[金光] 武戲與仙古雜感
1. 仙古劇情,老實說金光內部到底如何因為編劇等調整我們外人無從得知,只能從實際看到的來說比較實在。
太叔雨的復仇: 這部分不能說毫無鋪張,實際上太叔雨從頭到尾行動就有許多不合理之處。結果是反而報復仙島這部分算是轉的還滿合理的,只是內容上目前看不懂得還很多。
a. 考慮到這整篇都在扯五帝/夏商 的傳說,出現洪水並不突兀,但目前沒解釋清楚到底是因何而起? 從目前劇本中只能推測是龍涎口轉移之類的情況。 以及之前史艷文就在盡可能用功體對抗的危機。
b. 比較扯的是幽蘭/開陽認為連俏如來破擺渡一念都在他計算之中,如果他的計謀需要這是必要條件那也太蝦,恐怕頂多是副策之一吧。
c. 看來他原本計謀的基本款就是把七王引出仙島,然後發動洪水,這樣擺渡一念有沒有破都一樣,反正內外隔絕仙島的遠征軍也遲早藥丸。 只是剛好俏如來出現想讓他順便引導看能不能破擺渡一念。 看這檔四王發現仙島出事馬上就自亂陣腳,即使擺渡一念沒破只要太叔雨領導剩下的反抗整營大概也能滅之。
d. 回憶中其實除了他還有兩個孩子恐怕是接下來的重點,我是懷疑其中六合/不周山神秘人等等至少有一個吧,如果六合是其中之一那可以解釋不少六合對太叔雨的奇怪行為與態度。
e. 秘雕看來是知道這一整串計謀的,不論是透過六合還是燼寒蟬。
g. 實際上史家父子反而是他計算之外的異數。 但他大致上順勢而為,不過史艷文
能夠配合玉衡等人硬開仙島守護陣勢不大可能是在原本計算之中,不過似乎也無礙於結果,就如同俏如來能不能破擺渡一念其實不會改變大洪水。
2. 有些其他版友討論到近幾年檔次的武戲,當然這有相當大的主觀問題,但我個人的看法是武戲大致有幾個部分可以看,其中是單獨獨立的拍攝精彩,也就是如果單獨放在YT之類會不會吸引人,另外就是與整體劇情的結合,而即使單獨上,他是打鬥的精彩還是整體
意境與情緒的配合等等也有差。
在此不討論 東皇/妖計 太多,因為這兩檔雙線的情況下對於實際看整片的觀感影響太明顯,雖然有個別段落其實滿精彩的但是很難甩開看整片的情境下大部分集數很悶...
所以就討論回到單線後的這幾檔,鬼途/齊神/戰血/仙古。
鬼途雖然算是整體評價最高的,但我個人批評的是他的收尾其實有點蝦,不論是為何
刀劍情侶合體就那麼猛,或是該段武戲的實際呈現都滿鳥的,金光即使從很早開始到
現在很容易出現如果最後一兩集拍得很好就是前面很悶(如東皇,墨邪錄),或是前面拍
很好最後幾集烙賽 (其實鬼途也有這問題,而戰血更是明顯)。 目前仙古比較有前者的
趨勢。
齊神錄算是很奇怪的一檔,如果把武戲都單獨拉出來那可能可以說是金光各段落中高水
準武戲最多的一檔,但全部放在一起其實滿蝦的,因為大多武戲都是制式擂台戰的感覺。一兩場就算了,很多次邊際效益明顯下降。更別說大多比較好的武戲都是集中在前中段。越到後面就越流水帳的感覺,而且劇情上還沒有鬼途精彩,最後的逆轉很無言。 武戲
後期表現也很糟。 算是很遺憾的浪費了許多滿不錯的武戲,尤其風鈴一刀聲從頭到尾基本上就出場打五次武戲,三次中可以排的上金光武戲all-star版,但結果是個無意義的醬油腳色真的很傷。 更別說最後三傑的火車更是讓人吐血。
戰血我認為算是很可惜的一檔,如果以後給沒看過前後的人只看到逍遙遊第一次消失,那很可能被認為是史上最棒的一檔布袋戲,不下於霹靂劍蹤/刀戟勘魔二之類的,但問題是最後幾集扣分超嚴重。 也是無限劇的弱點展現無遺,為了鋪陳後面的戲劇往往把很好的劇本打爛。
如果只是把戰血最後幾集替換成仙古說明的部分幾乎就接近完美了,其實當初我
也Po過我認為應該正當的結尾,結果跟後來仙古說明的有相當高的吻合...
