[情報] RX6900 XT OpenCL跑分小輸3080輸3090 20%
https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6900-xt-geekbench-opencl-score-leaks
根據GeekBenclh OpenCL跑分資料庫 最近有一筆新的RX6900 XT跑分曝光了
https://i.imgur.com/tizZam6.png
搭載NAVI 21 XTX納美超大杯的RX6900 XT:80CU 256bit bus 128M Infinity Cache
Base Clock 2.0G Boost Clock 2.2G
從跑分看來都是用Base Clock跑的
https://i.imgur.com/i4IXOLn.png
RX6900 XT的OpenCL總分為169779 比6800 XT高12% 比6800高35%
這樣的成績跟CU數的對比也差不多 6900 XT比6800 XT CU多11% 比6800 CU多33%
相較3080 跑分低了4% 相較3090則是低了19%左右
不過這代AMD OpenCL跑分不吃香 不知道為啥
因為對標3080的6800XT跑分其實不相上下
那這樣來說的話6900 XT其實在實際遊戲等應用上一定會比3080好
這樣離3090會更接近
AMD會在12/8發表6900 XT 不過基本上你也不用期待在今年買到6900 XT
不過若真的買的到的話
以效能輸3090 約10~15%的話 但是價格少了整整1/3 那這樣其實也是個蠻香德選擇
在3080 Ti還沒出之前啦 之後我就不好說了
但用上GG的應該還是比較香一點點
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https://i.imgur.com/ti8LmSx.jpg https://i.imgur.com/3V8MFbS.png
https://i.imgur.com/s2M8J3L.jpg https://i.imgur.com/P9blBWv.jpg
https://i.imgur.com/Ajd4i3P.jpg https://i.imgur.com/8PZvlO5.jpg
https://i.imgur.com/8sBrIQv.png https://i.imgur.com/31PKjTu.jpg
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openCL跑分強可以對應那些遊戲技術啊
因為RDNA2是專為遊戲設計的架構吧
大navi頻寬小
嗯? CU數差11% 但跑分差了12%?
???
是這個跑分的特性問題嗎?
可是我大娜美可以風冷上3g耶xd
上3G 開光追會快多少
3G可是2077開光追哭哭 我難過 >.<
光追輸,暫時無類DLSS技術,買不下去...
3G超起來!!!
2077發售時只支援N的光追,A以後才支援。(所以不開
也沒得開就不會輸,完美。
喔沒有 以6800跟6800xt的實際差距來看 這個相差幅度
還要x 0.75 所以應該是 6900xt 比6800xt 實際提升
大約 9%
amd強項是metal
之前不是說差距很大?9%?
AMD比肥宅還臭 台gg都扶不起
各款遊戲評測都還沒出來,別急
反正光追都被電 想玩2077可以pass了
就不知道 AMD發什麼神經設什麼頻率牆跟功耗牆 連最
高階的公版都設這麼嚴
不設又要被你們說AMD耗電 溫度高
不會啊 3090這麼耗電都沒人說了 都說 已經最頂級的
卡了 還在意什麼功耗?
因為那是老黃阿 A家更耗電就被酸了
amd:推出自動超頻3g軟體
看這表6800只比3060ti強一點
12/03 19:27
https://i.imgur.com/8u9eV6O.png
那你會噓你自己嗎
以前opencl是amd強項耶
以前A系頻寬大啊 連HBM都硬上
這代相反,A家256bit上打320/384bit
覺青又崩潰了XDDD 還被打臉 笑尿
這代靠大快取,優勢項目和以往不同
臉有夠腫 丟臉
而且A家準備要把遊戲跟運算分開惹 以後會越岔越遠
??大杯 超大杯 算支語? 那以後我去飲料店要怎麼
跟店員講杯量?
OpenCL這個之前推文就討論過了
VEGA分家CDNA/RNDA 就一定會長這樣
說的好像老黃的運算卡不是分家一樣(?
可以等 ROCm 4.0 出來再測一次啊
現在應該只剩牙膏吃到毒瘤咖哩會去做運算卡硬找遊戲
市場攤成本八
等Nvidia支援SAM差距又會更大
老黃的遊戲卡用320-384bit超大頻寬
CL平行運算資料若無重複任何利用特性
頻寬就比實際算力重要
所以之前用CL程式挖礦 A家贏
因為以前A家比較愛堆記憶體頻寬
先解釋一下都是256bit gddr6的3060TI怎麼打平6800?
請問有大cache的256bit gddr6頻寬484比256bit gddr6
小呢?
以後怎麼點飲料 當然是 謙卑 再謙卑 ☺
快取不是萬能的 資料量若太大
重複利用率太低或幾乎不重複
快取就幫不上忙
遊戲是大部分頻寬耗在幾十MB小buffer
但這種架構也就是純對遊戲特化
爆
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