Re: [閒聊] 現在itx機殼不發展console size 了嗎?
實在很是好奇,市面上不是已經有MXM顯卡了嗎?雖然MXM的效能比桌機顯卡略遜一籌,不過還是很不錯,更別說就體積了,如果用MXM顯卡的話,應該也是可以繼續追求Console
size吧。
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問題是mxm顯卡沒有零售吧
推
MXM好久沒看到了 現在筆電市場越來
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越趨近一體化了 CPU都跟GPU做在同
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一片PCB上了
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然後第二個問題來了 MXM顯卡上的晶
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片位置每張卡都不同 如果你之後有
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升級需求 不是每個散熱模組都有辦
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法通用捏
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第三個 每張板子的供電能力不同 我
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是不確定MXM對於供電有一定的標準
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像是Pcie 或是USB 那種標準的供電
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如果是沒有標準的話 那MXM顯卡上其
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實不會有外界電源接口的選項 那高
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功耗的顯示卡要如何負擔
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回頭看看為什麼為什麼沒有人要做C
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onsole size的MXM小主機
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我是覺得最大的問題在於 MXM顯卡會
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大量發熱的元件 每張位置都不一樣
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系統廠如何在出廠時做到每張都能
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完美相容
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如果升級的時候需要顧慮的問題一大
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堆 為什麼不要把所有東西整合在同
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一張PCB上 少了升級的相容性問題
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也有助廠商降低生產成本r 就跟現在
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的家用Console一樣
推
MXM好久了,現在大部分都直接焊在主
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機板上
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筆電機身越來越薄,不允許使用
推
x86功耗太高,無法做到集成化
推
說難聽點,同世代製程也會落後arm
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非必要就不要再去更新x86規格,太
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熱了
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應該是要求微軟早早放棄x86
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這種東西最大的發熱源是顯卡..x啥
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ps5跟xbox?還不是x86
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所以超熱啊,你看蘋果的功耗與IOC
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iMac你有看到外接一堆風扇嗎?
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iMac的gpu 可不弱
推
就筆電拔電池跟螢幕後賣你阿
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可是需求不夠大…方便跟效能最終要
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二選一
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卡中間的只能拼CP值,量不夠根本不
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用拼
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那台筆電還有用這介面?
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[影音] LE SSERAFIM FEARLESS TRAILERFEARLESS TRAILER 'The World Is My Oyster' - LE SSERAFIM Creative Director : NU KIM Visual Creative : Yujoo Kim, Gabriel Cho, Yoon Cho, Sungwoong Art Director : Kim Suji (@scenelab)11
[請益] 自製機殼 PLAN-26.X (尋求改良意見)-----------------------------------文長注意---------------------------------- 看完 BB1後老實說自己也是開始想自己做機殼了 老實說一開始也是想做 ITX機殼,但玩 ITX終究會碰到幾個問題 1. 零件發熱量 CPU效能越強8
[請益] 無2.5吋空間的itx殼存在嗎就是啊 小魯我最近開始對itx遊戲效能機感到興趣 然後剛剛突然想到 現在不是已經有M.2了嗎 那既然如此 有沒有那種可以兼顧顯卡空間 又沒有2.5吋空間的itx機殼啊? 稍微找了一下 似乎沒有類似的產品 為什麼沒有廠商願意做?5
Re: [心得] 勸退AIO......不推AIO的原因很多,但是和你說的好像關連不大 組電腦的好處就是自由度大 你看螢幕不順眼,你可以單獨換螢幕 你不喜歡裡面的配備,就換掉 覺得性能不夠?看是升級還是直接組新的- 我之前和你一樣有 MAC 需外接顯示卡的需求, 經過上網爬文發現。 目前單買 Thunderbolt 外接盒價格頗高, 且外接盒的體積上也不小,還不如自己組裝 PC 的 itx 桌機。 ____
- mxm的歌詞提供、時間同步都完全是由使用者來操作的 人多必有白痴嘛,操作介面也很陽春 很多使用者就隨便搞搞賺分數收工 這是好久以前就這樣了 本來還有推出CURATOR機制讓用心的提供者能去編輯有錯的歌詞,因為他們管不過來嘛