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[情報] 從玄幻走向科幻  霹靂布袋戲開啟多元宇

看板Palmar_Drama標題[情報] 從玄幻走向科幻  霹靂布袋戲開啟多元宇作者
sam20135
(sam20135)
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從玄幻走向科幻  霹靂布袋戲開啟多元宇宙世界


談起布袋戲,老一輩的人可能會想到「雲洲大儒俠史豔文」,現在更多人認識的,則是霹靂布袋戲系列的素還真、葉小釵、一頁書、亂世狂刀等知名角色,以仙俠玄幻世界展開的布袋戲精彩情節,叱吒風雲台灣已有半個世紀之久,已經成為許多人心中無法取代的傳統文化娛樂經典。


自1970年開始登上電視螢幕的霹靂布袋戲,在台灣民眾的心目中有多重要?就以2000年霹靂發行的《聖石傳說》電影為例,在台灣創下票房佳績,甚至還超過當年熱門的《玩具總動員2》,其市場價值可見一斑。


即便如此,不甘於維持現狀的霹靂國際,仍在多方嚐試布袋戲的改善創新之道,運用影像運算科技豐富畫面特效,延伸強化故事結構與內容,要讓多人能夠愛上布袋戲文化。


所以,未來若是在布袋戲中看到了太空船降落地球、素還真對戰機器人的情節,觀眾也不要太意外,這些情節,都有機會成為霹靂世界平行宇宙發展中的可能情節。



布袋戲的獨特魅力

「十指弄成百萬兵」、「十指搖動古今事」,都在形容掌中戲(台灣俗稱布袋戲)的表演特色。究竟布袋戲有何魅力,可以讓粉絲如此痴迷?霹靂國際多媒體總經理黃亮勛表示,抓住人類「寄情於物」的心理,就是霹靂布袋戲得以走紅市場半世紀的主要原因。


黃亮勛指出,小男孩愛玩機器人、小女孩愛玩洋娃娃,這些都是人類寄情於物的心理表現,小孩在遊戲的過程中,心中很自然的會對沒有生命的物件賦與靈魂。而布袋戲文化,也正是人們寄情於物、對布袋戲偶和故事投射出本能興趣的一種最佳呈現。


黃亮勛表示,霹靂國際有非常清楚的使用和目標,就是要推廣布袋戲文化,讓更多人喜歡上布袋戲。而布袋戲則是一個很難複製的產業,一旦築起了難以跨越的門檻,就能養成戲迷數十年如一的收看習慣。




維持傳統還要尋求創新 布袋戲產業發展的兩難


霹靂國際培養出了一群不離不棄的布袋戲忠實粉絲,這雖是一個先天優勢,但卻也可能成為布袋戲創新之路上,一種無形的阻礙。


害怕記憶中的喜愛事物會消失,這是種人類天性。當布袋戲調整表演形式,乃至傳統工藝的改善,都可能會引起忠實粉絲對改變的不安。舉例來說,戲偶製作從手工雕刻改成3D列印、經典角色換人配音,都能招來粉絲的檢視與挑戰。越是深愛,就越會察覺細微變化。「你很難想像,忠實粉絲竟會擁有如此驚人的觀察能力,能從微小細節中發現改變,甚至是戲偶的戲服花紋出現差異,都會被眼尖的觀眾指正出來」,黃亮勛不止一次地被忠實粉絲的觀察能力所震憾。


改革傳統,可能流失粉絲,但不思創新,則無法提升品質、開拓市場。如何兼顧既能維繫傳統、又能多元創新的平衡,一直以來,就是黃亮勛在霹靂國際經營策略上必須同時兼顧的天平兩端。


對此,黃亮勛最終決定出霹靂企業改善的三大主軸,分別是改善影片拍攝製作流程,建構全新影片故事內容架構、強化市場通路經營與數據分析。霹靂國際將依以創新發展策略,兼顧傳統特色維護和內容服務創新的兩大課題。



迎接LED虛擬攝影棚 推動製作流程創新

黃亮勛表示,過去布袋戲的拍攝,都是採用線性流程的做法,導演完成簡單的分鏡腳本,劇組依據腳本內容,開始作場景器材道具的前製準備、然後拍攝影像、最後進入畫面特效後製處理。