(真要給建議,我是認為編劇應該要考慮就有始有終,而中間銜接劇的部分以免費版
網路釋出比較不會那麼突兀)
那麼說仙古,前面9~10集左右我是覺得拍的滿好的,問題是中後段拖台錢,要說武戲,
目前整檔全面呈現上最好的大概是秘雕闖尚同會->最後是張引弦開大轟炸這段最好,
不論節奏,拍攝的巧思(秘雕火龍金魔體+過肩摔等)或是情緒張力都很好,問題後面
的就開始悶掉了,比較把資源投入的不是六合被表後不得動一點真格脫身,或是殊天九
虐殺的幾場 (老實說天九殺隨風起的武戲拍得不錯,問題是這幾集中編劇都顯然故意製造觀眾對於被殺的幾個人個好感後就被人頭實在是非常的惡趣味)
總之,從鬼途到現在我個人覺得拍得很精采的武戲(含前戲)
鬼途: 別小樓vs閻王鬼途, 慕容勝雪vs慕容寧,風逍遙vs開膛,白比丘vs岳靈修(徐福) (鬼途黑白郎君到處跑可是我覺得只有他打白比丘那場還比較精彩...)
齊神: 風鈴vs隨風起,風鈴 vs風逍遙x2,落拓子vs傅天行,落拓子vs公子開明,
溫皇vs李劍詩, 天首vs凰后,黑白vs任孤沉(第一次)
戰血: 泰玥&丹陽vs無常元帥(西江),西江vs天之道 ,戚寒雨vs凱風,天之道vs寒蕭
丹陽vs昊天 ,三桓開陣,龍形刀步,浪飄萍醉拳。 (而且該檔前半段即使不是
高端武戲的平均水準也滿高的。) 逍遙遊楚辭招喚不算武戲但實務上也差不多了
仙古: 目前大致只有秘雕闖尚同會這段,六合vs開陽 六合vs99勉強算,但實在沒那麼
有趣。 未珊瑚殺寇香引不錯但不算正式武戲吧...
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我的水管頻道,幫布袋戲 (金光為主) 高光片段翻譯英文字幕
https://www.youtube.com/channel/UCaV4Wpp7c2kT_l-sA1IkQIQ
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我認為老八是真的有在幫俏。依照老八的
計劃,其實沒有必要專門設局去破壞擺渡
一念的,而按照幽蘭的解釋,是老八幫俏
製造出一個『破綻』。假定沒有史艷文這
個變數,接著假定老八不做手,那俏那邊
結果就有兩種:一,擺渡一念破不掉,洪
水一來,被控制的人再也醒不過來;二,
俏冒險嘗試,但失陷於擺渡一念,溫皇強
行破壞核心——無論如何,被控制的人都
沒有生路可言。在無利可圖的情況下,老
八還是選擇插手這件事
至於為什麼要幫忙,我目前的理解是,老
八本身就沒有那麼『喪心病狂』,他要報
復的就只是仙島。在計劃推動過程中必然
會造成許多無辜人員的犧牲,但如果有可
能,他還是不想讓這些人給仙島陪葬。所
以看到俏請纓破擺渡一念,他就順勢提供
一個機會給他,若他能抓住,那就最好;
若他抓不住,老八也只是多給自己記上一
筆賬
老八這段應是原始劇本,前面只是灌太多水
