區
魯夫在兩年後基本已經是七武海強度起跳 安排他苦戰也
很奇怪 自然沒什麼冒險的感覺
只有遇到七武海以上的強度才會有那種勝負未定的預期
然而這種人整篇漫畫沒幾個人 如果安排沒聽過路人對滷
海重擊 那反而會被罵 像魚人島那樣
有點像鳴人拿到九尾力量後 你還畫出任務的劇情 就會
很怪 贏是當然 輸會被罵 就算贏也覺得理所當然
所以只能不斷畫跟boss戰鬥直到完結了
這部分獵人就處理的好多了 戰力沒什麼膨脹 念能力什
麼戰果都有可能 只可惜..
恐怖三桅帆船呢?
戰鬥=冒險=少年漫畫=只是個漫畫=休閒娛樂
小花園跟水都初期我覺得有冒險感
鬼船分2批 第一批是根本不想去的XD
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[問題] 現在還覺得海賊王好看的人進來一下海賊王連載到現在也25年 目前最大的受眾應該差不多都是二十多到三十多左右的青年 我們也都陪了魯夫一起冒險二十幾年了 從早期的阿拉巴斯坦 空島 水之七島 每一場冒險都讓我們看的血脈噴張 國中每個男生都在教室後排傳閱漫畫。有娜美的那幾頁不知道為什麼都會黃黃黏黏的 二十年過去你我都長大了 被社會洗禮了 但海賊王的分鏡 構圖 還是一樣雜亂 劇情毫無變化的仰臥起坐 無止盡的啃食42
Re: [閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看, 但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了 1.黑頁 海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體 魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等44
[閒聊] 海賊當年的巴洛克華克算潮嗎?剛入偉大航道的魯夫團,遇到阿拉巴斯坦的臥底公主 索隆直接來個威士忌山百人斬 索隆跟魯夫直接揍飛來襲的高級特務 直接主線設定在沙之國,敵人是王下七武海,賞金還是惡龍的4倍 航路上各種巴洛克華克的高級特務來襲,羅賓還直接登船,一副女boss的逼格36
[閒聊] 感覺草帽一伙的作風不像海賊團?比起黑鬍子、凱多這種真的有給人燒殺劫掠的感覺 草帽一伙比較像是路見不平 拔刀相助的俠客團吧 撇除司法島為了救自己人槓上世界政府 還有魯夫為了救艾斯大亂推進城頂上戰爭 還有暴揍天龍人11
[問卦] 航海王 哪個章節是顛峰?如題 航海王 自1997年起 到如今 已經約24年了 主角魯夫 帶著夥伴冒險 一路經過了很多地方