Re: [情報] CM Mobius 120 OC風扇 3000轉 30dB
※ 引述《LastAttack (全台最大內容農場ETtoday)》之銘言:
: ◎酷碼僅Mobius確定使用這套標準
: 回到主角酷碼
: https://www.coolermaster.com/tw/zh-tw/catalog/coolers/case-fan/mobius-120/
: 這回居然悄悄標明了ISO 3745, ISO 7779
: 另外還有附上跟「N牌競品」的噪音頻率-噪音強度對照圖
: https://i.imgur.com/13F2tYc.png
: 這應該是酷碼首次標明
: 我的印象是官網大翻新前的產品,噪音數值都很扯
: 像SickleFlow X(2014),兩千轉19dBA。
: 這有兩種可能
: 1.酷碼以前的無響室很猛
: 2.不是用ISO 3744, CNS 8753這一系列標準
: 然後約從MF120R(2018)之後開始,數值變得正常許多
: 不確定是否這時期就採用上述標準,只是沒標
手機排版 傷眼請見諒
然後先說我不是什麼專業大師= =
只是碰巧做過學校樂團live場的PA因此學過一點皮毛
有說錯歡迎指教
◎首先是偵測極限的邏輯問題
[環境背景值比目標訊號值低],是測到目標訊號的必要條件,不是訊號值大小的成因,因此酷碼能測出數值神扯的兩千轉19dBA,其無響室就必定要很猛
◎再者,分貝是相對關係沒錯,但其基準是有明確定義的,不是說環境背景值小多少,測量值就會一起小多少
◎分貝是比值的對數計算,本身不具有物理因次
需要有比較的基準,分貝值才有意義
對於音壓來說,公式是dB=20log(p/p0)
p是測量到的音壓,p0就是基準值
以常見的dBSPL、dBA來說p0=20微帕
◎先最簡單地假設
1.環境與音源(此例是風扇)的波形完全相同,且在收音處相位差為零
2.音波波形可以線性疊加
3.忽略場地或器材對音波的反折射
如果環境跟音源的音壓振幅一樣大,疊加後音壓振幅變成原來的2倍
那麼在收音麥測量到的音壓變化就是20log(2/1)=6.02,也就是大約+6dB
如果環境音壓比音源小6dB,也就是環境音壓是音源的一半大,疊加後總音壓為原本的1.5倍,那對收音的最終影響就是20log(1.5/1)=+3.5dB左右
依此類推,如果環境背景比音源小10dB,那最終影響甚至不到3dB
(3dB差距代表功率(能量)差兩倍,而且經驗上3dB以上才對人耳有較明顯區別)
由此可見,環境變小到一個程度後,音源的貢獻將主宰測到的訊號值,此時環境再更安靜也無所謂了
以上都是考量環境跟音源在收音處同波形且同相的情況,音波能有理想的完全建設性干涉
另外也要假設收音的電路雜訊、訊號處理造成的噪音亦皆比測量訊號還小
◎最後吐嘈一下各家廠商標榜風扇停轉0dB的行銷用詞
沒聲音就是-∞dB,這就是為什麼音控台、擴大機的最小那檔幾乎都是標示-∞
風扇停轉完全沒聲音,要嘛寫0 rpm,要嘛寫-∞dB,寫0dB到底是什麼邪教= =
寫負無限分貝聽起來不是更屌嗎
0dB代表跟基準值音壓大小相同,但依然有聲音,除非今天基準值音壓設定在0帕(完全無聲);
但0帕這個基準值也沒有任何意義,因為任何跟零基準相比的正值都會推導出正無限大分貝這種鬼東西
我想到唯一合理的解釋是「裝了這個停轉的風扇對原本的系統音量沒有任何影響,因此是+0dB」這種很迂迴的定義= =
--
※ 編輯: E7lijah (27.242.64.103 臺灣), 01/07/2023 22:14:40
推 還是很專業
沒,我也只是略懂><
※ 編輯: E7lijah (27.242.64.103 臺灣), 01/07/2023 22:17:30※ 編輯: E7lijah (27.242.64.103 臺灣), 01/07/2023 22:19:01
笑死 還真的沒想過0dB 聯想起TT的度C減半=散熱能力翻
倍
溫度也是另一種一堆廠商在蝦扯蛋的行銷手法,他如果用絕
對溫標K就還可以討論,誰他媽教你攝氏溫標可以直接這樣
照比例計算= =
0db一般民眾比較容易理解,即使是誤解,但-無限db一般人應
該是直接不懂
可是我覺得負無限沒有比較不好懂啊...
0db比較直觀,不懂的人比較知道要說什麼,我沒仔細想只是
看過去也沒覺得不對XDDD
你就當他是+0dB吧
沒錯,+0dB是唯一合理的解釋,但最大轉速時用dBA,停轉
時卻用+0dB,基準變來變去也很弔詭
推
其實用Sensitivity很大的麥克風下去量, 有機會量到0dB
你是指0 dBA嗎
但一般很少會這樣做, 大多都是量測值跟背景值並列
0 db應該是log1
20log(1/1)=0 dB 也就是測量值跟基準值相等
讓使用者自行去比較此待測物在這個測試條件下的噪音多大
對 有興趣的話可以去看麥克風的spec. 裡面就有標示了
別說一般使用者搞不懂0dB 連很多到實驗室測試的工程師
也不一定很清楚那個0dB是什麼概念
麥克風有很多參數,我當初學PA就要學著看麥克風、擴大機、音響的specs。sensitivity 當然有影響,但你講的問題(想辦法測到0dBA)比較像在說麥克風的noise level或SNR,se nsitivity 是linear range的斜率,要測到很小的聲音跟limit of detection比較相關
※ 編輯: E7lijah (27.242.64.103 臺灣), 01/07/2023 23:52:52
不太確定你說的linear range的斜率指的是哪個@@
但通常會標示dynamic range 這邊就可以看了
我有看過某些廠商標示的參數名字跟數值意義對不起來的,
但通常sensitivity是麥克風將94dBSPL的音壓轉換成的電壓
大小,該電壓值常用dBV或dBu表示,有些還很好心直接幫你
換成mV或V
你當然可以說sensitivity大,產生的電壓大,比較容易測
到,但如果麥克風本身的電路雜訊與其等價的音壓就比0dBA
還大了,那靈敏度再好也是白搭,因為你控台端調高增益是
連背景雜訊都一起放大
這好像就跟frontend有關囉?
至少實驗室在量的儀器是沒遇過這些問題就是了
環境的電磁波也會影響就是了 搞不好你實驗室的麥底噪本
來就低 又剛好在法拉第龍或屏蔽很好的空間
推
就跟現在商業用語講AI一樣,看到影像辨識先放AI上去
推
推負無限分貝
感謝分享
※ 編輯: E7lijah (27.242.64.103 臺灣), 01/08/2023 11:26:16
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