[閒聊] Simulacrum港口圖
https://youtu.be/7Uh3rgHlAJ8
新的碎片圖,進門斷一次5門倒在20波,整理倉庫可跳過
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昨天才看到別人打的影片想說來挑戰看看
結果開到港口 ==
這到底是什麼低能地圖 沒辦法繞圈圈只能來回衝刺
生在你頭上不說 怪都擠在一團 A4的空間壓力小多了
至於獎勵我覺得中下不值得為了賺錢打
堅持近戰的可能要多想想
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獅眼守望也滿好的
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A4不會太大嗎... 感覺就很累
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圖越小越好 不用走路
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設計機制時沒想到地圖地形問題,老毛病……
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近戰 哈哈 近戰
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GGG最新力作啊 打王都要先靠賽
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開圖的瞬間就決定勝負了
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[情報] 碎片倉庫頁即將更新3.17.2版後 碎片頁即將增加第四個小tab 可以存放新王跟Maven的邀請 終於想到要有地方放這些東西了 只是這些東西不放在地圖頁放去碎片頁好怪==25
Re: [情報] 千呼萬喚始出來 倉庫系統更新快來了簡單說啊 這功能真的很好用 完善度體感上比開季第一版的Heist還好 稍微把幾個類別作了測試 有幾個感想 *先說一下我是全部倉庫頁都有買的盤子 一般倉庫頁不確定 懶的測= = 1. 分類速度超快(體感比之前地圖/傳奇頁放東西還快)20
[問題] 回鍋要搞懂哪些機制?(或可以無視)各位大大安安,我是趁著這波卡蘭德迷湖想要回鍋的小迷糊。(不好笑) 結果我這次隨便創了個角色練一下手的同時,發現過程多了太多機制,多到我 已經有點選擇障礙,刷圖的時候看到一堆驚嘆號就覺得壓力好大,有點找不到這個 遊戲的樂趣。因此想來這邊請教一下各位,有沒有哪個聯盟的遊戲機制是必懂、哪 些又可以直接無視的?14
Re: [閒聊] 大世界 目前一些感想 (新增海事局編隊)昨天推完主線 目前只到4-6 主線會給很多適應性 適應性就想成一般圖的紅綠海系統4
[討論] 攻擊楊丞琳同時,想想自己在跪舔ECFA如題 民進黨網軍們在搭配一條龍攻擊楊丞琳時 是不是該想想 楊丞琳跟蔡英文沒有什麼不同4
[問卦] AI是不是直接婊了中華民國美學?上面是基隆港原圖 下面是AI的圖 明明都是類似構圖的港口 一個看起來超級好看 很像北歐作品裡的夢幻港口 一個就第三世界落後的港口樣子9
Re: [閒聊] 大世界 目前一些感想 (新增海事局編隊)打了一天 難度跟獎勵 深淵 > 據點 一般圖怎麼打就是藍紫材料 偶爾出個金 而且打雜魚很花時間 難度高獎勵好一點 但是也更花時間 圖超大 敵人超多...8
Re: [閒聊] 大家會特別去蓋99.5%農場嗎致命且不符合效益的地方在哪?能具體說明一下嗎 : 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋 : 你朋友是不是刷圖都 不開地圖詞不釘不六分不甲蟲的?