Re: [心得] 4K 144 螢幕使用一年心得
看了好多到底要4K144還是2K144的討論串但還是很混亂XD
整理一下概況,順便提個問題。
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概況整理:
就硬體規格上來說,刷新率越高視覺上一定會越滑順,
適當舒適的距離下,螢幕越大爽度越高,
同尺寸的螢幕下,解析度為FHD、2K、4K代表相素點的格子數量越多 看到的畫質越細膩。
★一般文書上網、看影片的用戶只要考慮螢幕買多大,解析度就簡單挑。
像我現有27吋螢幕為FHD也用了十年,當年(應該)沒有2K可以挑、但現在有得挑,
,所以27吋螢幕解析度你可以選2K或FHD。
27吋4K應該也OK但沒特別必要,24吋22吋就FHD吧。
同時,顯示卡方面就算是CPU內建的顯示晶片也都足以順跑4K的螢幕,因此不用考量用什麼等級的顯示卡。
★遊戲用戶(包含看影片+遊戲的綜合玩家)就比較複雜
但27吋螢幕一樣建議是FHD跟2K、24吋22吋就FHD即可,32吋以上可選2K或4K。
但遊戲的螢幕則需要多考量刷新率,基本款60、進階款144以上(165、240up)
常見的硬體搭配:FHD60/144/240、2K144/165、4K/60/144/240 (其他刷新率漏掉請見諒)
螢幕規格越好=畫面越好,但價錢也相對比較貴,FHD系列基本價位款、2K144中價位、
4K60中低價位、4K144高價位(但因這規格以出來1~2年了,價格也慢慢地降低)。
然而目前為止,Nvidia顯卡最高規格之一的3080卡也無法將3A大作特效全開達到4K144。
達不到144怎麼辦? 你可以:關閉部分特效、開DLSS、降成2K跑遊戲換去高刷新率,進而達到2K/4K80~100甚至以上的刷新率,不過對於射擊/競技類型遊戲來說似乎3070以上的卡都可以達到高解析度+高刷新率的結果。
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整理到這邊應該還有更專業的版友們可以補充,最後想補上問題。
一般都會建議"點對點",這邊應該指的是以螢幕原生解析度為主,不要降低螢幕本身解析度,那麼...
1.螢幕解析度不變更(4K就4K、2K就2K),但遊戲中從預設的4K調整到2K下會有慘不忍睹
的非點對點畫面嗎?
以物理的特性來看,畫面從4K調降成2K一定會有清晰度的差異,但就算是4K調降成2K
後,他的像素點數量還是遠高於FHD吧,那這樣的4K螢幕開2K跑遊戲有如此不堪嗎?
EX:32吋螢幕
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Intel i5-9600k 3.7G │Plextor M9PeG 512GB │Samsung 970 EVO Plus 2TB
ASUS ROG Strix Z390 H Gaming│Pleator M5P 256GB │金士頓 螢幕:LG E2750V
Antec EDGE650-全模組 │WD 1TB、TOSHIBA 2TB │HyperX RGB DDR4 3200 8G*2
華碩 N社 TUF Gaming 3070 O8G│外接 WD 2TB x 2 │快睿塔散 H5 Ultimate終極版───────────────────────────────────────
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現在根本沒有4K240的螢幕吧XD
4K螢幕跑2K遊戲是會變模糊一點
當然還是比FHD細緻很多就是了
應該說上市中的應該還沒有,但6月多應該就有囉 三星G8,32吋4K240量子點、HDMI2.1/DP1.4、1000R、售價突破天際、我的口袋會破 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID):
#1YGl-8bu (PC_Shopping)[ptt.cc] [情報] 台灣三星推出Oddys │ │ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PC_Shopping/M.1648557960.A.978│
2k240加減用
4k144面板到兩三年後價格又不一樣
只要技術不斷進步與量產、價格一定會下降,但就不知道會花幾年的時間降低-->普及 但對我來說螢幕通常都要(期待)用很久,顯卡也是,所以4K螢幕一直很誘人。
※ 編輯: supermars (111.241.119.240 臺灣), 04/26/2022 18:22:44youtu.be/ZSsWDdlxd9w&t=296s
以32吋來講就建議上4K了
影片那段就是用蘋果視網膜標準算各
尺寸與解析度看不到像素點觀看距離
