[問題] 請教陷阱與地雷之優劣
本人這輩子沒玩過地雷
陷阱也是幾年前玩過一次刀雨-陷阱
這幾季大家都在討論地雷
那陷阱呢?是傷害問題嗎?
撇除引爆麻煩的因素,地雷還是比陷阱強嗎?
想知道陷阱的弱勢在哪裡
還有原生陷阱跟法術陷阱的優劣
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這版地雷只要壓著d就可以站樁秒王 屌打陷阱==
現在投射物怪物這麼多還有馬上騎你臉的怪物來說 陷阱要讓
怪物觸發這動作比地雷自己掌握引爆危險不少 另外陷阱+1手
被移除後 幾乎必裝散彈陷阱 相比地雷網更少傷害沒了 一次
投五顆 減少的投擲速度
漞P還是很好 散彈陷阱就是更少傷害了
*手感
原生陷阱與陷阱法術 現在最有感的就是丟陷阱的速度非常有
感 不過原生陷阱傷害都很不錯
因為暴發輸很多吧? 只要會正確使用blastchain suppor
t 撐高地雷投擲速度 到40連段都很正常 也就是200%more
會炸壞你顯卡的天女散花煙火 pyro地雷更因為延遲較長
所以連段時間可以拉更長成為上版毒瘤== 3.10被小砍了
但只是從超op到op 相比陷阱就真的 痾 之前被砍太多刀
死去?
還有地雷改成魔力保留後超級舒服以前魔力負擔沒了 找不到
不選地雷的理由==
地雷現在都能丟了 還要陷阱幹嘛
真的 地雷都可以跟陷阱一樣可以投擲了
傷害又比陷阱高 實在不知道為啥要玩陷阱
陷阱只有鐘錶匠剛出那季有抬一下頭...
陷阱能幹嘛 能夠50E瞬間秒殺王
其實很多陷阱默默OP中 只是陷阱清圖很智障
電弧陷阱清圖還可以啦
陷阱就比較爛的地雷呀
一個比較強,一個比較爛
地雷可以用丟的了 幹嘛要陷阱
我想知道什麼bd50e不能秒王
改成魔力保留還是一樣有魔力回復需求啊==
是電弧清圖強,不管陷阱地雷圖騰
改保留哪會舒服?該不會是那種一直丟一直炸的,而不是
堆幾顆觸發地雷的其他特性...
3.9整賽季都在玩天雷地雷+電弧地雷...地雷真的很好用
一把5L地雷杖+火甲 剩下部位隨意搭配即可通關
連鎖爆破地雷根本OP的東西..你堆20個引爆..傷害真的高
到沒朋友
後期不喜歡地雷杖的轉ES貧血穿大CI+免暈鍊+拿雙+1技能
等級法杖搭配
根本94強勢到爆炸...
即使下賽季地雷每秒基本投擲從4顆變成3.33顆..依舊強勢
玩地雷唯一不推薦的就是不要使用燼頭..這賽季用過..感
覺沒特別好
地雷原生技能 3.10炎爆被砍 但是搭配星空之影還是強
冰雹地雷很好用 搭配投射物穿透很讚
風暴地雷沒用過..不知道好不好用
非原生地雷 天雷地雷 打王串投射物減速超強 清圖穿高
階多重投射物也好用
電弧地雷清圖強勢 打王稍嫌薄弱
還有看過火球地雷 玩法類似天雷地雷 不過沒親身玩過
不多做評論
還有毒雨地雷 看過不少影片傷害也不差 可以試試看
3.9天雷地雷全通 地雷杖火甲超便宜
想不到不玩地雷的理由
這版又改D 手指表示愉悅
本來地雷只能腳下,可以投擲後陷阱根本問號
不過依照現在看起來 下賽季地雷串迅速組裝會比較好
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