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Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?

看板ONE_PIECE標題Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?作者
backham7624
(w)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:19

先講結論 爛透了

原本海賊戰鬥特色就是果實 沒別的了

各種果實有趣能力加找弱點

當時的沙沙果實 和轟雷果實 就很有趣

加了霸氣 變成純肉搏

怎麼不去看七龍珠?

單純戰鬥力的比拼?

其實各部漫畫打鬥除了單純肉搏外都要有自己特色

1.咒術迴戰 -領域比拼

2.獵人-嚴謹的念系統及戰術

3.死神-斬魄刀的特色

4.火影-查克拉本身很爛 但鹿丸的戰術彌補了一些

事實上啦 海賊戰鬥我是真的覺得沒必要刻畫了

反正也不有趣 畫風 分鏡 越來越爛

直接幾個黑夜說誰贏就好了

劇情推進比較重要

各位覺得呢

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※ PTT留言評論
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RandyPerseus03/29 12:25自術一格

roger262390003/29 12:44除了2也沒比海賊好多少吧...

Samurai03/29 12:50真的都比海賊好很多,其他部就算設定不完整至少還有潮度

Samurai03/29 12:50,海賊只有變黑霸氣笑死

strp03/29 13:46獵人的系統真的好太~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 多

strp03/29 13:46海賊只要 2 年後霸氣還是稀少人才的力量,我覺得會好看些

strp03/29 13:46比方說魯夫不是開 4 檔打明哥,然後過程不要那麼拖

strp03/29 13:47硬要搞一個 4 檔,打餅乾只能靠吃,打卡塔硬要鎖血

strp03/29 13:48都讓戰鬥的敘事與流暢感大打折扣

linwukin03/29 14:54沒霸氣 自然系除了天敵誰能打得到

mango388803/29 16:09我也不明白,但還是繼續看onepiece

v2163824503/29 18:12獵粉又來了,有發之後唸能力不就隨便他寫了,還有特質

v2163824503/29 18:12

k80103003/29 18:55會有人來酸你「念能力很嚴謹?」

k80103003/29 18:55幫補血,嘻嘻

yoyoman022303/29 20:05念能力的確特質系就很口胡隨便喊 但作者在最一開始就

yoyoman022303/29 20:05提出這個概念所以不會突兀啊 而且裡面滿多能力的先決

yoyoman022303/29 20:05條件都挺麻煩的

louna267303/29 23:14念能力就算是特質系也比較能被接受 理由就像上面說的

louna267303/29 23:14 一開始就有講到存在這種特殊的能力者 而且制約跟發動

louna267303/29 23:14條件都很苛刻 不像果實能力明確的告訴你這顆是什麼果

louna267303/29 23:14實 間接限縮了果實的可塑性 一旦能力跳脫了果實名稱以

louna267303/29 23:14外的應用就顯得像在亂搞 最經典的例子就是餅乾人 到底

louna267303/29 23:14是哪牌的餅乾可以做到無限增殖還有硬化能力 餅乾可以

louna267303/29 23:14那巧克力可不可以 啊糖果為什麼不行 而且這種幾乎沒有

louna267303/29 23:14副作用又很不講理的能力最後只能用沾水吃掉這種耍寶的

louna267303/29 23:14方式去解 獵人基本上只要給角色一個強大的誓約就能解決

louna267303/29 23:14這個問題 也不會顯得太不平衡