[閒聊] 有設定能讓塔變透明嗎==
塔這種圖 在橋中間的時候都看不到塔裡的東西 像這樣
大概要走到這個位置才變透明…
我剛只是想對塔裡放骨之爆破結果不小心點到掉落物
人物就往前走然後被20顆冰封球K爛== 幹到極點
這張圖GGG也是很故意 專塞那種直線技能破壞力強的怪種
還有那個北爛的隱形冰凍魅魔
所以遊戲裡是不是沒辦法把這種擋視線的東西去掉啊 每次進門都在賭命
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[討論] 請問冬天會練得比較快嗎? #1R21gqU9 (MuscleBeach)
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我進去就會立刻回頭XDDD
拿低等的圖過路 不然就站門口連鎖炸掉整個房間的怪
死就算了 還會扣經驗 難接受
這遊戲就是要惡搞玩家 適合喜歡自虐的, 這樣想就都通了
這張我還要特地開銳眼出來打 直接站外面射爆 不然用召喚打
根本整人
沒玩過1代 想問這遊戲召喚物狂被卡住 是1代就會有的傳統
嗎= =不曉得會不會修一下 不然一堆地形用女巫玩真痛苦
高達9成的垃圾地形跟狗幹大的碰撞體積都是二代特色
一代有個技能叫做號召,可以把召喚物召喚到身邊
一代有藥劑可以無視碰撞
不只塔,還有一堆地形如樹林也會遮擋玩家角色,有夠低
能
這張圖地上超~~~~爆幹多小型障礙物
然後還有做超爛的高低差地形,怪會飛下去
人會跑到柱子上,亂舞在這張玩的有點痛苦
亂舞要配閃打跟閃現啊 不然整天卡就飽了
我直接在橋上飛來飛去 超絲滑 很愛這張圖
有一次我打到這張圖,然後黃怪小怪都是魅魔,怒重
開圖
GGG還我號召
死就算了,會扣經驗就算了,只有1門,整個key完全浪費了
進門前先炸,然後開塔用白圖就好。
D4除了有無敵技能,大密還會給幾次復活機會
PoE2徹底封掉所有失敗的可能容錯空間
什麼都要繃緊神經 玩起來很累
召喚路過 除了預兆最討厭的圖
這影片最後有講, 他一直為了這個死亡會扣經驗值去找理由
但怎樣都想不到死亡扣經驗機制,有啥存在的價值
這樣只迫使玩家只玩最強build, 其他都沒存在的意義了
因為死掉不會扣經驗 那就要預設所有人都滿等
就需要往滿等後的遊戲體驗去新增
高塔一律t1推掉!
那個人的影片不是被說錯誤一堆嗎?
掃地僧 超舒服 雙捷炸一片
就D4來的雲豹 錯誤一堆也是合理
那些愛叫死亡扣經驗的應該去HC,完全不需要在乎掉
經驗的問題
死了掉%我是可接受 但至少死法也要讓人能接受才行QQ
掉五趴小事情,那個門票喔…
轉JG影片當背書的一律視為你的意見毫無意義 :)
JG的影片喔?呵呵..
反正也沒幾隻怪 放T1白的隨便打掉吧
會看那個人影片的都當作不會玩遊戲的就好
看來就算是改成只有HC,這邊還是有很多人支持 哈
這遊戲嚴重缺乏各種機制的新手指引
但如果說該要補上,也會被說不會玩遊戲喔 XD
死了扣經驗 前提是要有雙命容錯 現在雙命藥水的代價很高
沒有無敵技能 甚至順移都沒
該要有容錯機制,否則這只能適合很會玩遊戲的人了
樓上是怎麼得出這結論的阿==一大早這麼崩潰的嗎
這邊有很多討論了 可看看 總之覺得有這問題的人還不少
你會被靠北是因為你拿一個不懂蹭熱度的Ytr
講的來說,你還不如只貼巴哈這文都不會被嘴==
巴哈那串討論 罵的可兇了
我怎麼知道那JG評價 不是啥資深老玩家
行,你說的都對
不過那串巴哈討論罵的可比JG兇多了
因為不想罵的人不會去那串
我是不排斥掉經驗的設計 但目前POE2死亡懲罰的確過高
是不是只適合很會玩的人 我是覺得還好 一代門檻更高
想說的很多還是算了 總歸就tom那句細節做好才有資格談運氣
很多新手選擇POE2加入 看現在線上人數是沒那麼多人退坑
回歸本篇問題 刷塔現在真的鳥 反正也沒獎勵 同意放T1白
掉經驗我覺得跟一門有些衝突 應該說懲罰太大
不過也可以說是現在血太難撐的問題
現在人還沒打到覺得降經驗是問題啊...進度沒這麼快QQ
進輿圖等級70+後就會開始有感覺了
尤其是T11+ 防禦沒做好很容易滑倒
滑倒就是噴經驗 噴圖 機制消失 掉落也撿不到
剛開要一個月了,我不信有多少新手拓完圖XD
應該都還在抱怨神奇的通膨,但那是正常的
新手社畜拼命擠出時間玩到現在有個1-2顆神聖石而已
輿圖都還沒啥點 目前覺得真的在魂系基礎上給予懲罰不合理
我覺得懲罰還好 但是死掉不讓你進去撿東西很幹
魂系同時跟王一起死掉也算你過 還可以撿東西ㄟ
這樣機體弱的打裂痕又不敢飆太兇...死了啥都沒有
問題在劇情跟終局輿圖差別,劇情很魂系沒問題,但終局以魂系
看過去,就是坨狗屎.以打寶遊戲看過去就是爛很多的POE1.
可以看出目前團隊只做3章劇情,終局拿1代沒改善前的來複製
貼上混的
終局魂系也沒問題 門只有一個才是問題
你需要不斷的嘗試 但卻又不給你嘗試
想要把6門防禦砍死 但又影響到一般死人
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