Re: [開箱] Intel ARC A770 不專業簡測
正好最近入一款可以測試XeSS的遊戲
沒錯,就是最近剛出劇情優先遊玩的COD:MW2 (2022)
新的MW2支援多種提升/銳化模式
包含了XeSS、DLSS、NVIDIA Image upscaling(非N卡下)、FSR還有FidelityFX CAS
剛好也進一步看看A770在DX12上的表現
在解析度1440p、圖形設定Profile設定為ULTRA的情況下
在阿姆斯特丹的場景
開啟XeSS:約62~74FPS,平均約68左右
https://i.imgur.com/tcBZf2E.jpg
關閉XeSS:約52~60FPS,平均約56左右
https://i.imgur.com/wDx0Xge.jpg
沒開的狀況下少數場景可能會掉到只有40幾
耗電瓦數都在158左右,溫度差不多都維持在66~69之間(室溫22度下)
以中階卡的表現來說算還可以
在另外一些場景,也順便測試了三者的畫面表現
分別是沒開、開XeSS以及開FSR
第一個只有開到XeSS跟沒開
XeSS下
https://i.imgur.com/sCj3c3X.jpg
沒開
https://i.imgur.com/EyeZrle.jpg
第二場景則是三者都有
XeSS下
https://i.imgur.com/qki7ze8.jpg
沒開
https://i.imgur.com/5KCA0u4.jpg
FSR下
https://i.imgur.com/5ZgyfYw.jpg
靜態的情況下可能還看不太出來,我自己在遊玩時發現FSR多少還是會感受到一點顆粒感
在XeSS下則是幾乎感受不到差異
雖然說遊戲本身就有畫面顆粒特效,但我感覺FSR會變得比較明顯一點
至於效能表現嘛...不看有開XeSS的設定
跟國外的一些戰役測試影片比較,應該跟3060差不多
至於XeSS,它的FPS提升是小輸FSR,但畫面看起來我個人認為跟原始幾乎沒差
FPS還是不高,但有使用支援Adaptive Sync或是FreeSync的螢幕的話還是玩得下去就是
這幾天有空還會再多測試下
另外我本來想測試看看DXVK在Windows上的表現,但目前測試一些遊戲似乎都有點問題
所以暫時卡關了XD
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標題 [三國] 三國11,自創武將下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自創武將當君主
怎麼會玩著玩著,他就下野了
只是他流浪到那個城市,首都就換到那個城市了....
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推個。我有測古墓奇兵暗影,XeSS啟動+最高畫質設定,2k解
析度下最高162fps,最低81fps,平均105fps
顯卡是A770
這看起來不錯,繼續給他發展個幾代,搞不好可以威脅到nv
威脅nv???追上Amd就要偷笑了
intel 1~2代沒拿下些市場 應該就關產品線了啦
穩扎穩打比較實際,先把各遊戲相容性跟崩潰問題修好
之後再考慮效能吧;剛起步就想打nv也太異想天開XD
之前不是才有爆料arc只做這一代就沒了嗎
XeSS 沒有要鎖硬體吧 要是真的有可能效果比DLSS好 NV也
能直接用阿 根本沒差
繪圖/運算市場超大的,不可能放棄的。ARC硬體沒問題,只需
要花時間調。哪天有空,稍微聊聊顯卡驅動的主要問題
amd的fsr會把材質貼圖銳化一點點 顆粒變明顯應該是這原因
NV看起來不妙了
醜媳婦難免見公婆 財報出來就知道了 效能什麼的都是浮
雲
效能好像還行 問題大的還是穩定度
別再提那些沒用的爆料,ARC目前規劃至少會出三年
dlss>xess>fsr=nis
只要能逼迫NV降價,就是好顯卡
以第一代獨顯來說性能真的蠻不錯的
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最近Discord頻道上的老外在問我,是否能夠測試看看A770的DXVK的效能 這個比較適合在Linux環境上測試,本身也是配合Proton使用 礙於目前A770在Linux上的驅動還不完備,除了Kernel要6.0版本以上 相關的X11等驅動也都還沒在所有distro上完備,連Vulkan都還沒有 所以在Linux上的測試就先不用想了56
首Po難得這次Intel又回歸到了獨顯市場 儘管發售前各種內部情報還有A380的測試影響,讓Intel新的獨顯蒙上很厚的陰影 但畢竟PC獨顯市場已經多年都是N跟A的情況下,入了一張以表支持吧 這次直接入Intel公版卡15
這幾天Intel又出了新版的驅動,版本為31.0.101.3959 其中有一個亮點是,Intel宣稱他們改善了部分DX9~DX11的遊戲 BETA版的release note是這樣寫: WHQL版的release note甚至還附了一個表格:
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[請益] 調降那些特效,可在畫面跟性能平衡?在4k解析度下,目前只有2080ti能夠特效全開還能有60fps、一般的中階顯示卡1070-2070 大 多只能跑到40-60fps間。 剛剛在看nvidia的研究資料,有一些特效開超高、中的差別很小、卻能影響fps近10張( 如20
[情報] 媲美老黃DLSS 2.3!A卡FSR2.0表現超預期從NVIDIA在2018年圖靈(Turing)架構GPU中加入即時光線追蹤技術 和DLSS(深度學習超級採樣)技術,為PC遊戲帶來全新的使用體驗。 在NVIDIA推出DLSS技術後,AMD迅速跟進 推出FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR);19
Re: [情報] Radeon 21.6.1驅動發佈後的FSR相關評測另外21.6.1發布後,關於FSR的一些評測也出來了 LTT發布了對於FSR的測試影片 用公版6800XT具體測試了AMD主打的Godfall,以及Anno 1800 看那表現,說真的效果比我預期還來得好一些13
[情報] 2077 A卡開FFX強2倍+35張新舊顯卡APU測試首先是PCGamer為6800XT跟3080的測試 首先是這兩張都沒開DLSS或是FidelityFX下的表現11
[心得] Radeon Super Resolution(RSR)簡易心得看上版友發文說最新版驅動出了 正式開放Radeon Super Resolution (RSR)就衝一波了 AMD官網說明 AMD Radeon 超級解析度 (RSR):8
[閒聊] AMD版的DLSS登場,FSR公布 N卡也可用!昨晚蘇媽發表會 直接看重點 **** AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,主要就6
Re: [開箱] AMD Radeon RX 6900XT madVR簡測推文有人提到想看看madVR的表現 因此也順便測試了開madVR的處理表現 不過因為我不常用madVR,設定上如果有問題或是想再調大一點可以說 基本上會搭配SVP 4 Pro + madVR一起使用 因為眾所周知,Fluid Motion從RDNA開始就不再被支援
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[情報] ARL-S目前為止的跑分洩漏 全面領先ZEN5?58
[情報] 14代開始降價27
[情報] RTX4090 開始下架 7900XT/XTX 12v2x6上市4
46K遊戲工作機請益(含OS、螢幕)3
[開箱] F1賽車風 FURY Renegade DDR5 RGB 限量版3
[情報] SONY INZONE新螢幕 M10S M9II3
[情報] 原價屋 欣亞 7700MPK $6990進貨啦2
[情報] 微軟將停止開發WSUS1
[菜單] 48K修圖工作機1
[菜單] 75k遊戲機(含螢幕、OS)1
[菜單] 37K菜單請益