但是線性化拍攝流程缺少作業彈性,只要溝通過程中的環節出現問題,經常就得重跑一次流程,拖慢工作效率,墊高影片製作成本。

因此,霹靂國際決定在南港攝影棚中,導入最新的LED數位虛擬攝影棚設備,推動虛擬製作(Virtual Production)影片拍攝概念,將前製、拍攝、後製流程整合為一,改善霹靂國際布袋戲的製拍效率。

黃亮勛指出,霹靂國際長期以來,已大量使用電腦算圖和CG影像合成的數位影像後製工作,透過影像後製流程,為觀眾創作出更佳的特效畫面。一旦虛擬製作流程運作熟練後,將可進一步加速影片製作流程。

當影片製作效率提升後,霹靂國際才能擁有充足的產能和產製品質,進一步落實霹靂布袋戲宇宙的內容開發計畫,滿足粉絲的觀影需求。


融入科幻元素 打造全新霹靂布袋戲宇宙


從鋼鐵人出發的復仇者聯盟(The Avengers)電影系列,到接續緋紅女巫(Wanda Maximoff)、目前播放中的洛基(Loki)電視影集,Marvel影業構建出的Marvel宇宙,已經形成主軸清晰、脈絡完整的超級英雄世界。


霹靂布袋戲若要走出新的故事格局,黃亮勛認為,霹靂也必須重新組織現有的英雄IP和故事線,用新的觀點,說出新的故事。


黃亮勛表示,傳統布袋戲的故事內容,主要由武俠、玄幻兩大背景主線交織而成,對於死忠戲迷粉絲來說,當然捧場依舊;但是考量到新觀眾對武俠、修仙的故事並不熟悉,因此在2年多前就開始打造全新的霹靂世界觀,架空傳統的中式元素,在仙俠玄幻情節之中,加入宇宙科技的全新故事情節,吸引更多人的關注和認識。


以1990年《霹靂異數》為基礎,重新編寫的《霹靂英雄戰紀》,就是霹靂國際重啟霹靂世界觀、所推出的第一部平行宇宙全新創作。劇中特別一個非常可愛的萌寵新角色:初龍,以3D電腦繪圖技術製作的初龍,登場之後,立刻收獲頗多人氣。


黃亮勛認為,布袋戲若無法在傳統中尋求進步,加入時下年輕人熟悉的內容,無法吸引到年輕一代的觀眾關注布袋戲文化,勢將難以對抗來自國際的影視集團、串流影音平台的強力挑戰。更何況,布袋戲的競爭對手中,還有對青少年磁吸力量強大的二次元動漫文化產業。


霹靂國際的社群推廣與數據分析


霹靂國際多媒體品牌中心總監黃政嘉表示,從電視、錄影帶、有線電視、DVD、網路串流到目前的OTT平台,霹靂國際布袋戲經歷過影視服務平台的一路轉變:也面對著人工化、資訊化、網路大數據和人工智慧等等的新科技演進,對於企業數位轉型的課題,霹靂國際不止長期關注,更是努力嘗試的實踐者 。


在市場推廣部分,霹靂國際一直希望能夠建立更完整的客戶數據分析系統,不過因為長期以來的通路體系特性,不論是便利商店的零售數據、或是有線電視的收視數字、甚至OTT平台的觀看數據,霹靂只能從片面、有限的資料中進行分析,因此,設法清楚掌握到最真實的觀眾收視行為,就是霹靂國際完成大數據分析必須跨出的第一步。

現在的OTT行動影音串流服務,主打「吃到飽」的收視服務策略,光在台灣有限的市場上,也上演著激烈的土洋OTT大戰情節。

然而天下大勢,合久必分、分久必合,風光一時的OTT,一開始採用單一價格無限量看到飽的服務模式,也出現內容觀看分眾化的趨勢,以特色主題如同性題材、動漫題材為主軸的OTT服務,也開始受到觀眾的歡迎。

也因此,霹靂國際除了維繫既有的便利商店通路、線上MOD、OTT等行銷管道外,也推出霹靂自家的串流服務網頁,及行動App,自2020年上線以來,會員數和營收數每月持續成長,也讓霹靂國際能夠開始掌握到會員行為關鍵數據。



