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[心得] 跑打守三拍子近戰純物劍盾閃打

看板PathofExile標題[心得] 跑打守三拍子近戰純物劍盾閃打作者
yuyugh2015
(yuyugh)
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前言
前幾篇文章有跟版友討論近戰不如弓或法術主要是自己在提升dps上遇到瓶頸,在不斷調整下這季的人物來到了後期小成狀態,在這邊跟各位分享一下流派構築的思路,也想請教各位是否有細節可以改進更上層樓。

人物昇華:處刑者

一、跑
藏身處基本80~100跑速(不喝水)讓你交易不怠慢買家,打圖配合靈巧流順跑速高達近200%,再配合噬魂腰刷開闊圖一張不用一分鐘

跑速來源
1.鞋子1前綴30跑速+近期沒有被集中12跑速
2.贗品貓衣服的猛攻20跑(約2/3時間常駐)
3鞋子後綴高尚猛攻詞,有猛攻時增加10跑速
4.天賦每個狂怒球給2跑速(11顆給22%)
5.鞋子附魔近期沒有被擊中給你10跑速

以上跑速來源總共42+22+10=73+猛攻狀態的30跑=103

二、打
全狀態爆發下dps來到剛好1億
dps來源
(1)點傷

1.dps600細劍(203~407點傷,攻速2.03)
2.鐵金剛對對碰+看守穿刺延長2次共8次穿刺,配合手套高尚穿刺每層穿刺給2~5點傷,鐵金剛每層穿刺給6~12點傷給的點傷總共給予64~136
3.其他地方點傷,自殺頭40~60,項鍊15~26,戒指11~17兩顆,腰帶1~21

以上點傷總共來到280~684再配腰帶點傷變成280x0.63~684x1.48

(2)更多傷害加成及穿刺

1.11綠球有44%更多
2.穿刺8次傷害幾乎乘2
3.看守12%2倍+武器7%2倍=19%2倍
4.光環驕傲20%更多,血肉串癱瘓23%更多,純淨之捷12%更多
5.撲殺10%總傷

(3).爆擊部分
對王有610加成暴率99%

(4).其他部分
1.威嚇10%承受
2.技能覺醒多打約45%更多,覺醒近戰傷約40更多,近身戰40更多,覺醒殘虐50更多,近戰擊暈或得耐力球44%更多
3.流順之風有8%行動速度

以上各種能做的幾乎都包了,dps雖然有一億,但跟弓或法術來比同等投資傷害絕對更高,所以其實覺得有點不平衡

三、守
1.雙格50% 48%沒用側身之擊
2.11紅球44%物減
3.法壓100%
4.手動不朽
5.血量4000

格擋來源
盾後綴有格檔,所以盾整體有37格檔,天賦給34格檔及6法格,再配合多重戰超過50的攻格轉成2倍法格

法壓來源
盾有19法壓,剩餘81由天賦提供共用去16點天賦,再點專精法壓給暴率順便拿100暴率

防禦方面用了大量點數但是效果也是顯著,可以輕鬆0死通關30層,85王除了紅藍王都可以0死

造價
非常貴整體花了500D左右,裝備除了貓衣,自殺頭,瑞斯拉薩以外皆為自製,都有標準流程,花費看運氣,但部位很多平均製作成本連基底大概300D左右。

小結
pob跑過不喝水不插圖騰只開鮮血dps大概3800萬,打圖應該算相當夠了,打王的話不插圖騰只喝水dps大概8000萬,我只用衛士也沒點圓牢也沒用狂戰或專注等大量dps提升手段,算是不太需要熱機。

POB https://pastebin.com/0BNJEAUT
台服沒辦法顯示鐵金剛的DPS,要自己移到鐵金剛上去看所以是8000萬+2000萬剛好1億











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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.81.147 (臺灣)
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iamnotfatest01/03 11:16真的 近戰要玩起來要投資的$$多到爆

leooelleooel01/03 11:19保守估計100D 我買完貓衣核星後

leooelleooel01/03 11:19贗品貓衣已經漲3-4倍了

davidliudmc01/03 11:21雜七雜八的東西全部加起來傷害確實很誇張 就是實戰

davidliudmc01/03 11:21打不打的出來又是一回事

amsmsk01/03 11:35會逃兵嗎(x

thbygn9801/03 12:42十狂怒是你嗎

不是,我玩台服

※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 13:23:14

zero24923801/03 13:23爆發傷害夠高,打王直接秒,那輸出就是真實的

zero24923801/03 13:23爆發不夠,需要走位閃招,DPS就會失真

大部分王都秒,也可以開不朽硬吃招

A10JQK01/03 13:23有點猛啊

※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 13:24:18 ※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 13:29:16 ※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 13:31:49 ※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 13:35:08

robin269101/03 13:55光不需要熱機就是個好機體了,POB數字真的中看中用

Kingofknife01/03 14:08造價500D 市場價應該800D就是

沒有吧,純物的沒人要,替換下來周邊虧本賣都賣不掉

Kingofknife01/03 14:10十狂怒是36球 爆球等於綠球等於紅球撐爆球

ilohoo01/03 14:14撲殺是不是該算11.11%總傷啊

沒有耶,pob的數值就是10%

zzahoward01/03 14:17單手為什麼不用矛盾呢?

想買矛盾的時候速度矛盾40D,覺得太盤買不下去,自己做50D就做出620細劍,會比矛盾 強10%左右

zxcchiou01/03 14:33800D太狠了

kojo123401/03 15:05好貴 玩一個月才存10DQQ

※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 15:14:04 ※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 15:15:15 ※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 15:16:35

MoneyBlue01/03 15:22慢慢玩近戰

dan524501/03 15:44同為近戰玩家推個~

fuym01/03 16:24可以有機會分享俠客冰閃打嗎?

zzahoward01/03 17:18我以前玩劍盾 頂級矛盾大概是單手650的黃武

我有一把有上淬鍊石10%物理傷138%傷22速的,pob跑出來大約跟600dps寶飾差不多而已 ,因為寶飾還多一條爆加或2倍傷

robin269101/03 17:2710%血撲殺基本上就是用90%時間達成原100%傷害

robin269101/03 17:28所以換算成增傷應該是100/90=1.1111。約莫11%

我本來也這樣想但POB裡就真的只有10%不知道為什麼

robin269101/03 17:28處刑的20%撲殺POB顯示的就是1.25倍乘出來的

※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.81.147 臺灣), 01/03/2023 18:22:53 ※ 編輯: yuyugh2015 (36.226.114.224 臺灣), 01/03/2023 19:21:29 ※ 編輯: yuyugh2015 (36.226.114.224 臺灣), 01/03/2023 19:22:47

john70196601/04 10:57POB裡要看撲殺換算More傷你先把撲殺拿掉再看拿撲殺給

john70196601/04 10:57你多少就好

fakerrr01/04 13:08請問贗品貓衣跟鐵金剛對碰哪個優先拿呢

鐵金剛不一定有,優先拿

※ 編輯: yuyugh2015 (36.226.87.63 臺灣), 01/05/2023 18:18:50