[閒聊] NV當年收購3DFX的後續?
剛剛又重聽了一次極客灣講古的那個影片
講到最後就是3DFX被NV收購了,然後接ATI跟老黃大戰
但是我前幾天聽到另一個影片講到3DFX被NV收購後
只是把那些專利跟SLI拿走後,就放3DFX自生自滅
最後在2002年還2003年破產
想問一下3DFX在那幾年沒有作任何掙扎嗎?
畢竟NV也丟了相當於1.1億鎂的資金進去,應該還是能搞點事情吧?
還是就因為是子公司,NV說啥就只能做啥?
蠻好奇在那幾年3DFX又發生了什麼事情
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看紅酒的影片齁
想自己全撈的下場就是成本太高只好收攤(?)
最近剛好也看紅酒的影片 同問
voodoo獲得成功之後 後面有個code name叫rampage的
後來這代號想把voodoo換掉,改成一套spectre系列
1000/2000/3000,一張主卡加上不同unit卡
但最後成本太高做不出來,RD跑光
間接導致GeForce FX跟ATI Crossfire誕生...
垂死掙扎就是和Sega合作的DC告吹
當時rampage用上的技術,3年後GeForce 5系列才用上
本來就破產 收購只為了專利
錯估OG XBOX會用上GigaPixel的技術
3DFX太想要自幹特規 NV早早就和微軟合作
Rampage太可惜了,現在還有粉絲收藏可以動的樣品
巫毒卡後期超長的卡身 超多的晶片 成本嚇死人
這些極客灣的影片都有講到,還有人愚人節惡搞出一張超長的的VOODOO 但我比較想要知道的是 被收購後的3DFX怎麼就這樣自生自滅死的
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 09/12/2020 21:30:04就是它本來就只剩專利價值,所以NV也只是買它的專利
所以那1.1億其實也不能幹什麼就是了?
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 09/12/2020 21:35:48我猜可能是專利轉移後,就解散公司
併購金買的是目標公司的市值、股權
這樣說很奇怪 公司的"自生自滅"和自然人概念不同
專利被買走了,換來的錢也只能拿去抵債務吧
公司值錢不代表有繼續經營的價值
收購之後放著自生自滅的案例很常見
你不重要 錢也不重要 沒有你對我很重要的概念?
樓上不是啦 主要是買了專利
NV不買 這間也會自己爆炸的
其實1.1億說有多貴也還好
AMD收購ATI就是一次小吃大的經典案例 代價50億
50億...
專利對amd和intel更不重要
專利不重要...那你知道南北橋專利卡在intel上嗎
AMD這收購案講白還是沒成效的 但沒GPU部門人才輸血
搞ZEN架構 你各位還在等i皇的牙膏
沒收購Ati,可以用主機續命,說不定AMD推土機架構被
屌打就死透了
物理演算卡也是消失了
是說當年amd沒收購ati的話,現在應該沒有amd了..
沒有apu也沒有x盒子跟ps為amd續命
amd是夢想很美好製程跟不上
早點找台GG不就沒事了
推土也不是真的爛,看i皇目前都在還漏洞的債
推土機換台積電也好不到拿裡去
哪裡
而且當時INTEL製程還是領先的
國外很多收購 就是純解決對手 拿專利 拿人才 放倒
就只是買專利而已啊,先卡好專利能卡住追趕者的研發
近幾年有名的就高通,專利卡死;4G 幾乎無競爭者
3dfx就是太小看對手 又想只賣公版利益全拿才自爆的
好像是被買下後吃完專利就不管了
買到專利剩下的員工負責維護產品到淘汰就差不多了
這種玩法EA常常幹 拿了幾個有用的員工就關閉工作室
打樁機去玩有dx12的遊戲其實效果還可以
沒後續,吃它單純為了專利,免的被專利蟑螂買下,斬
草除根而已
當年NV買下ULi 也是為了斷AMD的南橋供應
身為voodoo粉 這也是為什麼我寧願買ati也不買nv..
老黃再商業上的手段其實非常髒的
瘋狂切產品線這都還好,跑分造假,買新聞稿抹黑對
手都是以前常幹的手段,當時APU剛出看電腦雜誌就一
堆N卡黑APU的廣告
商業上能成功產品實力好是一部分,真正的重點是背
後的操作手段
還記得費米架構這爛到笑的卡當時廣告最兇
費米只是秏電高一點而已,效能一點也不差好嗎?爛的
是FX
講髒沒人髒的過intel P4時代直接影響市場自由競爭
這三間 AMD最不髒吧 都是被弄得
老黃當年驅動作假3D MARK還公告勒
ati早期驅動也有針對benchmark最佳化
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Re: [情報] GN:EVGA與NV停止合作影片裡面有一些滿有趣的點 稍微整理一下 部分重點原文的圖有了不補 其他聽到的我放下面 強烈推薦以下這段,看了有點感傷QQ STEVE也真的是用心還特別用中文問 嚇到我33
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[情報] 3dfx Voodoo5 6000 原型卡 重現江湖有顯卡收藏界聖杯之稱的Voodoo 5 6000近日現蹤eBay 目前競標價US $8,100,競標尚餘7天 Voodoo 5 6000擁有四個VSA-100核心,每個核心有32M SDRAM,是第一張擁有128MB的顯卡 四個核心也帶來驚人耗電量,需要外接電源(可轉接大4P)21
[閒聊] 3dfx預告最快冬季重返顯示卡市場20年前破產的那家顯卡公司 回歸之後的卡是不是會叫voodoo 5呢? 不過有很多人懷疑這是假的官方帳號 --14
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Re: [討論] 為什麼Apple後來的命名規則這麼亂啊打給賀 挖喜羔羊 4這樣啦 : iPhone->3G/3Gs->4/4S->5/5S 啟用3G 所以3G 3Gs 的s在發布會上有說代表 speed2
Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落在PS4之前,遊戲機通常都是某些性能特化,通常都是畫面 比如說2D時代的精靈數量、捲軸、透明特效等, 但遊戲機總體上性能普遍是比同時電腦差的,就靠這些特化去跟電腦比畫面 日本三廠就很會從性能的不足之中,找到小技巧去強化遊戲畫面 而歐美三廠在亞達利大崩潰之後,就大量跑去作電腦遊戲1
Re: [情報] 時隔20年:GPU製造商3dfx Interactive預有驅動嗎?? : 參考當年的規格,每個 VSA-100 GPU 都搭配了 8MB @ 166MHz 的 SDRAM 緩存,並且使用 : 了經典的大 4-pin(D 口)輔助供電接口。 : 不過圖中顯卡並未使用現代的 PCIe、或更早的 AGP 獨顯接口,而是更加傳統的 PCI 插 : 槽。此外在金屬擋板這邊,該卡也提供了雙 VGA 輸出端口(而不是 DVI / HDMI /