[情報] Cinebench R23 A12Z 單核跑分
https://forums.macrumors.com/threads/2267129/
之前Apple給開發者用的A12Z Mac mini 跑出來的分數
https://i.imgur.com/vKHfKXg.jpg
單核987 多核4530
雖然只是4代 Core的水準
考慮到A系列的只有約15W功耗就跑出這樣分數
只能說真的是很驚人的表現
而且A14在geekbench的單核分數比A12Z多了43.7%
M1的分數 怕.jpg
--
11/12 10:30
還不錯阿
單核表現有這成績不錯了
第一顆上電腦就這樣...I、A都要瑟瑟發抖了吧...
不能這樣定義第一顆拉
有人知道15 20 23代表什麼嗎
再考慮到apple歷年cpu進步速度 怕
喔喔 好 XD""" 我的錯
我的1950X輸惹
不過從第一顆A4算起 才七年XD
七年...I皇大概可以從4核進步到4核(咦?
CineBench是3D建模軟體Cinema 4D的評估程式啊...
RXX就是Cinema4D的版本號而已...
A14 125億晶體管數目, M1 160億, 打爆8代很容易啊
反正,台積電無敵
這樣ipad pro 2020用a12z將來是否有機會裝big sur,
那就能打surface pro了
8C MP Ratio 4.59是啥情況啊?
M1單核應該要比Core 10代還高了吧。
然而這搞不好只是10W TDP結果,超大型SOC還沒登場
他是4大4小,這MP Ratio不意外啊
他4大4小
怕啥 現在才4代水準 表示還要6年才能追上I的10代U耶
這結果看起來挺有趣的
嘩,打平1700X
如果這模擬情況很類似實際的DSP使用,那真的滿強的
如果用Intel的時間軸的話XD
這結果應該是arm原生的吧?
這結果是不是有問題都還不確定 因為目前情報沒解禁
也不像評測網站那樣有很泛用的測試
不過拿到了其實也沒能測試什麼就是了
畢竟遊戲也不會在上面跑
A12Z是兩年前的硬體,要先扣掉兩年
A12Z只是A12X的解封印版本
看看能不能測些壓縮/轉檔之類的
啊 或者 SuperPI XDDDD
我看R23旁邊已經有i7-1165G7的成績了啊 3789
壓縮轉檔用ipad pro測有救了
壓縮轉檔用ipad pro測就有了
apple: 啊現在是我都測假的囉
連A12Z都輸了, A14多核心應當接近, M1又是1.3倍左右
現在R23又變成冷門測試了嗎?
現在就沒解禁啊 連這篇文章的連結都說他沒辦法保證
這個來源的情況
應該說 ARM以前就一直用啥GeekBench
現在看有沒有人有興趣用些大家在PC上會用的軟體測試
SuperPi 這個我覺得應該可以recompile後下去跑
沒甚麼好怕的吧 又不會進入其他市場 應該(?
