Re: [聊天] 68圖上半&提升rank補償注意事項
想請教
----
除了(練最高)的前20名角色
A:其餘角色的(角色RANK-1)的合計
B:其餘角色的(角色等級-1)的合計
----
文中所謂的“角色RANK-1”
指的是
1.類似目前rank bonus的機制,只有目前最高rank及rank-1的角色才納入計算。
還是
2.無論角色rank多少都算,計算方式是rank-1。
???
比方說目前最高的rank是31。
如果照1的解讀,等於是要昇到rank30,該角色才能拿的到rank的補償,倘若素材只夠昇到29,是不會列入計算的。
如果照2的解讀,那只昇到29也行,跟把rank昇到30相比只是少拿0.5顆(30/2 vs 29/2)
請問哪一種解讀才是正確的?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.34.99 (臺灣)
※ PTT 網址
推
是第二種
→
等以後開放新角再膨脹的時候去打好了
→
2 升多少就給你多少 當作升2個RANK給你1鑽
→
第一句是以前的推 不知道怎麼跑出來..
→
我剛剛本篇已經寫每升20級或2個RANK 給1顆了
→
我剛剛看本篇 少打一個字
→
謝謝回復
推
話說一直卡皮革工作服是正常的嗎?每次都卡這個
→
皮革工作服.... 頭又開始痛了
→
沒卡過
推
這個是要在加速器出來前升還是之後升也有鑽啊
推
前
→
前 就是改版前要升好升滿 不然就沒補償
54
[臺聞] RB實裝(RANK BONUS來源網址: 內容: 關於「改善當角色的培養處在低RANK時,於戰鬥中較為有利的問題」以及「調整提升羈絆 RANK時所獲得的能力值提升BONUS」等,將於後續更新後實施!31
[日聞] 受擊TP計算變動======================= 1. 受擊TP回復量公式不再計入以下數值。 ・EX技能「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」 ・專用裝備による「物理防禦力」「魔法防禦力」「HP」27
[臺聞] 在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新!來源網址: 內容: 【更新】在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新!20
[日聞] (翻)RANK bonus改版整理來源網址: 懶人包: 1.當強化到最新RANK及其1之下的RANK時 追加能力UP BONUS19
[臺聞] 羈絆一次升滿來源網址: 內容: 【更新】「羈絆RANK概括RANK UP功能」新登場預告! 2021/06/01 20:00起,將開放「羈絆RANK概括RANK UP功能」! 在公會小屋提升羈絆RANK時,能夠依照擁有的禮物道具數量15
Re: [日聞] (翻)RANK bonus改版整理根據改版情報 粗略看一下各種角色的TP調整 角色別 低RANK調整 高RANK獎勵 總和 例子 三劍打手 TP-3 TP+10 TP+7 克莉絲 三刀打手 TP-6 TP+10 TP+4 真琴 三拳打手 TP-9 TP+10 TP+1 公主日和14
[日聞] Rank Bonus實裝來源網址: 內容摘要: 1. 實裝日期 2021/07/12 12:00(JST) 2. RANK Bonus13
[公主] 以後可以將公主們肚子弄大了【更新】「羈絆RANK概括RANK UP功能」新登場預告! 2021/06/01 20:00起,將開放「羈絆RANK概括RANK UP功能」! 在公會小屋提升羈絆RANK時,能夠依照擁有的禮物道具數量 一口氣RANK UP至任意的羈絆RANK!9
[公連] 在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新!【更新】在受到傷害時與TP恢復相關的算式更新! Link: (公主連結台服官方FB) 在2023/06/08 16:00後,已更新了在受到傷害時與TP恢復相關的算式! 在此次更新前,當角色在強化如EX技能、專用裝備或是RANK裝備時, 會使得角色的HP及防禦力上升,進而造成受到傷害時的TP恢復量減少。