[閒聊] 紅圖傭兵痛到哭
如題,跟風了暴徒重擊,四千四百血,四抗滿,元素抗都81,護甲兩萬,受施熔盾,人在外面沒法貼pob,晚點補,印象中大概這樣
遇到傭兵拿盾的,玩火的,100%被秒殺,完全看不懂,是不是有什麼防禦維度沒考慮到呢?是有想到法壓,但遇到那些拿盾的根本沒用,還是就繼續疊甲跟血就對了……
乾 第一次玩這麼娘還要被當狗扁
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換個思路轉玻璃大砲 看是誰先死
傭兵很硬
贖罪烙印.消散,了解一下
只有弓箭手,法師好欺負,拿大棒的又痛又硬
傭兵痛到爆 沒格擋到都是一下秒 而且出手又快 你就算全
稱輸出估計也是先被秒的份
傭兵從裝備技能也很難判斷強度,常常只為了幾C點下去
就被送回家了
你以為倒數是交戰倒數 實際上是你的死亡倒數
五千四百血都會死了
原來在白圖被傭兵當菜虐不是我的問題
玩召喚,帶瓦爾極地裝甲
點開傭兵後開瓦爾極地裝甲,剩下交給傭兵
交給召喚物
我覺得是ggg把傭兵套用到玩家模板了 秒傷隨隨便便都幾
十上百萬 你血又沒有怪物多 打你當然直接秒
三抗90混抗50護甲2萬雙格75血量6K,一樣暴斃
玩招喚+1
第一天看到慘況就鬼轉蜘蛛刀了 蜘蛛無敵 本體跑就好
這是傳統, 等一個星期後的 修正
八千血通牒酋長也被一發好好笑
超痛 只能站超外面靠蜿蜒自己追
遇到躍擊大哥還是有機會死就是了 = =
但有一說一,你換了炎火脈動蜿蜒之後
只需要上懲戒、敲地板、繞圈圈,不需要上去莽
我也是玩炎火,開打前跑遠一點開始猛砸地板,不要那種
瞬間近身的都還可以==
而且很多出手就大招,不講武德
有法壓跟大抗紅球嗎,暴徒ehp就是慘
重擊人 各式法師都不要碰 百分百被秒 其他還可以一戰
還有赦免,零秒出手有爆炸痛
看到朋友能掛八方紅圖的酋長也會死我就放心了 不是
我太爛
衛士格擋慢慢磨
真的看不懂 有時候屌打 有時候被秒 判斷不出來
話說招募的傭兵坦度曲線也挺怪的
章節圖招的常常跑一下就莫名死去
倒是我白圖招的傭兵體感坦超多
召喚繞圈圈隨便打
開季日常。下禮拜讓傭兵之後被nerf的痛苦
分身弓丟下去躲畫面外等撿寶
定點單體生物只要沒有免疫嘲諷就躲不了召喚的嘲諷深淵
珠寶的坑殺
召喚可以躲後面打
321 我還沒反應就被冰起來漩渦燒到死
三抗90混75格擋81/75 石化之血開完血2500 會被混傷傭兵
秒殺
玩炎火脈動蜿蜒點20品質可以彈三下
距離可以遠到小地圖看不到傭兵的情況下隔空敲死
幹你老師 遇到兩次神聖都被傭兵幹到哭
真的有夠痛 幹==
紅球的,額外元素物理減面才是最重要的
混傷傭兵真的很豪小= = 想說禁忌儀式應該有時間反應
,結果一顆球我就沒了
智障用Sai做測試的GGG QA
t16傭兵有無視護甲,護甲疊再高一樣打死你,GGG當初設計
根本充滿惡意
依照我的經驗是 你該死就會死 跟什麼種類的傭兵沒有關係
我甚至覺得他們有當你贏越多人他們增傷 越多的設定
覺得搞笑時有時都能無視牆壁打死人,不然就瞬到身後
秒回2200 5紅球 被收割刮到一下連灌紅水都回不回來 直
接燙死
那些法師傷害都怪怪的 滿法壓也是被打一下8成
我也覺得贏太多他們會吃到怪怪的加乘
炎火遠遠敲打 EZ
81大抗75混抗 3萬1護甲 真的遠遠敲很安全
然後法師看見有帶烈焰爆破還是烈焰風暴的 注意要閃 之
前被秒過
我覺得最爛的是弓箭手跟決鬥者..超好殺..法師跟坦克要
比較小心
弓箭系最好殺,證明閃避真的是爛死了
決鬥者最爛 我看你是瞧不起我們秒天秒地方的盾牌衝鋒喔
我還真的有被盾牌衝鋒一口氣撞回藏身處 根本野豬騎士
要削弱了
該戴瓦爾不朽了
閃避是閃大多數攻擊,要證明什麼?
不然手按 4紅球不朽
不然各種一棒敲死
傭兵弓箭系好殺證明了,閃避大多數攻擊都閃不過.玩家操作能
閃的,護甲護盾一樣能閃.
傭兵重擊系證明了,不需要多硬只要能先一棒敲死你
不是證明了無視抗性護甲有多OP嗎 X)
建議換鞋子,免疫異常狀態傷害那個,有一些特化dot的可
以直接站樁打
流血/中毒/點燃,然後攻擊專精要點無視格擋
原來傭兵還有格擋…
魂神被壓碎然後兩下送下去了 傭兵有夠智障
我想說血吸不回來還以為是命中問題
要玩家遠遠打就是機制缺陷了啦= =
終於輪到我電烙仔出頭了嘛Q_Q
有要修了==
先把伺服器修好吧
我現在點了還會怕真有什麼高價的 出寶被秒殺 更幹= =
拉開距離祈禱AI不要貼你臉是唯一解
點他發現他帶著垃圾 不想打還會被嘴
看過ben第二支的死法後 弓箭系好像也沒那麼安全了
靠杯我看推文快笑死xdddd
Ben是死在穿mercenary’s lot手套的 沒有無咒感覺直傷
都必死
我酋長有一天被弓系一發火的特效
認不出來哪一招,一發我就沒了
畢竟是敢帶2個鏡子當魚餌出門晃的傭兵
被弓系一發送走+1 哭啊
近戰打混沌傷傭兵不用撐抗啦。撐了也沒用。去買一個放
逐手。A到一下他就變垃圾了
放逐效果:3秒內無法造成混沌傷害
負電甲直接下去,傭兵也被改了
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Re: [問題] 寶可夢朱紫 特攻手另一項努力值剛踏進對戰坑的時候也是會煩惱防禦向(HP/DF/SD)到底要怎麼分配才是最佳化 目前有自己整理出一套理論 先講結論: ‧沒有假想要專擋AT/DA的 HP 252 ‧有刻意針對要擋下AT/DA的 DForSD 252![Re: [問題] 寶可夢朱紫 特攻手另一項努力值 Re: [問題] 寶可夢朱紫 特攻手另一項努力值](https://i.imgur.com/DsbNBhHb.jpg)