[請益] 如果更換144hz螢幕後觀看遊戲回放的問題
在打完LOL 使用遊戲內的重播檔案看重播時
以0.25倍速撥放
常常會發現有一些人物的高速位移技能是跳格的
如阿卡莉的R 在0.x秒內高速移動
人物的移動動作並不是連貫的
而是間隔式的出現
目前是使用60hz螢幕
可以跑到250楨以上
請問更換144hz螢幕後 看重播檔案時 用0.25倍速
可以讓人物變成流暢平滑的移動嗎
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4
買新的
LOL replay的影片檔沒辦法提供那麼多幀數 吧
重播檔案沒支援那麼高吧?
硬要說的話遊戲生成的每一幀都是靜態的動作不可能
會連續 只要一幀一幀看一定是間隔出現
我是覺得RP檔案大小那樣 會抓不到每一楨 正常
一楨=一張圖
250幀以上不會買240hz嗎!當這LOL版?
算了 等飯吃 認真回一下 你需要的是高階錄影軟體
RP的檔案通常容量小 也不會支援太多畫質跟楨數
144? 240我都覺得一格一格的了
所以要有144的RP 就是買新的螢幕 然後錄製144的影片
另外144幀=1秒144張圖
所以要完全流暢 你自己換算吧
看A片再軟體補幀 感覺很爽
幀
樓上講啥 RP又不是影片 它只是紀錄一場遊戲的所有
數據後重新演給你看 檔案當然小 照理講你重看當下
畫面怎麼設定就怎麼演給你看
原來如此 我說錯了嗎?
那數據越多是不是還原越多
影片也是純數據 只是看怎麼變成影片輸出?
概念不一樣不用模稜兩可,RP紀錄的就是整場的動作
數據而已跟影片完全不同,放慢高倍數動作會卡是因
為本來就沒作這麼細緻的動作模組自出來
我不太懂 影片檔案是一個數據 靠程式撥放出來
RP檔案也是個數據 他用的是遊戲相關的檔案播放出來
數據越多 容量越大 呈現出來的就越精確
影片跟RP的差別只是在於套用的程式軟體不同吧
沒那麼精細套用到每一個動作是因為
他的數據就那樣少
就跟你沒辦法用1080的看4K一樣
一個是影片,一個是日記,你覺得哪個比較大?
只是他的日記寫得非常鉅細靡遺,可以叫相同演員在舞
台上完美重現
影片的話要記錄整張地圖,而不是玩家視野而已耶,那
就算fps超低也會爆幹大
跟刷新率無關 原因在慢速播放
你需要的是極高遊戲FPS + 極高FPS畫面錄製,把幀間
隔縮到最短 幀與幀之間的畫面越接近
剛剛幫你測了 OW 250FPS+擷取卡240FPS錄製 幀間隔
一樣很大,除非你能把RP取樣率提高啦 不然絲滑流暢
不可能
等飯吃 繼續來聊 RP就是REPLAY
影片就是由很多照片去組成的
RP檔案就是影片 只是撥放的軟體不同(由遊戲去開啟)
一張照片就是1幀
通常遊戲內建的RP程式抓到的幀數不會太高
避免影響到遊戲
所以如果要看到流暢平滑 就用錄影軟體比較有機會
除非遊戲有內建高幀的RP
還有概念是一樣的 基本上電腦的東西都是數據
然後由顯卡跟螢幕顯示出來 所以我才會說都是數據
好了吃飯去 看有沒有其他人來解決
搞半天樓上還是沒弄懂rp與影片的差別
歡迎解釋 你懂你來說 順便回覆原PO的解決方法
一個遊戲主直播玩LOL打了40分鐘 他要看RP可以怎麼看
可以從LOL的檔案看 也能從自己錄製的影片看
還是直播錄製的影片看就不是RP了??
如果你要說是要看自己螢幕外的事情
1.原PO沒說到
2.比賽能做到 代表實際也能做到(只是付出多少去做)
對我來說 只要從顯卡輸出到螢幕的全都是影片
我現在用PTT 螢幕跑60HZ 就是一直跑的影片啊
如果要來看差別 定義先拿出來解釋吧
RP就是REPLAY=重覆撥放 你錄影不就能重覆撥放?
幫可憐人解釋一下 RP上面跟你解釋過是指令紀錄
就像1+1=2 不是你拍張2的照片說這張照片叫重放
RP裡就是1+1 放出來會秀出2 程式換成遊戲當然不是
指令紀錄大小能去跟影片比的 重複播放???
而實際上lol的RP 就是可以看自己螢幕外的事
到底RP是啥、能幹嘛都不懂 是在評論幾點啊
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