[聊天] 屬性系統增加後的體力分配
出了屬性系統後
要點屬性等級跟屬性技能分別要花各屬星素水晶球跟星素碎片
星素碎片每天可以獲得的來源是深域
每天固定要打的關卡就是深域裡面五屬各10次
共要500體
如果吃石重置次數就多500體
星素水晶球除了深域的各屬關卡外
還可以在主線每層Normal地圖的最後五關獲得
打Hard跟VH都沒有
活動關卡跟支線關卡也沒有
所以變成說花體力在非主線N最後五關就沒有獲得星素水晶球
雖然說一個屬性等級才多20攻擊
但是刷越多主線N圖最後五關就可以獲得更多星素水晶球
那是不是以後就變成說活動開完五個寶箱後
就不要花體力在活動了?
有查了gamewith
之後的活動寶箱也是可以獲得星素水晶球跟碎片
日版已經開了很久
體力消耗的分配還是說不要管那麼多了
就照著沒開之前怎麼分配在H加倍跟VH加倍
就跟以前一樣?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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感覺就是深域層級最高先吃你500(1000)體之後照舊吧
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活動N關效益印象很差 碎片也不能不打
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我已經4個月沒吃管 反正就是500體打深域 然後VH跟活動
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打完有剩就看N還H有加倍 隨緣刷
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現在就固定500體給深域,其他隨意
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反正深域固定500 錢多的重置那就1000
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其他隨意 還有之後的活動都會給屬性材料 真沒東西
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刷(活動和深域都刷完)就刷活動吧
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反正你會覺得之後的N加倍都是多餘的
推
重要的幾個還是要先刷碎片升R32嗎?
推
深域如果推不夠遠,例如卡在1-x,還是值得重置嗎?
推
2-10才重置比較划算
推
瞭解
推
想問巡遊賽季4後會賣屬性東西嗎
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開了屬性後發現賽季3商店東西一堆買了不知道要幹嘛
推
巡遊好像只給大師球。
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