[健檢] 回音超載VD 推紅圖容易暴斃...
【目前天賦】
【目前裝備&技能串法法】
【主要技能/防禦 詳細資料】
請用POB https://pastebin.com/1Pz6Nk00
【其他想說的話/簡單描述問題】
SSF角色,希望能不死就不死,所以當初有參考別人HC的來點
目前打T14~16
打過月色 大鬥技 熾炎船塢,密草/死寂泥溝等增傷詞拿一條都是輕鬆過
也過了一隻尊師守護者
這兩天在清T11~T13的圖,只要骰到2條增傷詞,打獨特怪大概50%機率會暴斃
兩次被滿血秒殺的情況,死亡速度跟被DIE噴到差不多快
1.T12圖:額外102%閃電傷 額外2投射物 增加376%爆擊率 43%爆傷 怪物+24%傷害
打凋落事件到一半出了個獨特BOSS,我離他2/3個畫面遠,然後他射了一圈投射物就GG
2.T11圖:額外104%火焰傷 增加397%爆擊率 41%爆傷
打王(ACT1剛上岸那隻西拉克....) 快打完時他揮兩下都命中我就躺了
後來測試了一下他爆擊傷害高達5000左右
看了幾個回音VD的教學都說這BUILD蠻坦的...而且不打雙反而已
但我打下來還是很容易死,92~94每一等都死過一次
不知道是骰圖的問題嗎? 格擋流感覺沒擋到就有機率暴斃...
是說有稍微觀察幾個HC實況主打圖很少超過1條攻擊詞就是了冏
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沒設定好~改一下POB
※ 編輯: frank161616 (220.136.159.108 臺灣), 07/17/2020 19:15:59過來人 累積資產之後轉貧血就突然沒這問題了 推測是傷害不
足 連續吃招
滿格點大抗6k血還是死歪我就砸身家轉招喚了
有拿5紅球?
人在外沒法看pob..
暴斃先查防禦機制 護甲 格擋 紅球
有拿五紅球 堅決吼可以全程覆蓋,這樣物減49% 滿格 藥水是護甲水 10%雙躲避水 喝水後71%減傷 然後我把15%額外減傷水換成了噬燼甕(生偷隱密詞) 主要是因為物減好像對大傷害效果不好這樣
※ 編輯: frank161616 (220.136.159.108 臺灣), 07/17/2020 20:20:54老實說一等死一次很還好吧 如果是hc把星團改血圈
鋼筋可以改受施不朽
然後解流血不要擺順回水上
後來想想若我有串受施-鋼筋說不定就沒死了 手動按好像很難按在關鍵點上... *原本沒串是考慮到堅決吼BUFF會有一秒左右的空窗期所以作罷 不知道鋼筋跟不朽哪個好點@@
傷害檢定沒過吧,然後這些防禦機制都不防dot
對XD 所以四守護毒蛇那隻最難打,不過混抗稱滿後有好一點 總督軍是最後被小兵海淹沒過去剛好把王打死 傷害不太夠 這是我打第五石的感覺
※ 編輯: frank161616 (220.136.159.108 臺灣), 07/17/2020 20:29:07然後石化15%硬減傷才是效益好的,護甲水反而要換掉
守護技能反而推鋼筋不推不朽,只靠戰吼拿球速度太慢,
紅球吼掉要存回5紅球空擋太久
按了一下POB好像該把躲避水換回石化...這樣物理EHP差了一倍= =(45000>90000) 另外找了一下有一說是HP>6000不朽好一點 詳細的話要算數學(倒 不過忍者網HC死靈使用比 鋼筋>>瓦爾熔岩盾>>不朽 不知道為啥... 是說我有一條靈魂束縛,換上去生存會更好嗎?
※ 編輯: frank161616 (220.136.159.108 臺灣), 07/17/2020 21:06:24免暈一定要有,格檔不像閃和躲只要骰到就可以連續規避傷
傳奇怪旁邊吼一次四球
害,我現在在玩的5.5K護體近戰打T16也沒什麼暴斃的問題
啊...說到這我原本是用海洋之王拿兩秒免暈,後來忘記幹嘛改成了日耀神了 然後這兩天就都用日耀神在打
一等死一次很少吧..
