Re: [聊天] 牧場卡池到底錯在哪
1.強度不夠
感覺這兩隻討論很低
也沒看到人家說是
建議抽的常駐角
2.婆度不夠
角色也不像鏡華 美美 一樣
擁有龐大的特定愛好者
牛牛甚至連獸人都不是 只是個coser
3.週年慶就是個幹大事的時機
看日服送抽合作限定角
就會覺得
阿嘶~全裸待機準備好被真香了
結果台版沒合作 也不是限定==
就像你看某種影片 被封面截圖吸引
滿心期待
然而實際看到正片....你懂得
大概只有 幹幹幹 可以形容
我覺得週年慶是個重要的活動
他一邊提醒玩家這遊戲出多久了
一邊跟老玩家說 你浪費兩年了
弄得好就是
真香 我還可以玩十年
弄不好就是
糞game 浪費我兩年了 再見==
要是這種營運上的操作
造成玩家流失 還滿可惜的
--
哭啊
搜內:二週年省石活動 結果玩家不懂我們用心良苦
白痴營運 看vh2的操作就知道了 根本沒玩遊戲也沒想去理
解
你會被噓
營運就是當玩家白癡r 又不是第一次這樣了
嗯差不多就是這樣 排程真的太差
很多人玩這種遊戲的樂趣就是抽老婆舔啊,週年活動都馬
是抽爆;卡面很香不夠強沒關係,抽爆,卡面普通但人權
又限定,抽爆。啊人氣不夠又不強又常駐是要誰抽,送抽
送在復刻和冷門常駐老玩家不爽也沒什麼好奇怪的,之前
競技場常常互打的玩家也看到幾個直接退坑放推了...
不怕 月底公可池再端出保底自選限定 大家的搜內爸爸就
回歸了
相信搜內
我怎麼沒印象合作有送抽==
沒有,不管是re0還是CGSS,CY都沒有給免費抽
那我記錯了 抱歉=="
卯月有疊到一天十連吧?
二週年讓你各位省石頭,等著抽公媽啊
這活動連個一星角都沒送 卡池不香就算了 連碎片也沒得刷
對老玩家來 這個二周年就是幾乎沒啥東西的排程
有舊圖n3啊(?
連者真陽競技場蠻強的吧
可是CV是心田會海 沒人想抽
香不香沒關係 主要是不強
香當然有關係啊 == 不香你就要強 不強就要香
同意樓上
看隔壁GBF,活動角一樣是牛牛,人氣卻天差地別
搜內是你們大哥啊,嘴不得
#不爽不要玩
沒奶要我怎麼刷卡
爆
[聊天] 提醒一下 今天4.5周年生放送珠希鎮樓 今天晚上7點 記得準時收看73
Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多30
Re: [問題] 無課玩家推薦入坑FGO嗎?會太晚嗎?Q1:是否推薦人玩FGO? A1:不要玩,這是糞Game。 Q2:我對劇情很有興趣,該入坑嗎? A2:如果沒有很講究遊戲破關的代入感,去看網路影片就好。 Q3:反正我就是要入坑,我該注意什麼?15
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!蠻多人看不懂這段,我好好解釋一下 常駐角色 1、2、3、4、5、6、7 限定角色a 假設限定角色A的卡池,90抽你有50%的機會是拿到a,另外50%的機率拿1~7中的一個 如果前面90抽的50%你沒有抽到a,那再丟90抽總共180你一定可以拿到A 今天7進常駐池呢13
[閒聊] 手遊卡池沒寫明會復刻就不能再拿出來嗎如題啦 我記得CGSS就有這個問題,第一次的溫泉池還哪個池 因為當初公告沒寫明「日後會再次開放讓玩家抽」,所以卡了超級久都沒復刻 一直到前兩年才終於復刻給玩家抽 現在千年戰爭也出現這個問題,當初跟戀姬無雙的合作卡池少了這句話10
Re: [閒聊] 洛克人X9發售機率 很低?什麼幾個月前 這遊戲已經快兩周年了好嗎 (19年9月開始測試 20年3月開始正式營運) 這款遊戲對洛克人迷來說 我覺得其實還可以玩 除去最大的缺點 幾乎沒有劇情(不過這也是洛克人系列通病了) 卡池比FGO還爛 武器出一堆但能用的沒幾隻 光解每日任務至少就要花半小時 作業感太強X
Fw: [原神] 進常駐就是虧作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:28:57 2023 : 玩家等了七個月,換來的就是進常駐這種垃圾結局。 : 進常駐代表你的獲取成本就是比別人高出一倍。8
Re: [閒聊] 限定卡池出多狠才會讓人覺得勸退?原文恕刪 講到這個我就一定要特別提一下 那就是彈射世界 不是針對橘子 畢竟是跟著日版營運 小弟弟本人玩的是日版 所以我對於日版營運方真的覺得他們ㄍㄆㄋㄋㄐㄅ腦子裝屎8
Re: [天堂M] Dinter FB其實不是台灣的玩家特別蠢 而是全世界的玩家都很蠢 所以廠商才可以肆無忌憚的瞎搞 ==GBF猴女炎上== 6% SSR的活動6
Re: [閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?QQ : : fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸 出 : 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好