[聊天] 台版課金率、營收與營運
我整理一下好像有搜內內線(?)的M大推文
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我先說說我的看法
大家都知道台灣人玩遊戲愛刷首抽、工作室大量刷首帳、蝗蟲入侵大量刷首抽
搜內經營了兩年公主連結會不知道?
有這麼多廢棄首抽,課金率算起來極低不是非常正常嗎?
那看課金率幹嗎?專門用來噁心自己?
看營收會比較準吧,我們有內線的M大說台版營收約為日版20%
那我們來看看對岸統計的4月營收
https://imgur.com/LKLpICT
台服大概是日服的15%,要檢討的應該是這消失的5%吧?
更簡單的就是把2~4月的營收調出來比對
禮包停賣前後營收是否有衰減
有的話那單純就是禮包影響,沒有的話是其他原因才需要擔心吧?
如果真的是禮包影響營收,課金率這種鬼東西可以先丟到角落去
台灣碩網的董事長是日本人,趕快叫他跟CY溝通爭取禮包復活才是正解
不過台服如果開禮包營收還只是B服5%不到,我看CY還是RMB真香,台服加減賺就好。
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只有15%就代替課金量是日服的一半了
因為人口 日:台是大概10:3
機械莉瑪的有效人口
韓服:咳咳
不過同是4月的池角也不一樣就是了
誰知道評量標準是啥
我也覺得很奇怪 公司看營收比較實在吧
幫韓服營運QQ 他們動畫翻譯的比搜內用心營收卻被屌打
台版有非安卓跟IOS的課金管道 那張圖只能稍微參考
正常遊戲都是一個大課長抵幾千幾百個無課微課
K國手遊太競爭了,他們不像日版那麼和平
能鑽出這些營收應該很厲害了
在乎有幾個玩家課金幹嘛...
他就是想燒啊 不然沒事幹嘛去隔壁版發文
因為你台版有開放模擬器,所以一堆分身帳阿
那個數字網的好禮包基本也都關掉了,跟以前相比也是衰退
開放模擬器還要允許?_?
我建議6個月沒上線直接砍帳退款
因為日版有擋吧,但那也是因為日版有PC版
CY大概也知道台版都靠模擬器所以沒在管的
看課金率真的是一個很莫名其妙的指標==
而且不知道消息哪來的
自稱內線的我都當笑話啦 呵呵
沒錯 所以我才說評比標準是啥誰知道
CY有擋,不過一般模擬器都有workaround幫你解掉$$$$
CVT又再亂說話了,10:3是匯率吧,日本人口明明是台灣的
5倍,是5:1才對吧,笑死
玩家人口啦
我第3個推不就有補充了
他說的是兩服機械莉馬的有效人數比例
噢,看到了,那是我看錯了
日版 美食 真步 破曉沒圖大概幾千人這樣
不過這數字差了一年吧
還是日版是也是今年的?
今年噠
這張去年的, 差不多人
內線www 116學店IP還內線 免費學生仔沒事找事而已
原來116算是學店啦==
116不是成大嗎lul
台大以外都學店
現在當大葉塑膠?
台灣只有學店啦
台大也學店啊 我只服大葉跟亞洲
內線? 還有人信他喔XD
你都知道算課金率有很多無意義數據 搜內能比你蠢?
我阿栽 不過內線(?)告訴我們M大說課金率一直拉不高搜內很頭痛der
這是蝗蟲前的 現在人數應該比真布多
為啥破曉比真步多,我圖從巴哈找的XD
畢竟那時候新手都推薦去三服 二服沒新人加上退坑慘不忍
睹
搜內趕快跟CY在東京地院見吧,都嘛日本人OK的
他說的很神秘 我們好像也不好說什麼
無課群快點滾好ㄇ,大哥在催課金率了
手遊要的是福利拉住無課 利潤靠重課好不 還課金率???
補樓主血
怎麼看都像造謠仔==
說真的 在乎玩家課金幹麻? 我一直搞不懂到底擔心營運這塊
首先我們根本無法介入營運的營收環結 能夠做的就是課金
就跟FGO每次嗆人都會拿營收嘴一樣 玩家要在乎這部分嗎?
我們應該擔心的是活動是否配合日版 福利有沒有少拿才對吧
搜內真的賺不到錢 我跟你講他拼了命也會想辦法撈錢啦
現在禮包什麼的沒有賣 搜內會因為對岸也要賺錢就乖乖停?
