[閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節
覺得技能說明的不清楚,下面Mark釐清技能如何運作的摘要
1. 每個烙印會有各自的DoT
2. 烙印離開目標時會釋放根據烙印傷害的AoE "Wintertide's End"持續1秒,各烙印不疊
加取最大值
點Runebinder單體傷害可以達到基傷15倍(1*5*3),20等共有2460
Cold Snap基傷為1193,比較下來是106%更多傷害
應該會成為拓荒或endgame熱門
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我有點眼幹看成持續6秒
連接時間只有2秒代表需要投資大量的烙印持續時間和頻率才會有可能疊滿
這疊層期間總DPS約為滿層的60%,之後才會有滿層傷害
各位可以回家了= =
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不明覺厲
等他跳滿要5秒 基礎時間才兩秒而已XD
就變成要撐黏著時間或啟動頻率
請幫我雲完昇華和天賦 我比較好抄 謝啦
一頁三篇烙印,大家還是對烙印很有興趣嘛
ggg表示 看來還沒砍死 (磨刀中
時空鎖鏈可以拉長烙印的持續時間嗎
可以的話就用秘術拓了
dot不適合,適合直擊吧
烙印一隻黏2 怎麼想都比冰漩渦好 還不用拉近距離
可是冰秘術詛咒大多是用詛咒光環,所以不是他不想很近
,是詛咒技能跟昇華條件導致
冰秘術還有一個周圍減少回血的昇華,也是要貼
而且這個是一隻可以黏3
對欸 好像也不一定要特別稱持續時間 3顆是可以跌滿2
0層的
漩渦優點是順發 可以放了就走 各有優缺吧
每一顆的dot不是分別計算嗎?那層數也該獨立計算吧?
層數感覺也是分開計算
喔對 漏看了第二點後面
感覺比起秘術 詐欺更適合冰烙印
感覺打王應該沒問題,打圖順暢度可能要做一些調整或是
要靠秘術的詛咒爆炸
詐欺內建增加持續時間和施放速度比較適合拓荒使用
打圖冰烙配霜暴,打王再加漩渦,三種輸出源有好沒
有壞,況且下版新星戒取得相對容易,何不三種一起
目前是想用漩渦打圖 冰烙打王啦 靠爆炸清圖應該不會
太差
蠻多人在討論烙印的==
希望這次昇華可以更平衡一點==
近戰聯盟(X) 烙印聯盟(O)
所以也是用詐欺玩便宜用秘術玩貴嗎?
不是刺客秒天秒地嗎
冰烙印不能用EE吧?
ee用以前辦法,工藝施放法術+電烙解決
我看錯持續時間,要投資大量資源,那應該是沒這麼強= =
工藝施放電烙拿EE跟EO會佔用到冰烙的烙印上限
也不用電烙,武器不要含法冰點即可,電弧、風暴漩
渦,有帶點其他元素法點甚至刀雨都可以當觸發ee只
是電烙方便
可能ee覆蓋效果差一點
用電烙不會佔烙印數量嗎?
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[情報] 烙印與他們的朋友烙印 最初由俗稱電烙印與火烙印(蛤?)起頭。 本次增加Arcanist Brand、Penance Brand、Wintertide Brand、Swiftbrand Suppor。 影片:26
[閒聊] Arcanist Brand 的DPS潛力雖然被暱稱為”法術烙印輔助", 但實際上Arcanist Brand並不是個純粹的輔助寶石, 而是個主動技, 其效果為”每次啟動時觸發一個與其連結的法術”; 也因此Arcanist Brand有了以下的性質:15
[心得] 10.05暗牧M+衝層分享大家好,我是老許 一個M+重症患者aka酥烤紐約克a尪 什麼職業是M+的主流我就玩什麼職業 10.05暗牧抬頭,剛好是我最熟悉的職業 雖然我已經在準備鳥德了,但目前台服暗牧越來越多就還是分享一下吧14
[閒聊] 大家覺得魔幻跟電烙印怎樣砍啊如題,感覺魔幻可能會小砍傷害127>100左右 然後電烙印的recall可能不會刷新烙印時間。 不過感覺這樣砍還是會有很多op的東西,像是那個Arc+Unleash的組合,或是風暴旋渦, 可以靠擊殺小怪來回魔,打王傷害也高到可以秒王。 各位覺得到底GGG會怎樣砍呢?14
Re: [情報] 3.11 patch notes關於魔幻電烙BD的部分: (1) Storm Brand 啟動頻率變成0.5s ( 原來為0.6s) 不過點傷增傷效率變為30% (原來為40%) 基本上魔幻電烙BD烙印本身的傷害並不重要,14
[閒聊] 末日烙印與烙印呼喚的連動嘿!3.20再過幾天就要結束了,萬眾矚目的3.21即將來臨,然而,玩家總是出乎我們的想 像,在Reddit上有一篇文章是講述末日烙印與烙印呼喚的連動 文章連結: 簡單講解一下為何這樣的組合這麼強勢,烙印呼喚大多是與電烙跟冰烙做搭配,在火烙使12
Re: [問題] 懺悔烙印討論TR;DR 要有效操作這個烙印, 需要充足的投資在施速/烙印 + 烙印持續時間, 而且需要特定的星團天賦(Holy Conquest), 拓荒應該是玩不來的。 要發揮這個這個烙印, 我想需要BD要能滿足兩個條件: (1) 對付一大群敵人時, 能夠迅速在不同敵人間跳躍造成連續引爆 要達成這個目標需要綁定星團重作的Holy Conquest:9
[問題] 懺悔烙印討論看一下新的三種烙印 冰烙印跟法術烙印輔助都有人討論 唯獨懺悔沒有 看他有點可憐開一篇好了 目前看起來機制是要掉落還是移除才會爆炸並給予傷害 黏在敵人身上每次疊層給予大量more傷跟爆炸範圍4
Re: [情報] 9.0暗牧打掉重做懶人包︰虛無型態變為長cd爆發技(15/90秒),不再吃瘋狂也不給加速。 新增嗜靈瘟疫作為瘋狂消耗技能,耗50持續6秒的高傷dot。 虛無爆發的詠唱時間降低40%。(原2.5秒) Lv13後心靈爆震的冷卻時間為7.5秒。(基本15秒) 暗言術︰死不再給你瘋狂。