值得期待的霹靂國際新作品計畫


20年前,霹靂國際就曾針對布袋戲的表演形式,作過大膽的創新嚐試,這部具有里程碑意義的電影,就是聖石傳說。為了紀念聖石傳說推出20周年,霹靂國際原計畫推出聖石傳說畫面修復版,重新上映,但近期連續的疫情三級警戒,目前尚未確定重映日期。


此外,伴隨霹靂宇宙觀計畫的展開,2022年還計劃推出素還真的個人英雄電影,不論是在表演形式、內容、故事、發行通路、影片製播技術上,都會加入一些突破性的創意元素,再造霹靂國際發展的全新里程碑,成為布袋戲愛好者高度期待。

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1.LED虛擬攝影棚

2.聖石傳說畫面修復版,之前那些麒麟閣解謎果然就聖石~






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※ PTT留言評論
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peterw 07/17 08:58火爆球王被當成黑歷史了?

Evenzhou 07/17 09:16話說之前解密活動,有關聖石的消息是不

Evenzhou 07/17 09:16是今天7/17要發布了?

yao0101 07/17 09:36聖石超值得修復上映的啊!一定會去看!

vm06wl 07/17 09:44用現在的偶重拍如何?非善類就用隳魔那些

vm06wl 07/17 09:44異形代替XD

mkopin 07/17 09:46喜歡聖石,伍佰老師唱的主題曲很好聽~難

mkopin 07/17 09:46怪要一直推天魔錄相關,原來非善類又要重

mkopin 07/17 09:46現螢幕啦

min748920 07/17 09:46聖石重新上映 我一定也去看

mkopin 07/17 09:47不過,既然天魔錄相關這麼重要,能不能給

mkopin 07/17 09:47東山那組編劇配個如同邱編一樣有能的編審

mkopin 07/17 09:48啊……朝靈闕已經證明東山周郎太需要有人

mkopin 07/17 09:48盯著了……

idylliclun 07/17 10:35好期待天魔錄相關劇情,但感覺真的需

idylliclun 07/17 10:35要厲害的編審@@

jahnny 07/17 11:01只有數位修復版 不知會不會增加被刪減內容

torukumato 07/17 11:47我只希望3D模組能好一點 看了實在是

torukumato 07/17 11:47非常出戲 好歹有冥海龍靈的水平

penpony 07/17 11:57從精彩走向狗屎一樣精彩

szdxc17 07/17 12:04不要重拍 現在的成員沒以前的技術了

szdxc17 07/17 12:05除了偶跟特效以外運鏡不可能做得比以前

szdxc17 07/17 12:05

Htyes2040120 07/17 12:17紫霹靂是機器人吧 葉口月人時的驤驖

Htyes2040120 07/17 12:17也是 那老素不也早對戰過機器人了

Htyes2040120 07/17 12:17 幽艫不就是太空船 這些早就有了 是

Htyes2040120 07/17 12:17報導者沒做功課 還是霹靂沒提供 應

Htyes2040120 07/17 12:17該是黃亮勛根本沒看過吧XD 照片裡

Htyes2040120 07/17 12:17看老素的眼神真有夠沒愛的 唉唉…

yao0101 07/17 12:18老實說異數的CG還是偏假,但跟正劇比真

yao0101 07/17 12:19的已經好非常多了,至少不是動作僵硬的

yao0101 07/17 12:19畸形生物

aks1352 07/17 12:50葉月口人

x4524 07/17 13:04

raylee40509 07/17 13:47仙俠=武俠、玄幻=神戰?

NewCop 07/17 15:15驚訝什麼,20年前就看過了,外星人完了還

NewCop 07/17 15:15有吸血鬼咧

cbunsg 07/17 17:43從專訪真的感覺工公子完全不懂戲迷呢...

