[霹靂] 霹靂最終一招的設計也太隨便了吧
如題,近年霹靂在重要角色最後一招真的太隨便了,基本上常常只有兩種套路
1.刺
只要是拿劍的重要角色最後一招幾乎都是刺,明明有些角色劍很大把可以用砍的,
但還是只會用刺。
看近期兩場重要戰鬥更是設計隨便的代表作,佛劍那場2人也是刺,前面運了大招
然後就是平平淡淡的滑過去一刺,一點氣勢也沒有。
另一場還是同時發生的天地主宰之戰,三宗合流大招,前面運功很厲害,出招後一樣
變成平淡一刺,更隨便的是天地主宰像恍神一樣突然中劍,毀了最後一招的緊張感。
結果配角們的最後一招還設計比較好,劍莫言跟道即墨的聯合攻擊,紘的拔刀術所呈
現的氣氛氣勢都比老梗的刺好太多了。
2.氣功
這個已經被說到爛了,但更細節的問題是連氣功也沒氣勢。
苦主一樣是佛劍,前面打的毀天滅地,旁白也說得毀天滅地。結果最終一招萬諦一滅
跟一般人發的大劍氣沒啥兩樣,中招後也隨便用個爆炸動畫了結。這東西拿去跟日本
動畫的氣功比也是被歸類為糟糕的等級。當年六殊衣VS太學主也是一直丟龍動畫,但
是就是可以感覺出氣勢與破壞力,因為該有的爆破和破壞場景的呈現有做出來。而不
是用個擋住全畫面又很亮的爆炸了事。
這邊不知道是導演問題還是編劇問題,但最後一招在劇情上也是重要橋段,設計上
應該要在用心一點吧,不然很容易把營造起來的氣氛毀掉。
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同覺得那場結尾可惜,沒有前半互毆好看
同一招,特效常常不一樣也是問題
我記得這問題有十幾年了吧
一頁書二重林殺武皇的看起來就是讚,雖
雖然問題一直都在 但還是有時好時壞
然只是簡單的特效
光是劍風雲最後一招雖然也是刺
至少比佛劍的萬諦一滅好
我覺得頭槌最棒 非天之前頭槌主宰
我一個叫好
雖然也不是很好就是了
要嘛 特效開到滿 毀天滅地做出來
不然就近身部分多一點描寫
各種變招或是奇招都不會看起來單調
下次要像聖鬥士一樣,先畫一下星座…讚
互刺我猜是為了讓決鬥雙方可以擦身而過
,這樣才能接勝方先吐血,敗者廢話的戲
碼。
恆山開膛手~
前面拍好拍滿 後面時間不夠只好大氣功
了
最後一招應該要腰斬,對半切
死得越慘越好
同樣都是很僵硬的互刺,珍珠劍破碎三先
天打架那場就很有氣勢
最終招只有兩種,發爐後對撞
還有巨大氣功對炸
萬諦一滅用腳踢出比較帥,致敬某好笑
記得佛劍很久以前也用過?類似好笑御劍
出招
正劇幾年前有用火藥爆破,可是後來出
過問題就取消了,剩高規格會用而已,
而且以前人多效果好做,現在人手光要
幫對峙雙方吹風做效果都有困難了,自
然破壞效果就更不如以往。當然導播問
題佔大多數
這種爛劇情,我是操作人員我也開擺,就別
想給你好好設計動作,就不配
素還真的天問三誓 就這樣不了了之
尷尬的是同期配角們的最後一招還比較好
還在同一集演出
霹靂現在有什麼做什麼事不隨便的
這個終招的演法霹靂好像演很久了
大霹靂對撞機
重點霹靂的特效實在很差 看起來超不協調
的 像貼圖一樣貼在畫面 就不能跟東離一
樣水準嗎
西窗月那一刺倒是不錯
之前有頭錘演出,只是反映不佳XD
日毀星沈
霹靂現在有什麼做什麼事不隨便的+1
連新檔片尾也隨便用,更別說高雄戲偶展
週週換檔的事情……寂寞侯換凱旋侯。
一頁書給人覺的頭槌不錯阿,不過戰
人覺和戰八七
都該給高規,黃大的衰老讓一頁書出
場的機率越來
越低。
最討厭那種兵器變大的動畫 超無感
不過動畫用心做的話也可以好看
霹靂的放招特效技術有進步 但玩不出角色
的特色
兵器變大和龍形氣功最老梗
菩薩單手過肩摔都快比現在大招威了
莫忘搖擺大火球
特效常常亮到滿屏看起來超不舒服的
羅喉的殞天斬星訣不錯啊 雖然也是兵
器變大
第一招動畫 第二招刺 第三招砍(動畫) 萬
神劫三招已過 第四動畫 最後動畫 隨便嗎?
覺得還好,不太在意最後一招是刺還是砍
,只要不是被落石砸死或亂棒打死我都能
接受/_\
萬神劫已經10年前的事情了
不過萬神劫就有絕招的感覺
比現在的平淡一刺好多了
奇怪 明明東離有不錯的變化 怎麼本劇沒
第一季殤用出鬼神辟易肋排 蠻印象深刻
+1,特效可以再帥一點啊
最帥就是燕歸人的認真一拳
韶雲對半花容才扯,用胸口接劍
羅喉殞天斬星訣首次使用砍雙蓮最帥
像是從空中召喚隕石砸過去
後來變成巨大計都刀直砍就不怎麼樣了
爆
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