肯定有協議過的 至於協議內容是什麼玩家肯定不會知道
但就現在來看 搜內一樣穩穩放活動也沒有打算搞撈錢活動
就代表他這段時間肯定能安穩過活阿 整天擔心這幹麻
好像有內線(?)M大說搜內頭很痛der,看表格台版4月6000萬
應該也是爽賺啦,只是沒之前賺那麼多罷了,的確不用擔心
大家都忘記隱世高手ㄌㄇ!!!難道隱世高手也成為時代眼淚ㄌQ
Q
稱什麼M大 要稱呼 隱世高手 才能顯得其尊絕不凡 給
隱世高手尊重好嗎?
看到有人說韓服翻譯比較用心 雖然我沒玩過
但日文韓文結構非常相似 翻起來簡單很多
同語系的當然比較好翻 = =
加月卡黨才0.5%?原來我是那0.5%之一
這是哪邊抄來的啊?
課金率到底是啥,玩家100人課金率100%都課30元有用嗎
正常都是看營收吧,營收夠管你玩家創幾個首刷號
課金率不是重點,是營收
營收不就那張圖,可以推算每人課金量是日版的一半阿
但不同池也不好比,最好拿出同一池比較準確
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老實說吵這個很沒意義 公主最近新黑池開時我好幾天看到google play在第三名 之前幾次卡池開也常常看到公主入排行榜前10名左右 營收這方面已經算很賺了 這種文看過好幾次,希望下次發這種文可以先看一下營收排行再來發吧11
>>我先說說我的看法 >>大家都知道台灣人玩遊戲愛刷首抽、工作>>室大量刷首帳、蝗蟲入侵大量刷首抽 單純回這個,小弟其實就是某遊的打金仔 雖然是pc端的遊戲,不過手遊也有相熟的,基本上來說刷的初始帳手遊公司不會給你算入真實或者說有效玩家啦 就跟FGO常見的條件一樣要你打到第一部完結你才算人56
看到推文在講隱世高手才想起來= = 1. 隱世高手篇 → Sechslee: 不好意思請教一下 大概是排名多少才會有一堆缺角的來撞 05/13 16:56 → MayBeSoft: 要躺個賺幣是要針對多數玩家 不是針對什麼都有的大佬 05/13 16:57
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[情報] 2020 全球手遊課金量 TOP102020全球手遊課金量TOP10 《絕地求生M》奪冠《Coin Master》也入榜 【第10名】《Fate/Grand Order》 課金營收:約 235.6 億(TWD) 【第9名】《夢幻花園》28
[龍絆] 營運這樣搞營收降低真的不意外?聽說涼絆六月的營收好像又開始低迷了. 然後我看了一下最近六七月的活動 1.六月本來想說龍絆會出個花嫁活動撈一波的, 結果連花嫁活動都沒有(好像去年就沒花嫁活動了?),想課金抽香角也無法. 2.六月底新龍絆龍出目前最強暗龍,不過大家都知道基本上除了課長外沒啥人會課金抽,24
[聊天] 公主連結4月營收這是隔壁常態性的統計頻道截圖的 網址: 在西洽經常看到,例如FGO、碧藍航線等等熱門手遊的營收截圖 而這次會多公連的原因很簡單,因為中服上個月也開服了23
Re: [馬娘] 賽馬娘2/24開服 營收已突破20億大膽預測賽馬娘一定會出國際服或台服 穩賺的生意這麼好做怎麼可能不賺 更何況台灣人課金排名世界第七 我從禮拜五那天就私訊搜內粉專484會代理賽馬娘到現在 都沒回( ;∀;)16
[問卦] 手遊怎麼可能一堆人課金最近接觸一款手遊真的是沒課金就是課長的經驗禮包 做任何事情課金下去回程瞬移 建築升級免等待 武將抽到爽 反觀無課經驗禮包 來回程時間超長 建築升級一次十幾小時 武將一天抽兩次 但據我觀察伺服器至少有十幾位儲值十萬以上甚至百萬 總共近四百個伺服器 怎麼可能有這麼多人儲值玩不怎麼樣的手遊9
Re: [快倒] 公主連結日服2021年4月營收可能破新低說真的這個月日版卡池沒啥亮點啊 卡池又沒變多 但是他四月開始保底從300抽變成了200抽 保底變成200但是 卡池沒變多營收變少其實蠻正常的吧3
Re: [情報] 2021年日本 手機遊戲營收排行這是之前某個gbf youtuber 做的推投 會特別上yt 看+投的人本身應該都是比較會課金的玩家 可以稍微參考一下 (推投本身有2.5萬票 應該有參考價值)