[心得] 5600G+SVP4 4k144Hz補幀心得
雖然標題是心得
其實因為我很菜
只有驗證基礎設定能順跑
發個文供版友參考
配置:
AMD R5 5600G (PBO2 +200MHz)
MSI B550 Tomhawk
十銓 火神Z 3600MHz 8G*2 (跑4000MHz)
技嘉 M28U 4k 144Hz
利民 APX-90 x47 下壓式散熱器
Win10 Pro
SVP4
MADVR
MPC-BE
設定:
1. SVP4設定: 補幀144Hz 效能最高 去除殘影中 禁用GPU
2. 內顯驅動: 預設 10bit RGB輸出
3. MADVR: 調中低效能需求 如Cubic/Jinc/NGU(low)
心得:
普通動畫可補幀至4k 144Hz
播放效果流暢且拉進度調不卡
此時CPU占用約30%以下
內顯占用99% 溫度約50度
https://i.imgur.com/uuohXPS.jpg
當然5600G也能用FM
但現在SVP4已經沒有拉進度調都會卡的問題
(頻繁快速拉動進度調偶還是會讓撥放器當掉)
加上CPU已經效能足夠單推SVP4
SVP4也有較多功能選擇
所以我就捨棄FM改用SVP4
另外就是5600G雖然能4k 144Hz 10bit
但都限制使用DP 1.4 + DSC
雖然M28U和B550 Tomhawk都有HDMI 2.1
但用HDMI就只能跑8bit模式
至於是誰的問題我也不知道(攤手)
影音倉庫機是去年中就組的
當時10代intel只能4k 30Hz
11代只能4k 60Hz (不確定能不能144Hz)
所以選了較貴的5600G
至於12代內顯能不能這樣用我也不確定(網路上沒查到)
--
smooth motion off 就只是重複幀吧
Saber!!
smooth motion off是madvr顯示
madvr把SM關掉表示SVP正常工作
SVP沒有作用,madVR才會打開SM
看資訊,確實是輸出144Hz且同步
對 用SVP4補的時候 MADVR內建的smooth motion要關掉
我5800分+3070 跑2k270會有聲畫畫
不同步的問題 sad
270Hz有點太高了 我主力機5600X+6800XT 能補144Hz但通常只跑補72Hz
對 去年轉Linux就沒用過了
要給人看資訊你不會截SVP4那邊的喔
我之前用3070在4K是沒辦法補到
覺得可以稱做流暢且精細的程度啦
喔
補血,如果madvr的sm是開auto
madvr偵測到有同步,sm自動off
原來會自動偵測 我是照當初網路上的教學手動關 →
himekami : madvr要看movie fps111.83.96.24 01/16 00:40
不是smooth motion
第一個選項判定的基準似乎是幀率...
強制禁用或讓madvr判定
原po應該是強制禁用
就madvr的資訊來看,下面幾個queue
數值都很低,應該是內顯撐不住渲染
需求,還要在降低強度,4k解析太勉
強了
我發現開高不順就改開最低了 沒有測試比較中等的效能順不順 主要是我沒有血輪眼 開高和開低其實我也看不出來 主要是心靈加成XD
已經禁用GPU,然後從decoder queue
來看,SVP可以再往上微調,madVR的
upscaling則要下修,微調到不會有
dropped frames的條件,觀賞體驗較
佳,madVR跟SVP都可以針對片源套不
同設定,願意折騰可以慢慢試XD
madVR連RX560都很喘 內顯還是過於勉
強
1000ms要渲染144幀,rendering那裡
要每幀6.96ms以下吧,而且你的drop
ped frames有點高,這樣沒問題嗎?
沒用過SVP,好奇問一下
補充一下測試 因為平常都只補72Hz而已 這次測試只是直接拉到144Hz MADVR只有看畫面不卡死而已XD 重新針對每幀間隔時間和dropped frames測試 標準是畫面正常 間隔時間6.96ms以下和dropped frames基本不增加 5600G:
https://i.imgur.com/do80pdJ.pnghttps://i.imgur.com/Nu7HLdW.jpg
5600X+6800XT (主力機)
https://i.imgur.com/a56cxI0.jpg
顯卡頻率約在2.15G~2.35G 150~165W 不過捕到72FPS就會降至60W以下
內顯madvr太勉強了吧 我之前5700按
ptt那篇的要求覺得剛好而已720p有
時會有一點不順,後來換3060ti覺得
ok了,後面70ti跟80都是完美順跑,
比較想問現在svp已經很ok了歐?這
樣以後就不用死守vega apu了
intel要UHD770以上才有DP1.4DSC
要4K/144/10bit至少CPU要12500以上
看真人電影比較有用,動畫看不出來
差別
然後租實體片不方便,已經棄用
動畫補幀只會搞壞原畫師掌控節奏的
演出效果,還是拿去套真人影片吧
樓上似乎搞反了
普遍是認為動畫需要補幀啦 因為電影用攝影機拍真實畫面 動態殘影會直接被保留在影格中 所以電影都會看起來很流暢 反而動畫如果張數偷太多就會很有PPT感
動畫是差很多的,現在沒補已經看不
下去
現在動畫瘋 netflix能這樣做嗎
據我所知SVP4可以補Youtube 根據網路上是讓撥放器把網路影片抓緩存下來補完後播放 但動畫瘋和網飛能不能這樣用就不知道了
當然都不行,這篇的片源大家心知肚
明
真人電影才不需要補幀
真人的動作是自然連續的
要拿破壞節奏這點來說嘴,真人電影
也一樣
抱歉打個岔,第一張圖是什麼動畫
netflix有嗎,太久沒看動畫了
第一張是Fate/HF,第二張應該是無皇
刃譚,第三張是少女歌劇
感謝樓上好人一生平安
看了一下影片的反對理由 我還是不懂
他只有一開始認真解釋 後來只看差異
但前面解釋的地方我也無法認同 什麼
破壞掉原畫師的節奏 我並不這麼覺得
那個影片我也看過,感覺只是看法不
同而已
4k144的話 3090ti要上市了 可以參考
另外回原po,M28U的HDM1 2.1非滿血版
無法開10bit就在這,要開就用DP
我後來想了下 可能是5600G的問題 5600G可能只有DP有支援DSC 因為我6800XT用HDMI 2.1接M28U 是可以跑10bit模式(應該是DSC壓縮跑非滿血版)
https://i.imgur.com/9ZjmmaQ.jpg
(HDMI保證連結我只是順手開 不開也沒碰上問題)
現在svp進步這麼多啦!
你的render queue都炸裂了…
而且你這個叫補1080p 不叫補4k
m28u就是頻寬不足所以壓縮,所以ps
5沒辦法跑444格式
同意Litfal說法 VEGA7效能不夠啦
PO主的狀況應該是,1080P》SVP補幀
到144》madVR升頻到4K,升頻看演算
法是是很吃顯卡性能,然後補幀會大
幅增加madVR的工作量,平心而論,
如果madVR開最低階的算法是可惜了
動畫瘋以前可以直接補,但後來要用
另一種方式取得片源再補
其實補不補禎還是要看 但我都開著
,最主要的還是madvr在4k螢幕上差
很多
PS5本來就不能444 只能422
跟DP一樣, HDMI2.1也支援DSC技術的.
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爆
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