說穿了前面就是劇情不夠,塞太多鄉土劇
這樣我也能知道為何原本的劇本大俠會ok
因為29這個收尾的確是完美
如果是我來看這劇本,我也會覺得沒啥問題
現在如果要回頭去嫌前半檔,那就是"太拖"
如果仙古的拖法是中階戰中階、各種分生死
也許仙古真的是很完美的一檔
29的文戲9成,武戲幾乎都動畫特效
但看起來就是不拖
只要文戲保持這樣,光球對轟我都能接受
例如28武戲給好評,但一竹戰雙傑就是拖
你拖那四五十秒真的沒意義,藏粉也生氣
29哪有甚麼肢接對打?沒有嘛,但看了就爽
我覺得29的君子兄弟很拖啊,話太多了結果
情感都被稀釋了
歐陽造化那邊也是,前面藺幽蘭對造化的感
覺毫無鋪陳,我一直以為她對造化的表現是
有點煩的,只是不好意思明講,結果這集突
然變得超難過
君子是因為我們對他不熟,之後又沒有要再
出場的話感覺沒必要在這多著墨
其實這段要鋪陳,只要讓歐陽甦多解釋一句
,說以前造化的個性也是很穩重的,到了帝
女旗下以後怕帝女寂寞才開始扮小丑就好
君子兄弟那段如果時間能砍一半的話,反而
能把情緒濃縮起來
造化那邊我覺得沒問題 就算無感的人
被捨身救命死在你眼前 愧疚感就跟著
一輩子了 不代表忽然就變是男女之情
感謝武戲那段 回憶都起來了確實是這樣
個人覺得藺跟造化是主僕或同伴之情
畢竟除了六合、鷹尊跟天璇
感覺藺跟其他七王還是互相提防
可以看出金光在努力想把配角豐富化
但無論是小說或戲劇,本來就有一些角色
注定會被稀釋
尤其是開陽陣營的配角感覺一直加戲
蛤我覺得任飄渺vs李劍詩很難看
有可能是當時對劍神決的期待太高(攤
藏狼折堅竹那邊是真的滿拖的,雖然
理智上能接受辣…..金光重啟後真沒
有人這麼有種帶一票老百姓圍爐藏爸
所以一開始你就被編劇騙了,就因為孤芳君
所以劇情不合理的地方也根本沒有合理的
解釋,但你就認為不合理的地方都合理了
任vs詩真的不行,鬼徒初見面是把意
境鋪得還不錯,但實際打卻是在比賽
破壞保麗龍
而且齊神的問題是重要、要角的武戲拍
不好,我都快忘記風鈴是誰了
任vs詩開打前氣氛營造得不錯,開打後
很無力。另外複習了一下任孤沉vs黑白
,給讚
武戲不是只有肢接對打才是好
氣氛的配合,場景特效的搭配也很重要
現實一點還要設計出夠潮有記憶點的姿勢
只有近身快速對打 也是相當無聊
對某些非戲迷來說 武戲太快也不是不想
進入的原因之一
當然也不是要武戲都變慢 而是要取平衡
可以分配不同場武戲有不同的節奏打法
過份二分法的決策也是霹靂無法有大進步
的原因,這在劇情與演出也是一樣
戰血武戲我最推 寒雨vs萬里 第一次看擬
行八法 加刀步 蠻震撼的
從任決戰宮本總司,劍決爛算是傳統
,精彩算賺到
。推原PO,六合還藏著的秘密可能是
玄思族,還有六
欲心宗與佛門的情塵七往很可能有關
,加上佛門的
刀遺落在仙島,我猜擺渡一念是大智
慧的某種雛型
或廢案,與刀一起不知何因出現在仙
島。
推你鬼途最後收尾有點瞎,雖然不錯了...