Evenzhou 07/17 22:17結果今天完全沒新消息???

lulu00zz 07/18 01:55黃公子現在就跟早年的好綱一個想法啊,

lulu00zz 07/18 01:55認為當下年輕人中流行的,通通可以塞進

lulu00zz 07/18 01:55布袋戲中,從而可以擴大受眾,似乎沒認

lulu00zz 07/18 01:55真考慮過這樣搞適不適合,又或者現如今

lulu00zz 07/18 01:55適不適合去搞。怕只怕黃公子會比當年的

lulu00zz 07/18 01:55好綱更糟,畢竟好綱至少是真的了解布袋

lulu00zz 07/18 01:55戲的

jahnny 07/18 02:16還好啦 黃公子那裡還有煞車器 黃公子有一

jahnny 07/18 02:16直修正 大俠那裏是沒人可以當煞車器

jahnny 07/18 02:18而且霹靂是上市公司 不是家族企業 也不是

jahnny 07/18 02:19他腦衝就能決定方向

Zenxiety 07/18 02:32驤鐵是機器人 紫霹靂嚴格來說是cyborg

Zenxiety 07/18 02:33不是要貴古 但這樣比較才能發覺老黃團

Zenxiety 07/18 02:34隊比小黃團隊眼界跑前不知道幾個馬位

Zenxiety 07/18 02:37小黃的重新組織現有故事線想法是不錯的

Zenxiety 07/18 02:38最近補看轟霆-創神 像是森嶽.天疆.論劍

Zenxiety 07/18 02:39海.妖市.七元 每個其實都有OVA的潛力

lulu00zz 07/18 04:46比起整合故事線這種事,我更希望霹靂將

lulu00zz 07/18 04:46來能帶頭再改進一下編劇工作制。像分組

lulu00zz 07/18 04:46創作、強勢責編審稿這樣的做法,都可以

lulu00zz 07/18 04:46完善一下後作為制度明確下來

cbunsg 07/18 09:09另一組的編審查不知道是在睡覺還是根本是

cbunsg 07/18 09:09空氣(默

yao0101 07/18 10:29我還是希望霹靂本家自製的影集可以徹底

yao0101 07/18 10:29改變劇本編寫的型態,劇情結構小一點、篇

yao0101 07/18 10:29幅縮短,別總是要鋪得那麼長、線路那麼多

blue1234 07/18 11:58朝靈那組感覺沒大人[email protected]@欸?

blue1234 07/18 11:59然後 我想我還是穩定追朝靈 兵烽就一樣

blue1234 07/18 11:59純買不看@@"

blue1234 07/18 12:00已經失去看兵烽二的理由了QAQ

mkopin 07/18 13:36布魯居然不喜歡蘿莉瞳朦嗎

mkopin 07/18 13:37懇求給朝靈組配置一個有能的編審,很期待

mkopin 07/18 13:37魔界線耶T T

blue1234 07/18 15:07瞳瞳很好 不是她的問題

NewCop 07/18 16:57把長劇縮成短劇算是很難的,就連日本的ova

NewCop 07/18 16:57都常常有翻車的狀況

NewCop 07/18 16:57很多長劇的鋪陳或轉折,縮成短劇後效果就

NewCop 07/18 16:57差很多

NewCop 07/18 16:59我覺得霹靂與其把已經演出來的故事重改成

NewCop 07/18 16:59較短的篇幅,不如把那些大量只存在背景設

NewCop 07/18 16:59定中的劇情給拍出來

NewCop 07/18 17:05這樣的好處 1.這些背景故事通常都是獨立

NewCop 07/18 17:05的,新觀眾不用去搞懂龐大的人物架構 2.故

NewCop 07/18 17:05事的大綱和結局已經設定好了,編劇比較好

NewCop 07/18 17:05掌控 3.劇情節奏掌控更自由,編劇可以依

NewCop 07/18 17:05照長度安排適合的伏筆和轉折 4.可以參考過

NewCop 07/18 17:05去觀眾討論度,選出那些討論度高的故事 5.

NewCop 07/18 17:05有新觀眾的話,比較容易把他拉進正劇的穩

NewCop 07/18 17:05定消費族群

blue1234 07/18 17:44樓上說得不錯 但我滿希望在分組下就別拿

blue1234 07/18 17:45A貶B 這樣的情形 畢竟兩組思考劇情編寫

blue1234 07/18 17:46演出的感覺不一樣 兵烽組給我的感覺就熱

blue1234 07/18 17:47血系 朝靈組戲如組名(?)走電波系的