玩到現在的感覺只要有60%雙躲或格+耐久鎮靜+CWDT不朽,足
夠的恢復不要減大抗傷害什麼都來是很難死的
對大傷效益是說護甲 面板的減免不是直接減免 直接寫減免
就是減免
傷害夠高_+ 爆炸 就會好很多
你死的那些詞都很痛 敢衝只能說你有種
我覺的貧血傷害高很多 但不會比血量坦 少了吼紅球軟很多
暴傷那條跟其他傷害綴是乘法效果很兇的,真要打就不要太衝
poe最大防禦就是先秒對方
有無可能是因為元素異常? 你似乎並沒有解感電和點燃的手段,
而且常駐秒回也不高, 一旦被金怪造成高幅度的感電或點燃,血
瞬間蒸發是有可能的....你的角色猝死的都是有元素附加的怪
暴擊加成圖, 而暴擊又會同時造成元素異常。
我也跟樓上一樣意見
最難處理就爆擊爆傷 所以召喚能搞無常禮袍很強...
不是很懂跟異常的關係@@ 因為... 情景1是看到投射物過來就直接要你按復活了 情景2後來去測被打5000,剩下1000+點燃,用紅水配堅決吼也是有馬上拉回來 不過死的時候是站嚕,一下半條 兩下死亡,只是發生時間太短也不知道有沒被點燃XD
爆+電+投射洗掉 被希拉克打死感覺就沒走位習慣 怕死就一
直動
對...我看他是第一支BOSS就小看他站著打了XD
※ 編輯: frank161616 (220.136.150.51 臺灣), 07/18/2020 09:25:28你如果玩魔像就沒這些問題了 全部都能處理
高護甲高秒回防爆轉元素 無視點燃冰電混沌狀態
刷T16傷害詞的圖跟刷黃圖沒兩樣
造價還比之前超硬的守護老頭或5J便宜 阿你是SSF
那不好意思繼續VD吧XDDD
動作慢的傷害都很高啊 像大骷髏這類的很容易一棒打死人
一等死一次 真的很少
是說我還是不懂為何忍者網上大多還是用受施鋼筋
照說有配堅決吼產紅球 不朽應該比較硬吧0.0?
雖然可以卡鍵戰吼,但是少了紅球那段空窗期很危險
我是想說拿來擋意外吃到的大傷害,觸發後就靠走位躲
一下這樣
但是你的紅球減傷就會消失,建議鋼筋鐵骨比較好
晚上來試試看好了 我是比較擔心遇到大傷害會被秒,打一張T15 額外200%傷害(火+電) 被王打到一下剩下1200/6300左右 如果配鋼筋大概就倒了(? 是說回音VD對爆炸衣需求會很高嗎? 看起來對單體DPS沒影響的樣子 在考慮要不要給獸腹6L@@ 因為目前推T16已經是走過去怪就死光這樣 除非抽到抗性+元素之相這種的
※ 編輯: frank161616 (220.136.150.51 臺灣), 07/20/2020 18:51:27不朽的主要作用是提高血的品質, 如果是那種高ES但沒其他額
外防禦機制的BD可能會比較喜歡不朽; 但是像你這種雙格75%的
血量BD, 血量的品質本來就已經很高, 此時進一步提高量(鋼
筋) 會比再進一步提高質(不朽)更有效益
我昨天剛從血vd改es vd,衣服建議用印卜薩打圖有感很多
買個格擋水,點加魔力加格擋那兩點,側身拿掉
受傷施放一等配不朽跟暴風之盾,滿好用的
風暴盾怎麼放法杖上面== 20跟1等都一樣3%雙格擋
可能要評估一下打圖補水的速度是否能常駐格擋水
不點側身要維持高格擋天賦要投資很多
側身點不點的減傷效益都差不多 只是扣血曲線會更平滑
放法杖上因為有處發插槽法術
另外想問一下收菜一次開兩田fps會剩下個位數484電腦
爛...昨天開T2田這樣死了一次qq
防禦面我是學球z串,幻步加恢復 家堅決加時間延長,然後
了ˋ一個是串高等的受傷跟鋼筋鐵骨跟暴風及時間延長
法杖由於我手套有膽怯詞綴關係,所以直接一樣易燃 信念骸
骨,常駐雙格75%
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Re: [問題] 十天新人請益這邊簡單介紹一下你的傷害是怎樣計算的 A=基礎傷害(技能的點傷) B=增加傷害系列(eg.增加法術傷害or增加物理傷害or增加投射物傷害) B的部分就看技能寶石上面的tag,像是虛空匕首就吃上面三個以及"全域傷害" C=爆擊率,就是技能寶石上的爆擊率再乘上你的天賦裝備的增加爆擊%4
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