[開箱] GIGABYTE RTX 4070S GAMING OC
技嘉風之力散熱系統加持
原文轉自 UNIKO's Hardware
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RTX 4070 SUPER GAMING OC 包裝及配件
首先在外包裝方面,採用自家的黑綠配色設計語言,正面標示重點特色,包含風之力散熱、預先超頻、4 年有限保固,背面則有正逆風扇示意、Screen-Cooling 延長風道散熱和 RGB Fusion 燈效同步等特點。
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隨附配件除了說明文件和保固卡外,另有一條 PCIe 16pin 轉雙 8pin 供電線材。
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外觀特色一覽
顯示卡外觀設計上走簡約乾淨的風格,線條不若以往顯示卡剛硬,改用圓潤邊角處理。風扇遮罩周圍仍以部分線條進行點綴,再輔以獨特刀鋒導流扇葉設計,為視覺上增添風采。
顯示卡尺寸是 300 x 130 x 57.6 mm,不算特別巨大,一些 Mini-ITX 等級小機殼也能安裝。
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正面採三風扇技嘉風之力散熱系統,搭載 3 個 90 mm 風扇,搭配正逆轉 Alternate Spinning 設計減少風扇間擾流,同時也具備智慧停轉功能,能在散熱和噪音間達到平衡。
採用油封軸承風扇,配合奈米石墨烯潤滑油,可延長 2.1 倍使用壽命,讓耐用度媲美滾珠軸承。
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另外,家傳三環燈效 RGB 也有繼承,能藉由技嘉控制中心 (GIGABYTE Control Center) 軟體進行調整,並搭配 RGB Fusion 技術同步燈效。
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顯示卡頂部可見大面積散熱鰭片,中央為 PCIe 16pin 供電接頭,雙 BIOS 切換開關也位於此處,右側還有 GIGABYTE 商標強化形象。
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顯示卡尾端部分可見固定用螺絲鎖孔,風扇遮罩部分加入線條點綴,視覺上為圓潤的邊角處理帶來些許剛強氣息。
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底部同樣能看到大面積散熱鰭片,並且此處隱約可見內部散熱銅管,共有 8 根高效能銅熱導管。
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顯示卡背面部分則是有大面積的 Screen Cooling 鏤空設計,能延長風道讓氣流穿越。視覺上還加入一些如機翼狀的線條,讓金屬強化背板看起來更有質感且不單調。
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此處特別標示出雙 BIOS 切換開關位置所在,出廠預設已調整至 OC 模式。
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最後在 I/O 方面則是按照 NVIDIA 設計,提供 DP 1.4a 三組和 HDMI 2.1a 一組的影像輸出能力。
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拆解用料一覽
快速將外部風扇遮罩卸除,來看看內部的晶片用料。PCB 板部分可見其長度較金屬背板短上許多,仍維持著 NVIDIA 的短板設計,讓尾端的散熱風道能直接貫穿顯示卡。
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PCB 板正面中央為 RTX 4070 SUPER 採用的 NVIDIA AD104-350-A1 晶片,周邊有六顆 Micron 的 GDDR6X 記憶體顆粒 (3UU4Z D8BZC)、兩處空焊,單顆容量 16Gbit (2GB)、總容量 12GB。
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另一方面,風扇處的散熱遮罩內部則可見於晶片處預先上好散熱膏,同時在周邊記憶體和 VRM 部分也有貼上散熱墊,並藉由大面積銅底和導熱銅管,將廢熱傳導至尾端的散熱鰭片後,再輔以風之力散熱系統將其排除。
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實際跑分測試
測試平台
測試平台室溫控制在約 26℃,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。
詳細測試平台規格如下:
處理器:Intel Core i9-13900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 FORMULA記憶體:CORSAIR DOMINATOR TATANIUM DDR5-7200 16GB x2
顯示卡:GIGABYTE RTX 4070 SUPER GAMING OC 12G
儲存:Kingston Fury Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 2TB
電源供應器:Corsair RM1000x SHIFT 80 PLUS Gold
散熱器:ROG RYUJIN III 360 ARGB White Edition
作業系統:Windows 11 23H2
以 GPU-Z 確認晶片為 AD104、5nm 製程,Die 尺寸 294 mm2 ,擁有 7168 個 CUDA 核心,搭配 12GB GDDR6X 記憶體、記憶體介面 192-bit 位元、頻寬 504.2 GB/s、基礎時脈 1980MHz、加速時脈 2565MHz。
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3DMark
作為遊戲玩家的標準測試軟體,無論您是在任何電腦、平板電腦還是智慧手機上進行遊戲,3DMark 都包含專為您的硬體而設計的基本測試。
Time Spy Extreme (Total score) – 10503
Time Spy Extreme (Graphics score) – 10224
Time Spy (Total score) – 21573
Time Spy (Graphics score) – 21304
Fire Strike Ultra (Total score) – 12816
Fire Strike Ultra (Graphics score) – 12359
Fire Strike Extreme (Total score) – 24886
Fire Strike Extreme (Graphics score) – 25210
Fire Strike (Total score) – 42309
Fire Strike (Graphics score) – 51022
Port Royal - 13264
Speed Way - 5261
Solar Bay – 98703
DirectX Raytracing (FPS) - 63.03
NVIDIA DLSS Feature off (FPS) - 28.44
NVIDIA DLSS Feature on (FPS) - 101.05
