[閒聊] 這季其實還蠻有料的吧?
昨天把白黃圖拓完之後,覺得差不多可以來玩機制了
剛玩的時候覺得還蠻有趣的,欲罷不能
後來是發現好像還蠻好賺的,停不了
結果整天圖塔刷下來賺了超過20D
真‧輕度玩家我第一次單天刷到這麼多摳摳==
每場穩定的獎勵大概包含
改造、換色、工匠、鏈結類= 16-20個
點金、後悔、混沌類= 6-8個
偶爾還有半組覺醒六分這種bouns
再來就是重點大獎的部分
除了有D,還有其他高單價的東西
https://imgur.com/np593EW.jpg
而且跟場次無關(曾經入場就出D過)
整個玩起來很像比較無腦的劫盜
完全不需要什麼技術,反正進去拖車拆家就對了==
不過獎勵大概過了400層左右就封頂了
再往上通貨的部分不會變化,但大獎不確定
現在玩到600多層感覺真的蠻坐牢的
被摸一下就死,還會被NPC守屍 太狠了
大家覺得這季算有料的嗎==
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聖域有料
獎勵上修後算設計的蠻好的,小獎可預期,大獎也有驚
喜,重要的是回收週期短。不同於聖域的失敗就一無所
有。
希望改一下買腳色方式
哪方面 我已經買到變反射動作了 但是要繞一大圈有點麻煩==
我覺得算好玩 但有些要改一下
狗幹烏龜 狗幹雷射炮 狗幹冰dot 還有超級正火 把我當章
節怪在燒
至少烏龜要改一下 不然沒抽到火山或黑夜巨人 直接投降
抽到前鋒黑祭司或守門巨龜 高機率-1命 但自己買就狗幹難用 DOT應該是混傷那個王比較猛 我沒撐混抗吃到必死而且全螢幕範圍
還有給我一個中間經理人 可以直接瀏覽全部商品之類
我發文的時候600分,現在1900中間完全沒打過圖 我病ㄌㄇ
你只是參透了這季的真理ㄅ
買角色是還OK,熟了在選獎勵階段就可以想該買什麼不用繞
聖所 賽季 輿圖新大點都很有趣,不知道下季還有沒有這
麼佛 照往例不會給這麼多代幣的吧?
我感覺這個機制蠻有機會近核心的 有排位制度 GGG 很愛
還融合改變天賦樹跟預言的玩法
很好玩 不過為什麼我的獎勵跟你不一樣qq
沒料 完全沒料 因為我一進機制圖就直接卡成白癡
幹這什麼白痴拖台錢→其實也還不錯啦→這把打完就去睡
刷圖還是比較賺 可是手...停不下來
也是看過有人狗幹賽大概差鏡子跟魔血沒出其他的出一輪
這機制好玩,裝備dps不夠也能參與,聖所就給有程度的玩.
機制入核心可能還要nerf銀幣數量,或是獎勵,但是刺青
入核心真的超讚
有刺青,配裝之後就是變相增加更多dps
千血甲+一堆增傷沒hp傳奇超有料
我覺得報酬沒啥料 但如果真的滿魔性的 再....再一局的
感覺 有朋友一起更好玩
而且隊友報酬到底怎麼算的 有一次我選到神聖隊友也噴
神聖 好像有關聯?
這機制害我開季到現在還沒拓完圖
什麼時候改一下泰坦巨龜阿
同事line我的== http://i.imgur.com/s6E7NnY.jpg
這競技場比你想的還有料
才202層 太猛了
好玩有趣獎勵也不差
這季很適合入核心 想玩得去玩 不玩的賣掉 當是當季真的剝離
感太重 玩的人也是因為獎勵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>有趣
相當不錯 我說聖域
超好玩,上線就是先收銀幣
這季撿銀幣可能比撿C還賺
※ 編輯: super1314159 (122.121.251.165 臺灣), 09/02/2023 14:42:48聖域好玩
個人覺得這季機制超無聊 每輪刷新導致缺乏成長培養性
要賺錢的應該是去聖所吧XD 自走棋就休閒玩順便賺點外快
上次還沒打到冠軍戰 獎品是三張瘋醫 打到流手汗
紋身真的很不錯 可以像星團一樣改變很多東西
要是能進核心一定一堆住祖靈的逃課人
真的不錯 修一下細節+多弄點兵都能拉出來單獨賣了
這機制的流程進核心好像也不會影響甚麼 所以有機會?