HandBrake 7z Zip 等等應該都可以在新的平台測試
蠻強的 但是這應該是只跑一圈 散熱是個問題
minimum test duration off
水果行帶風向能力很強 如果證明arm性能可行 有可能
因為15W TDP 如果是穩定能輸出這結果 那ARM現在其實
比大家想得強多了
直接開啟大arm時代直接把x86掃入歷史的塵埃XD
ARM性能都可以吧 問題是CPU架構
目前只有水果行arm可以
APPLE的ARM,不代表高通 三星 ARM也能做到這樣啊XD
其實對電蝦來說關心的就是夠不夠跑遊戲嘛XDDD
ARM都當TOP 1超級電腦了
高通和ARM本家都還差一大截
講超級電腦就...我覺得cluster跟個人電腦還是有差吧
遊戲基本上就是開發者有沒有打算做最佳化的問題而已
發展這麼久到現在 差別不是指令集吧
我對計算機結構不熟,但我印象中x64有一大堆為了DSP
超級電腦是另外一回事了
是架構還有製程問題
而定出來的指令集
當初連推土機架構都可以做超級電腦了
只是現在這些推論沒啥用 只有真的拿出來跑應用才
知道會差多少
等M1解禁吧
畢竟之前ARM在消費者端都是用在mobile device上
看起來也沒人想去跟PC apple2apple
蘋果的確是說過要把整個產品線都搬到自製SOC上
mac生態應用方面不用幫他們太擔心了
高通單核只有A14一半, 跟M1落差更大
效能OK的話 把APPLE TV強化 拿來PK PS5
不知道會怎樣
包含mac pro將來也會轉移到自制soc上
只是GPU要用誰的
R23應該是M1原生的跑分如果是用Rosetta2就更可怕了
ARM如果真的是架構救世主,那對蝦民來說是好事情
不是吧 APPLE用的不是ARM公版設計阿
但前提是蘋果以外的ARM要跟得夠快就是了
如果M1的GPU 5倍於intel iris 645可信的話
是公版才可怕
畢竟蘋果都是自己做給自己用的
那大概也在1050左右而已,要跟PS5, Xbox拼還差很遠
Rosetta2大概會有10~20%左右性能損失
蘋果的跟公版arm根本天差地遠吧
M1還只是laptop規格吧
另外就是Apple平台不知道有沒可能撼動DX
畢竟目前DX在PC遊戲界稱得上「普天之下莫非王土」
我記得那台A12Z開發機是要還給Apple的
vulkan的零壓還有多少
metal效率看起來不差,但是特性、完成度跟DX應該
還有不小的落差。這跟Mac長期顯示性能不足有關
對岸有人影片有弄到A12Z開發機
很少大型遊戲開發在mac上實現
看看卓機是否配RDNA2的GPU吧,這情勢有可能被打破
apple的手遊賺得 大型遊戲多得多
跑spec我反而覺得不容易反映真實性能
反而容易受測試算法是否適合某種架構影響
手遊才是金雞母,而apple的策略反而像是
做個手遊放大版,放到 M1 筆電
繼續賺那個抽 30% app的市場
每個benchmark 都有自己的測試目的 測試跟寫revi
ew搞清楚自己要/在測什麼就好
超級電腦那個只是用arm的指令集 不是arm架構
而且跑iOS app真的是太香 殺手級功能了
那個架構也是富士通跟ARM一起弄的
那玩意基本上不可能出現在家用 HBM免錢一樣
用ARM指令集,那就是ARM啊.,Apple也是只用ARM指令集
光mac可以跑ios app就很有吸引力了
公版Arm是指Cortex那系列IP Block吧
跟ISA的Arm V*是指不同層次的東西
看有沒有 4800U 15W 的來對照看看
是啊 ISA跟微架構是兩種東西
比單核,ARM要讓X86 1GHz,A12這顆相當於3770K
並不能這樣比
可以這樣比的話 老黃買了ARM還不趕快飛天
同樣15W intel icelake比skylake提升45%
由此可見intel這幾年有多廢,從3代I開始如果能保持
每代10%的IPC提升現在AMD也還是看不到車尾燈
如果他講的話可以信 他當初就不會賭到自請水桶
chiphell有一串R23分數報告 可以去找找
5nm ARM絕對可以威脅到14nm 8代i5 8250u
XDDDD
祝apple打造出完整的軟硬體方案 不過以它的價位
即使成功 價位也會是普及率無法擴大的原因
只有惜敗Zen3 你拿冰湖比還像樣點
https://bit.ly/3ePgMOg 看到這邊有一串列表了
要打SKL有什麼困難 IPC跟製程卡多久了
打skylake沒什麼吧...
根據R20的分數4800U在1165G7兩倍左右, R23 7500分
應該差不多
ideapad5 4800U (15W) 1241/9674
我在說TDP 15w的CPU 你拿待機25W的CPU來嘴我?