風鈴真的浪費人才 虐殺傅天行那段更嚴
重破格
好險,有老八這條線將仙古帶起一波
高潮
六合對老八用九九的看法也部分有誤
,怕被聯想到
玄狐只有六合自己會想那麼多,老八
就單純不想殺
大咖,要用七王名義吸仇恨值,殺神
尼是因為九九
被神尼感動,遲早要廢,只好試一把
看九九先廢或
神尼先死,結果神尼死了九九也廢了
。
剩三集,希望能把老八虐殺七王演完
就很完美了,
最好像奪魂鋸那樣,反正恐怖感都出
來了。
六合肯定死不了啦,君子兄弟應該也不會
死。剩下四個……希望好綱不要不捨的
調十雪離仙島須要六合配合,所以一
開始六合一直
以為太叔雨是自己人也有解了,兩人
最早有某種協
議,只是六合被騙。
九九堅持還欠苗彊一個七王人頭,他
又只殺劍者,
君子宿消失,看來只好砍六合了。
鬼途結局我個人覺得挺完整的,除了私心
喜歡星月外,絕命安的便當是內外交逼外
加強行收回亡命水才硬吞下去的,並沒有
太大的不妥,願作千風配樂一下以經看的
無法自己,甚至很希望金光的大結局就停
留在鬼途結束就好
已經
搞不好筆者筆中藏劍!?
有人組出當初冷秋顏對皇后說的那串謎語嗎
?感覺那串像是他們合作的目的,問皇后合
作意願的感覺。
天無蓋,書無冊,燎原無火,干戈橫土,每
句雖然都可以拆除一個字,但感覺組起來也
不知道什麼意思。
其實最近幾部的主線大綱都不錯,問題是中
間發揮得慘不忍睹,尤其是齊神和仙古...
鬼途之所以傑出是因為人物魅力滿檔+演出極
少走鐘,戰血其實除了最後讓人不爽外;中
間的演出也是很傑出的...
仙古中間如果劇情沒走鐘,搭配現在太叔雨
我覺得我給的評價應該也是蠻高分。
仙古被改這麼多次,我已經沒辦法想像如果
劇情沒走鐘會怎麼演了
所以樓主覺得戰血前面的評價比決戰九龍
三部曲高囉?九龍結尾真的是讓我家全家
人震驚的(當時還比較有空可以一起看
其實最好應該從太叔雨涵和其餘六王演起
,講述仙島的故事,再進入侵中原的部分
,接著復仇。大概兩個
劇集會比較充分,不會在要感情沒感性。
人物與背景都在補充和鬼打牆。
這檔就是六合亂晃 趕快下一檔==
仙古的武戲沒有ㄧ場是好好打完的 都
打到一半切畫面 實在不必要
九龍其實當初從頭看到尾的感覺是太長
現在時間久了大部分人映像好是因為
雖然中後期很精彩,但前中期太多支線
前半期中我反而最喜歡俠鋒
(另一個問題是黑白/決戰/九龍 三部
拍法都還在摸索期,三步看來有點不像
同一組人的作品XD 我是覺得到了九龍
後期才比較成熟
溫皇與劍詩實際對戰還好,但前戲很棒
戰血真的都還不錯,逍遙遊第一次消失所謂
的不用犧牲的策略起初有點鳥,後來知道逍
遙遊是反串後,就覺得蠻神的
後面兇燕出來後就整個走鐘
99/隨風起的武戲概念不錯,剪接很爛,最
終畫面很NG
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Re: [金光] 仙古16Bug 太多不知該怎麼說。 六合天樞 筆狂天璇 這部分已經有明顯暗示這不是啥問題,開陽等人肯定是有計畫的 不說破。 主要無言的是上一集在完全沒必要的情況下太叔雨卻主動跟六合談話,這bug要怎麼圓?7
Re: [金光] 仙古32特映會座談重點雖然是爛具但... : 1.到劇末還不知道歷史文本到底是哪本? : (然後最好笑的是老八死前要落拓子幫他到歷史文本留一筆),編這個歷史文本是想羞辱一 : 蓮托生品吧。 : 2.史艷文做不到的事情,我後來發現史艷文整部在扛山都比六合有用。5
[金光] 戰血天道原聲帶心得近期原聲帶的心得文好少喔 剛好拿到戰血的原聲帶,覺得這張算是金光系列能排前三好聽的一張 雖然劇情後面爛尾,但至少到兇燕出來前都算佳作。 我覺得劇情跟音樂的加成是非常有正相關的 好劇情音樂給人的記憶點就很深(望向那個齊神)