這機制很適合自立模式阿 該給的隨曲線都給
刺青明明超棒 可以解決很多流派差一點的缺陷
我在700分左右掉鏡子,機制有料
沒料 昨天打了一下午 從0打到500階都沒有太多料
門檻最低的賺錢方法 而且還不錯賺
只要弓箭袋跟鞋子配虛無玉 剩下隨便裝 紋身補缺的屬性
高分很常出D還有各種驚喜 一小時保守估計應該有3D左右吧
我拿一箭三連銳眼改 全身都還花不到3D 就刷到2000層了
聖所應該是最賺的 但是要高投入
國際服很多傳奇都C價 不過通貨這邊是能補回去吧 應該
沒特化BD會玩得很想死 建議沒特化不要爬
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[閒聊] 大家給這季打幾分1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比 凋落還爛,我打0分41
[情報] 聖誕狂歡同樂會 昨天誤換的星星回復了※2021/12/21 16:00 更新: 玩家在 12/30 後才能開始兌換簽到大獎;已領取星等獎勵之玩家將再獲得一次領取機會。 巴哈看到的43
[閒聊] 3.19 兩三事閒聊一下改版的兩三事 宿敵機制 目前看來就是減少稀有怪的數量,然後給予稀有怪特殊獎勵。 首當其衝就是獵首了,算是被砍爛。 如果可以藉由某些機制產生大量稀有怪來刷,或許可以成為不錯的賺通貨方法。38
[閒聊] 這季機制有什麼大獎嗎?打了幾天機制後,有種痛苦太多,收穫太少的感覺。 上一季一次可以選很多東西,而且不乏對拓荒或是高價值的物品。 但這次每次第一次見到的幾乎都是垃圾,要一層一層打上去才可以知道獎勵,但到目前為 止,沒有看過特別有價值的東西(也是我太非)。 而且這次機制只要一失敗,所有獎勵都沒了,本來的獎勵就已經沒有很好了,失敗還什麼37
Re: [閒聊] 真的打不到耶 對不起新手發問 圖嗯...關於這點個人也想請益了= = 玩到現在真的沒斷圖到這麼嚴重,4張圖16顆石頭已經插滿。 有高等圖,基本上都是6分儀插滿 + 圖釘點滿 + 點金 + 正午黎明等等碎片放滿。 輿圖任務也是有札娜就會開,但這季感覺很詭異。 札娜給的任務,21
[情報] 3.18 挑戰獎勵+今日牙膏6~24 挑戰, 蛇毒套裝 28~38 挑戰,蛇王套裝 應該都是外觀 19挑戰以上圖騰柱19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)15
[閒聊] 大橋折返跑剛剛等手遊體力,就跑去大橋刷了一下機制, 這季因為迷霧機制的關係,大橋又有人在刷了, 雖然我還沒刷到高價物就是了QQ 平常刷大概都20層(8/6/4/2) 結果剛剛遇到艾瓦,14
Re: [心得] 可能又會是一個悲慘的賽季這季機制真的沒有獎勵什麼東西 導致小通貨真的缺 圖需要點金可以用束縛石或花園C頂一下 但重鑄石真的少到不行… 塞8刷三輪了依然停留在個位數== 請問各位聯盟機制插槽都怎麼運用?2
通貨稀有度計算方式各位流亡者晚上好 這季有了通貨雕像給了大家一次打到大量通貨的經驗,而且是有經過獎勵重骰之後才掉落 的。 小弟在打了不少甲雕組合後發現通貨有幾個特性: 1.掉落崇高時通常不會看到神聖石和無效石,掉落神聖或無效時也不會看到另外兩種。而