Re: [問題] 聽說冰凍施放死去了?
※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言:
: 剛看到國際服新patch改觸發
: 聽到風聲說冰凍施放被砍爛?
: 有人能分享現在改成怎麼樣嗎
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
小弟PoE新手,純粹分享一下PN官方的說明,以下AI翻譯:
觸發寶石和能量獲取
觸發寶石的能量獲取位置不正確,使用疾病來觸發法術過於簡單。之前系統的一個問題是,如果我們將其平衡到在首領戰中觸發,那麼在清怪時觸發的頻率會過高。為了解決這個問題,我們現在將「怪物力量」納入能量獲取的計算中。這意味著從獨特怪物那裡觸發技能要比從普通怪物那裡容易得多,但在戰鬥中你也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是使用低級技能(如火焰牆)進行無條件的疾病應用來點燃敵人以觸發效果。為了讓點燃的來源變得重要,我們將能量獲取依賴於點燃的強度。我們還重新平衡了所有的能量獲取。
簡單說就是雜魚小怪、低消耗的技能能量獲取降低,實際測試一下殘酷A2的雜魚殭屍用冰球冰凍只剩3%能量獲取了,打路邊雜魚幾乎不會觸發了。
原本狀況是一冰球用多投射物+冰凍累積過去大範圍冰凍秒一整片,現在什麼都沒有了…
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算數學時間 本來能量獲取100 現在砍成10 但看怪物強度
白怪1藍怪2黃怪5傳奇10 所以10/20/50/100 (再乘額外
所以patch上完馬上開去刷一團白怪測試 觸發率就是1/10
打boss的話不知道是不是能維持必定觸發的程度,但是打王
本來就不太依靠這個傷害了...
觸發能量也有改,彗星現在要300,更新前我22級?只要142
我拿火牆燒一坨白怪30秒,能量都0這也不正常吧
然後各技能的能量需求也改了 知道彗星160->300
火牆我在想會不會和一代一樣 燃燒跟點燃分開捏
或是GGG不小心砍到了 因為之前的確是能觸發點燃的
可是火牆必定點燃捏0.0
還好我還沒轉,本來白武僧想轉觸發的..
還在存錢,這版用金幣重置我真的覺得很爛,一代用後悔石
還可以去用通貨買,現在就已經打得很痛苦才想轉,結果我7
4等重製天賦大改要花45萬,根本智障設計
我前天剛成形流派,確實感覺有點太強,被砍也不意外,但是
我預期的是白怪2冰或是3冰觸發1次彗星,結果...
是傳奇怪冰3次才能觸發1次喔 笑死
這金幣數量真的不知道GGG怎麼想的
這代重練成本高高高高高高太多了
然後那個死人金幣數量成長曲線
你一路不賭博才有可能隨時爆改
好噁心
我看了一下 你的觸發技能需要多少能量阿
前兩天玩的蠻開心的,結果真的夢回隔壁棚,PTSD都來了
點燃現在一次能量2 如果你觸發的需求超過200 那的確0%
彗星,我等等來看詳細數字
1/1 謝囉GGG
1/10
該不會彗星就是需求能量一率300吧 那你燒白怪要按150下
換個想法coc彗星打王,平常找別的方式快速清怪?
現在的改動方向就是要你觸發拿來打強度高的怪
白藍怪這種爛怪 請找一個正常的輸出技丟
按強度給能量那coc打王應該勉強是活著的,冰凍是能冰幾次
但如果是需求一律300,那coc打王絕對不如冰住直接手施==
問題就是彗星的強度有強到需要我冰三次才觸發一次嗎?