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內容創作與生產力測試
Blender 4.0
Blender Benchmark 是一款開放原始碼的跨平台全能 3D 動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染,到音源處理、影片剪輯製作解決方案。使用 Blender 官網上的 benchmark,有 3 個 3D 渲染測試場景 Monster、Junkshop、Classroom。
Monster - 3328.3
Junkshop - 15566.8
Classroom - 1667.8
Benchmark Score - 6562.85
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Geekbench 6
Geekbench 是一款跨平台的處理器評分軟體,可分為單核和多核性能,模擬真實使用場景的工作負載能力。GPU 測試可以提供 CUDA、OpenGL 和 Vulkan 測試標準化。
OpenCL Score - 205023
Vulkan Score - 181993
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UL Procyon 系列測試
UL Procyon benchmark 是一套 Adobe 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
Office Productivity - 8819
Photo Editing - 10702
Video Editing - 9425
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Windows 機器學習 (Windows ML) 是由 Microsoft 開發的 API,可以在 Windows 設備上實現高性能 AI 推理。憑藉 Windows ML,應用開發者編寫的標準程式碼可以通過處理硬體抽象,在不同的硬體 (如 CPU、GPU 和 AI 加速器) 之間保證高度最佳化的 AI 推理性能。
Microsoft Windows ML 硬體加速是基於 DirectML 而構建,DirectML 是一種低級別 DirectX 12 函式庫,適合於高性能、低延遲的應用程式,例如框架、遊戲或機器學習推理工作負載。測試項目有分成 CPU 或是 GPU,可以透過 float32、float16、Integer 項目顯示分數。
GPU float32 – 1028
GPU float16 - 1673
GPU integer - 391
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功耗和溫度
以 30 Min FurMark 壓力測試作為指標,前後有 5 Min 待機,室溫控制在 26℃。GPU 溫度最高 62℃、圖形記憶體接面溫度最高 56℃、GPU 熱點溫度最高 73.6℃。
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另外以最新的 FurMark 2 做 4K 模式測試跑分,獲得 5189 分、86 FPS。
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遊戲 FPS 測試
測試的遊戲共有 10 款,包含 Rainbow Six Siege (虹彩六號)、Skull and Bones (怒海戰記)、The Division 2 (全境封鎖 2)、Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)、Far Cry 6 (極地戰嚎 6)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Forza Horizon 5 (極限競速 地平線 5)、Cyberpunk 2077 (電馭叛客 2077)、Avatar : Frontiers of Pandora (阿凡達:潘朵拉邊境) 和 Assassin's Creed Mirage (刺客教條:幻象)。
將測試環境鎖定在 FHD、2K 和 4K 三個解析度,並將各遊戲的畫質開至預設最高、關閉 V-Sync 選項。其它遊戲設定如下:Skull and Bones 開啟 TAA 品質、Ghost Recon Breakpoint 開啟即時插入、Shadow of the Tomb Raider 開啟 DLSS 平衡、Forza Horizon 5 使用 DLSS 自動和畫格生成、Cyberpunk 2077 光追開最高並打開畫格生成、Avatar : Frontiers of Pandora 開啟 DLSS、以及 Assassin's Creed Mirage 使用 DLSS 平衡。
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總結
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GIGABYTE RTX 4070 SUPER GAMING OC 12G 在外型上以簡約的設計語言,搭配圓潤許多的邊角線條,讓視覺上看起來不過度剛硬狂暴,加上三環燈與 RGB Fusion 燈效提供更加電競的氛圍,應能獲得更多大眾玩家喜愛。
至於規格表現方面,得益於技嘉風之力散熱系統,其控溫能力令人驚豔,雖然 NVIDIA RTX 40 全系列 (包含 SUPER 版本) 的能效表現都非常不錯,但這張卡能在燒機穩定測試中,將核心溫度控制在 60℃ 左右,一般遊戲使用下應該能進一步將溫度壓在 55℃ 之間,散熱能力上筆者給予肯定。
目前通路建議售價落在 NT$ 23,990,屬於中階價格帶,購買後上官網註冊可享有 5 年保固,在同級產品中還是有相當的競爭力。
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Sent from my Nothing A065
○ PiTT // PHJCI
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風之力散熱除了名字看起來很中二外到底
有什麼與別人不同的賣點?這張跟4070ti
eagle oc rev 2.0應該都沒有均熱板吧
保固怎麼縮水變4年了,gaming oc是變低
階了嘛?
原來是註冊才有五年。
GAMING系列5年保吧,但要上網註冊
四年保是風之力系列
說真的下一週再發評測會比較好點,週末
沒意外會有FF14 7.0 benchmark,可以當
作第一篇有7.0跑分的評測
風之力就是暗黑梗
這張能2k全開60fps 撐五年嗎
要看遊戲吧
技嘉將三風扇顯卡中間風扇逆向旋轉的技術
稱為風之力,沒記錯的話技嘉是第一個使用
此技術的廠商
fps圖表是不是fhd跟4k反了
原來4070 S只是屬於中階偏入門….
中階也只是以現在 1080 2K 4K來分類
高階六萬中階四萬低階兩萬入門一萬啊
老黃發大財
等五系列出來高階會變成十萬吧....
目前4060入門一萬,低階4070S兩萬
中階4080S四萬,4090六萬。
預估5090在十萬左右,5080會比4090稍快
價格應該在7-8萬,稍高於4090一些
以前1萬能買70中階 現在.....
以前是以前 現在是現在 GG
菜就多練 輸不起就別玩
效能差這麼多,錢也變薄這麼多
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