插上插頭4800u跟4800h沒分別
TGL哪個四核打八核 PL拉到多少去惹 45W?
apple的軟體生態遠遠超越微軟,後勢可觀
難怪人家實測效能倒縮 也就發表PPT吹一下
發售後 結果勒 屌打了沒 連intel現在都閉嘴了
但在辦公室、工業、server、x86遠超 iOS
屁話! 在外面跑業務誰還帶筆電? 人手一機ipad
所以能買到1500的5700XT了嗎
去年7月喊到今年都快過了 5700XT二手多少
apple 的軟體生態一般不會用「遠遠超過微軟」來形容
現在筆電真的越來越少人用了,一片IPAD走天下
倒是你之前這麼嘴 現在要買了沒
ZEN3靠N7 電翻你的14nm惹
單核若超過1400, 那已經是Core 9代,10代@5G的性能
不過Geekbench一般來說都很歡樂
真的不能惹Arelies XDDD
要是arm被apple搞起來,真的有可能是x86末日
APPLE的ARM授權給其他廠商用?
核心競爭力怎麼可能授權給他廠...
期待看看Cortex-X1吧
X86末日的前提是要這樣吧
需要在外工作的就是需要筆電 純娛樂當然用平板
apple滿手現金 願意認真當然搞得起來 就怕中途放棄
維京紀元跑幾分
但不願低價授權出去 會是很大障礙
他搞SOC是為了自家產品 幹嘛要授權出去 不是障礙
Google那麼有錢 也不去搞好Linux+OpenGL環境
至少把必要的軟體買一買 前期先免費讓人用
對 不能跑英靈殿
M1/A12Z GeekBench:7433/4647 -> M1 R23可能在7000?
看AMD分數就知道冷門平台不可信!A粉噓起乃
大概桌機Core 5th, R5 2600X, 筆電10750H at 45W
還不是不能玩2077
apple 目前完全沒有把他 cpu 授權出去的動機
更不用說 cpu 夠強的話會是獨家賣點,搞不好 apple
還會用專利卡其他家 arm 廠商咧
而且apple晶片應該專門為macOS優化 到win上搞不好
就變..
接下來是R30嗎XDDD
R10→R11.5→R15→R20→R23
之後R25 R3 R6 R1
至少先學微軟 讓大家上船後再來撈錢 一開始就封閉..
蘋果光靠自己的生態系就賺到翻了
如果一直想以獨家規格來賺錢 那永遠不會是普及產品
那多數人和企業也只會用平價的方案
那蘋果獨家平台也會實用性大減 因為非主流平台
蘋果哪需要學微軟 微軟又沒有自己開發晶片
目前看起來蘋果是想做自己家的一條龍吧,開放應該不
會是現階段會做的
蘋果不是一直[想以]獨規賺錢 是一直[以]獨規賺錢
我知道它一直以獨規賺 仍[想]用新arm來當獨規賺錢
為什麼要學微軟
非主流?
微軟與Google在成為獨大之前 都需要平台合作夥伴
很多軟體都有雙平台了耶
iPhone跟誰合作
筆電就是以企業通用的工作平台為主流不是嗎?
APPLE從創辦以來一直都獨規賺錢啊
ios不就是獨家規格 很普及 很主流 也賣到翻天
iOS都快變成通用工作平台了
企業也一堆用Mac的到底有多不通用...
iMac macbook企業也在用阿
我不擔心arm mac的軟體 覺得還能改善ipad軟體環境
對廠商來說一次可以開發iphone/ipad/mac平台的軟體
蛤 難道windows不是獨家規格嗎(淦
反而能加速軟體開發以及統一體驗
他要的通用是apple 把M1授權出去給ASUS ACER HP
DELL搞筆電...
還裝windows
我只能說WTF
但如果iOS跟MacOS這一條龍做起來,想起來是真的會怕
體廠商只要一套開發流程就能吃整個apple生態 根本爽
這樣你開發ios上的軟體就幾乎可以直接蘋果全平台串
了
蘋果自己IP自己用就真的賺到翻
你讓蘋果授權出去等於搶自己市場
喜聞樂見
怎麼不乾脆要蘋果開放授權A系列晶片給安卓作手機?
