[情報] NVIDIA宣布全新AI抗鋸齒DLSS2.0性能增75%
NVIDIA RTX 20系列顯示卡帶來了革命性的RT光線追踪技術,同時還有一項同樣神奇的
DLSS技術
也就是深度學習超級採樣抗鋸齒,採用AI人工智慧學習,可以在幾乎不損失性能的前提下大幅改善畫質
搭配光線追踪更是可以兼得高FPS、高畫質,效果完勝以往的各種AA抗鋸齒技術。
按照官方說法DLSS可以大幅提高遊戲FPS,同時提供與原生解析度、TAA(時間性抗鋸齒)模式下相當的畫質效果
不過它需要遊戲提供專門支援,而且是因為採用AI學習的,需要不斷學習才會顯現越來越好的效果
作為一種AI算法,DLSS一直在學習和提高,現在已經升級到全新的2.0版本。
在Wolfenstein: Youngblood中,同時開啟RT、DLSS,RTX 2060 1080p下的FPS可以超過
80FPS
RTX 2080 4K解析度下FPS可超過100FPS,比不開啟DLSS性能提升幅度25-40%不等。
在Deliver Us The Moon中,同時開啟RT、DLSS,RTX 2060 1080p解析度下提供高達80FPSRTX 2080 Ti用戶更是可以享受4K解析度、60FPS的極致體驗,性能提升幅度高達50-75%。
來源
https://news.mydrivers.com/1/675/675058.htm
XF編譯
https://www.xfastest.com/thread-238961-1-1.html
極致的遊戲體驗 老黃RTX光追
--
高斯模糊
Youngblood老實講真的有點 沒這麼好玩 這是我對這
遊戲最大的稱讚了
DLSS鏡頭靜止還行,一動就整個糊掉
廢到笑的功能
能提升fps是因為糊糊的
DLSS很醜耶 要這有啥用
Deliver Us The Moon2080ti才60fps
Youngblood我還滿喜歡的只要主角是可愛小女生都給
推
高斯模糊+1
也不一定會糊掉啦,有時候會把該糊的地方幫你銳化
或者是算出原本不存在的細節
AI就這樣 永遠都有一個夢 永遠都有機會變得更好
在努力個10年DLSS10.0說不定就真的無敵了 賣夢想
可是瑞凡,他是銳化遠景 模糊近處一一
銳化遠景 模糊近處 <- 調整焦距 XDDD
DLSS 2.0跟1.0背後實作完全不同 效果很好
前一代糊成屎,快有啥用
深度簡化
那影片沒提到有啥不同吧 新的mode 不就偷的比較少
而已
不過我對dlss最初的認知以為是可以1080p升4k然後壓
回來當ssaa用 但是大概這樣跑fps太鳥沒啥優勢 才變
現在的慘況 只能用4k偷降實際解析度在拉回去
不這樣偷fps大概沒辦法贏tss 只能贏ssaa可能沒啥好
說嘴的
只有mhw的DLSS能看
這是軟體面的還是硬體面的 ?
ai學習好啊,越多人玩分散學習時間
DLSS是NV那邊算好發給玩家用,真的用自己算你大概破
完10輪了還沒有個結果XD
mhw的dlss我拉最高 糊的跟什麼一樣 不如不開
降畫質拉FPS騙評測, 都調最高其實我用低在跑
我都人工抗鋸齒
影片從11:20開始可看到畫質差異 DLSS1.0不能比
畫質甚至好過native 4k了
Mhw dlss 怎開阿 都沒有選項
你的認知一開始就錯的呀.....
爆
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