Re: [請益] 請問開實況遊戲吃顯卡嗎
https://www.youtube.com/watch?v=h7O35BhDP6g&t=351s
其實現在GPU實況只剩方便而已,就算用4090(Max Quality)
畫質還是輸CPU x264(medium),前提是上傳速度至少4000~6000kps。
用顯卡壓畫質再高還是會有像素顆粒出現,特別是FPS類。
OBS開發團隊針對nvenc有說明過,因一直有人問重複的問題。
買一顆高時脈(5GHz↑)多核心的CPU就不用浪費錢組第二台電腦,
也不用買截取卡。
Intel 大小核是分工獨立工作的,而且小核時脈又高。
實況最佳CPU。QSV壓製畫面超爛別用。
AMD 因為CCD架構的問題,實際上在Windows運行並不是每個獨立,
而是2個 CCD交互合作,造成實況效能略輸Intel。
但買到 7900X / 7950X 其實跟Intel CPU同等級差距不是很多。
因為單核5.5GHz以上遊戲就綽綽有餘了。
CPU壓x264
(6核)12執行緒我覺得不是很寬裕,加上其他背景程式。
能有24緒以上最好。
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但用x264(medium)跑,不會降遊戲效能嗎?因為我跑比
較吃cpu時脈的遊戲時,跑cpu串流很明顯fps會比跑顯卡
串流低,或者是我設定問題?(12900/3060 140w)
正常的,時脈不夠用(×),GPU太差(○)。 你可以試試用Process Lasso把CPU壓x264全部指定給小核。 如果要求Stream端、3A遊戲240Hz刷新率(1440p),現在的CPU還是不夠用。 或換掉3060,讓GPU拉高fps。
平衡比較好的還是 veryfast。即便是 veryfast 遇到動態大
的場景 CPU 還是會吃不少,更不要說 medium 了
但veryfast有比nvenc好嗎?沒試過。 無關上面,Youtube上很多驗證過了,Medium是最高畫質。 再上去Slow已經是心靈雞湯了。
兩台電腦不會是浪費錢啦,你時脈再高還是會被排程影響
就二選一,CPU減損或GPU,但買到4090應該不會有減損,太強了不過要犧牲一點畫面。
所以說就是所以說就是買13700k 或是13900k才夠實況?
對,至少13700k如果你實況3A遊戲。CPU不吃重的影響很小,就看GPU可把fps拉多高。
如果是靠這吃飯的 別想太多 就是組兩台
重點是你上傳不夠快不夠穩比GPU還糟,所以AV1才是未來趨
勢,已經快追上CPU輸出的品質了
畢竟國外網路費普遍蠻貴的,上傳幾乎都給很摳,所以降低b
itrate以達到更好效果還是主流趨勢,當然如果是大直播主
,那些比較專業、對畫面有要求的話,就還是會組個第二台
用CPU跑,還可以公私電腦分離,而網路通常也要用上商業方
案
我認識的在歐盟的基本速度都給很高,300M起跳。還含手機費用xD
在台灣用1080P遊戲NVENC 上傳開6000K就好了
13700k...怎麼覺得好像還是組第二台比較穩
第二台當然最好,Twitch Top Steamers都是雙機。
單機實況是省麻煩,雙機實況遊戲畫面會比較穩定。
對,單機簡單但就是配備要高,雙機就比較少major trade-off issues。
請問我的電腦是 i9-9900k跟2070super 用那個開比較好呀
這個老CPU夠力嗎?
老CPU用nvenc。這8核不太夠,你可以自行驗證用不同遊戲, 交互測試壓,看那個結果你可以接受。實況兩段Video到Twitch就知道了。
我有個小問題欸 因為大部分實況主上傳幾乎都只到10
80P 那他們玩遊戲也幾乎是1080P 還是說更高解析度
阿?
國外Top Streamers本機螢幕都不用1080p, 幾乎多是超寬或1440p起跳。再加數個小螢幕。 所以實況都是downscale。 輸出
[email protected]因為Twitch上限不也1080p? 住美國的都喜歡簽Google Fiber。 Top的那幾個只有Asmongold比較節儉吧?我不知道他最近有沒有換螢幕。 (我是不看實況的人) 我只知道他螢幕沒什麼特挑,他的椅子、滑鼠都是雷蛇贊助的。 還有標配的Shure SM7B麥。
※ 編輯: shomie (1.164.111.113 臺灣), 01/23/2023 00:09:05圖奇只有限制碼率 沒有限制解析度跟FPS
之前就有人會推1440p60 1080p120了
而且Google Fiber那個路由就是來搞笑的 用最便宜的tran
sit搞出來的東西
真假 之前看介紹n編碼新版本6000k能到x264的medium效果說
雙機真的比較穩,也比較好分類跟工作分工
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[問題] 艾爾登法環 如何解決卡頓問題之前在板上看過一篇文章,但是忘記標題是什麼了 大致內容是說法環PC版卡頓跟DX12有關,但是當你的CPU單核夠強的話可以硬解 我現在遇到的問題是,當我只開遊戲本體玩時不時就會出現卡頓的情況,可如果邊開著 OBS/Discord實況或是錄影,遊戲運行就非常順暢完全不會卡頓 根據那篇DX12文章的內容,我猜大概是Intel 12代Cpu大小核造成的,Cpu負載低的時候大32
[請益] 策略模擬類遊戲是升級CPU?這方面的評測一直比較難找,不論新顯卡還是新CPU 都喜歡拿3A大作設定最高畫質,開2K或4K在比FPS 但我常玩的遊戲都不是3A大作 反而像是這類遊戲 文明帝國 開超大地圖20個AI,玩到100回合按下回合整台電腦停住26
[請益] 實況用cpu該選2600還是3500X小妹我有位朋友最近開始玩虛擬主播實況 他有做一套3D的皮 而他目前的電腦 CPU:i3-8100 MB:Z370-P2
Re: [請益] 為何很多菜單都i5或i7的?如果你搜尋每個年份各家評測網站都會總集的 "best gaming cpu of 20xx" 會發現高時脈i5排名幾乎都在前面 因應年份不同可能輸ryzen r5或r7 但是限定intel cpu時就會是i5的k版或者非k