價位一定是最大的障礙 讓人不願意從win環境轉過來
使用者也可以無痛直接在電腦上複製體驗
M1筆電蠻便宜的阿
M1筆電又不貴
不過iPhone價格怎麼沒造成障礙
M1 Mac mini 更是便宜到靠杯
Air起跳才28700, Pro起跳36800, 怎麼會有什麼問題
我是覺得你把問題想太複雜了啦==沒裝雙系統的人,只
iPhone 12 Pro那種鬼價格還不是一堆人買
市佔率
M1這樣看下來真的不貴,而且蘋果似乎這次真的讓MAC
mini從屍體堆(?)裡爬出來了
要OS使用體驗差不多,誰管裡面是裝x86還是arm
都2020了 還在mac裝windows
價位不是障礙之後你設定出一個市佔率
早就一堆mac原生用戶了美國大學用mac的比例高得驚人
APPLE要M1授權出去提高市占率高幹嘛 增加debug成本
以工作筆電來說 我真的不覺得M1 macbook貴就是了
軟體環境才是決定要不要買macbook的主要原因
上一代基本款是真的盤到到我看不下去(
這篇推文真的是一堆在做夢的
並不是有這麼多人非WIN環境不可的
就跟已經有很大族群不需要或不玩PC上的遊戲一樣
我相信M1這一步棋,會開創APPLE新的時代
看來M1還真的有點兒強,而且可以直接用ios app
真的是會吸引我這種沒特殊用途不知道買mac要幹嘛的
OS本身的任務就是讓上面的東西跑好而已
沒有所謂被win綁 只有被win上的生態系綁
蘋果現在至少打通了iOS到macOS這條
macOS市佔率9.4% 還真是多
其實他自幹能幹到這樣是真的蠻強了
單一品牌商 9.4% 其實很多喔
是很多哦XD
距離蘋果成功壟斷的夢想還有多遠
就看他們整合的多快
商人推閉源,我靜靜的看
macOS 9.4%, iOS 15%談壟斷...
單一品牌商 9.4%其實很多哦
9%很多
還是要澄清一下,arm本身沒有問題
apple 的目標顯然就不是壟斷市場,不可口的區塊
他們連碰都懶得碰
蘋果稅,了解一下,我是不知道還有甚麼好護航的
雖然我也有蘋果產品,但需要審視的地方也無法避免
這叫壟斷喔,可不可以去查一下壟斷的定義?
要不要去查一下數學中,無限趨近的定義?
9.4%說白蘋果直接收攤也不會造成什麼影響,壟斷啥?
算了,懶得跟你講。你要認為是壟斷就壟斷吧XDD
蘋果的壟斷爭議不是在市佔率吧
壟斷有定義的
看今年美國國會怎麼定義XD
美國國會報告出爐!「科技四巨頭」全屬壟斷籲修法
看這篇新聞
你們講的東西就不一樣啊 = =
重點在於你怎麼運用某些高市佔率項目
市佔率超高不會被懲罰,違反公平競爭因素才會被懲罰
不一樣啊
又不是蘋果股東 偏偏愛用蘋果角度看 使用者想法
你是蘋果股東?
官方的做法和想法很明顯跟你的不同啊
蘋果利潤多高不關使用者的事 使用者只管是不是通用
誰在當自己股東==Mac到底哪時平價、普及、跟win通用
過?
使用者角度不就為了macOS來買mac,macOS使用體驗不
變我就接著買,管你CPU是什麼x87還是sod
性能不是一切 可以好好想想 目前macOS應用端有侷限
很多Mac使用者,不用 windows,也不裝VM
一堆人不在意x86,只要有office和adobe
xcode就可以工作
所以 apple 會掉在意那塊的使用者
掉的不要太多就算成功了,apple 現在生態圈比以往
堅實不少,應該不是太大的問題
ios基數藉由iphone跟ipad系列拉起來,只要M1能把這
些人帶來MacOS,目標就達成了不是
而且MacOS本來就可以不倚靠windows生態進行差不多的
工作,除了玩遊戲以外
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