冰凍門檻沒有改 所以原本冰幾次現在也還是冰幾次
我以為應該是反過來?打王本來觸發頻率就不高了不是嗎
目前最佳解應該是手套全火轉冰,火球炸冰牆打怪了吧
只是彗星現在變成冰兩次才掉一次
打王就原本模式,冰到丟一堆東西塞滿冰牆彗星丟下去
我覺得白怪5次傳奇怪1次都在合理範圍,不然我幹嘛不自施
火球炸冰牆好像就goratha那套? 但綁傳奇手 :(
對 goratha那套 我看他砍完有再嘗試 還可以接受的程度
但他有說 本來刷圖不用放冰牆 現在不放冰牆傷害不夠
用金幣重置本來是好事 但是天才GGG重置數字用腳填
但現行而言算是打得比較快又簡單的方式了
畢竟丟寒冰彈那個AB招手感說實話這代不是很好==
現在真的只能希望GGG把重置金幣下修 一堆人用COF練上去
然後現在砍這刀重置費付不起
我的意思是冰那麼多次觸發出來之前早就被其他技能打死了
缺那幾次觸發嗎,而且冰凍結束後還有抗性不能馬上冰
冰霜新星寒冰彈真的不太行 還不如霜暴寒冰彈
那個霜爆還蠻智障的 你按下去滑鼠游標沒有對準寒冰彈
還是冰凍的怪物的話他就會空放然後消耗魔力 一直按
他就一直空幹燒魔
樓上,對,還忘記這件事情,霜爆作為前期強力招,結果空放
就算手把會自動施放,他還是會放在錯誤的地方
還真的 一開始還在想為啥空幹沒輸出
打白怪跟沒有一樣
好懷念一代冰霜新星寒冰彈的手感 還能無痛施法迴響
"疾病"在一代通常是翻譯成"異常狀態" 常見有點燃 冰凍
感電 中毒之類的
爽過就算了 但重置成本要降吧
因為GGG我第二天到輿圖之後就重練三隻了 笑死 這次
終於沒砍到我新練的角色 再砍下去 我應該12隻都可以
刷輿圖了……
笑死 練了支冰COC血法,熬過了一階昇華100%HP負增益
熬過二階昇華法吸未實裝,好不容易有脈搏了
GGG一刀把異常觸發跟COC砍死 血法屍體都涼了
冰一次傳奇給10 觸發彗星要300 你一場戰鬥冰個20來次
來觸發一次 這合理嗎XDDD
就算能量累積點高 也要三次
你可以自施阿 這樣就可以一直放了
冰二十次怪早死了
上個動力和天賦算你一次20好了 打王冰15次觸發一次
寧願你觸發條件拉低但副作用是傷害或範圍下滑...
你少看一個 根據怪的稀有度改變能量了== 樓上
火牆不是必定點燃 是讓怪處於燃燒狀態
沒有直擊 不會造成點燃
重置金幣太高的案例d4已經示範過一次還學不會?
還有推薦血法BD嗎...我玩電刮到受不了改冰結果...
哦 所以她的稀有度是*10 我還以為是上限10...
之前爆炸毒霧箭被改 都沒什麼人崩潰 看來太少人玩
毒霧被改只是數值問題 這是改機制 所以才崩潰
如果他只是 同觸發頻率 但傷害砍半 就不會有人崩潰了
血法玩物理還行 bonestorm打王很強 清怪只能屍爆了
但這個清怪效率比coc cof comet差不只一點
哦 突然發現三階spirit有個sacrifice 搞不好屍爆有搞頭
毒霧從超強變成強,這是從超強變大便怎麼比
毒物砍傷害 這個砍機制 GGG砍機制都是直接進靈骨塔
10年老G寶了
你說太好觸發 砍低要玩家投資更多天賦/連線才彌補我不反
對 直接/10根本是不打算給人玩
火牆的敘述用字是點燃 不像一代是造成燃燒傷害了
話說修正一下 不是觸發率1/10 而是能量獲得的效率
在白怪是1/10 配上彗星的能量需求提升約160->300
這樣算下來 白怪觸發率大概是1/20 藍怪1/10 以上
彗星是nerf 1/20好嗎 真要串乖乖串霜爆
季中大改應該要給所有人一次全部的天賦重置比較合理
他又還沒大改 嘻嘻
季中?目前開服5天…
POE不是兩週就登出了 5天季中了吧
這幾天被折磨的程度 感覺過了好久..
EA應該沒有賽季的概念吧?應該持續到正式版上線
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