https://youtu.be/ZSsWDdlxd9w&t=296s
幫補網址
這就看各家/軟體處理的方式 像PS4
接2k螢幕 只能輸出4k訊號 downscal
e的處理的關係 有的遊戲會變得異常
模糊
on/M.1484583876.A.EFC.html
r.. 不好意思沒縮網址 orz 可以參
考上面的討論
昨天有看到2K螢幕但可以在使用家用主機後達到4K120(還是144)。 幫補網址
https://www.ptt.cc/PlayStation/E.4Eei5TQ7HmBg不過我目前沒有PS5等主機,入手時間可能也不再近期的計畫內,因此還是以PC考量
現在的面板降價 3年大概就打5折了
以現在物價飛漲的時代,以現在這樣等級的面板的確可能在三年後降價, 但科技都是要有更進一步的時候才會把舊款的降價,那時候網路上應該會有另一波 買XXX就好的聲浪XD
個人心得 32吋以上 用4K
謝謝~
※ 編輯: supermars (111.241.119.240 臺灣), 04/26/2022 21:19:45謝謝整理
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目前使用PG32UQ超過半年 同意144HZ最有感的是上PTT沒錯XD 升級路線如下 27吋FHD-> 32吋4K60->32吋4K144 升級4K其實很有感 平常使用就差很多22
原文吃掉 那我來講一下4K oled電視當電腦螢幕用的心得。 一開始是我一個好朋友先開始的,他買了48C1當作他的主螢幕,我每次去他家都覺得看起 來有夠爽,看他用了半年之後實在是心超癢,後來把我的X34P賣掉之後就開始思考我是不 是也能放下48,於是某天在電器行問到低於40K的現金價就腦衝了。3
目前雙螢幕4K路過 2018買了個平價4K來體驗,另一個是24"FHD 因為解析度問題延伸起來也有些卡卡的, 滑鼠移動的時候有時還卡在螢幕邊過不去另一個, 有些遊戲沒寫好全螢幕就會很突兀98
首Po如題 最近有點想感想抒發一下 首先最近4K 144各家都降價不少 大概很多人開始考慮入手 但給大家一點小心得和建議2
雙螢幕4K用了好幾年路過講個心得,比較早入手的是24吋,另一個是27吋144Hz的 平常的用途也就看網頁和PTT,還有用madvr渲染1080p的影片到4K,較少玩遊戲 Windows的DPI設定都是200%,整數倍放大的話即使是舊UI也不會有模糊的問題 如果要問我為什麼這麼執著於4K,主要原因就是點距小讓畫面細膩得很有感 用過早期智慧型手機的人初次看到搭載高DPI螢幕的手機時,應該都會被感動到1
請問為什麼每次開遊戲 都要把windows之比例設定為100%? 遊戲執行檔 相容性這樣子設定 遊戲顯示就可以跟windows的縮放比例脫離掛勾 (比如windows 250% 遊戲100%)27
分享完全不同的經驗。 我用 4K 螢幕寫程式、打電動起碼有個五、六年了,24"、27" 都有; 我覺得,要做文字工作的話,挑解析度高的就對了。 不要相信什麼 24" FHD 27" 2K 就夠了、解析度再高根本看不出來這種鬼話。 自己看看實機就知道,只要視力正常,一定看得出差異,而且是馬上。
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Re: [討論] S22U 高通8Gen1 跟三星Exynos2200 遊戲先說,我這次沒有買8gen1的三星旗艦機,但我預購了平板XD 我絕對信服Apple的A系列SOC的強大效能,請勿抹黑我不知道A系列SOC的效能。 在跑分與性能上都是勝過高通驍龍與三星Exynos。 這則影片片尾有提到不論是高通驍龍或Exynoys兩台手機的SOC的偵數偏低的原因 是因為功率都壓在5W以下導致效能無法盡量拉到最高,且這點雖然跟蘋果的SOC一樣21
[情報] 台灣三星推出Oddysey Neo G8跟 M8短網址 095009253.html 話說癮科技網址的最後九位數是小編誤植手機號碼?XD10
[問卦] 目前螢幕24吋FHD要換27吋2k嗎?安 最近去nova看到一台 LG 27吋2k的螢幕 號稱Nano IPS9
[選購] 32吋,2K144 或 4K60 或 4K144 另問售後問題一:購買新款LCD預算金額(預算金額請填範圍值)? 回答一:15K~20K(含消費券) 問題二:購買新款LCD理想尺寸(請填寫理想尺寸範圍)? 回答二:32吋 問題三:看過置底文後心儀的螢幕型號(請填寫廠牌跟正確型號)?- 大家好,我大概是第 98498301898 對於螢幕解析度、點對點這分面產生困惑的人, 因此發文整理一下產生困惑的點,困惑的點不外乎: 1.有無點對點(或近似點對點)在使用上的影響、影響有多大? 2.相較於FHD來說32吋2K"沒有點對點"、32吋4K(算是有點對點),在沒有點對點 之下遊戲影響較大、還是看電影影響較大?