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[問題] 雷鳴重擊傷害問題

看板PathofExile標題[問題] 雷鳴重擊傷害問題作者
p200404
(謎~)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:19

先上POB
https://pastebin.com/k3nDk62Q
戰鬥控制大點被輝煌轉成+1最大混抗


原本構想是靠至高自我的光環增幅 配合雷霆+雷鳴本身的BUFF拿大量電點傷
武器拿相星占卜 點了必中後拿武器特色的100%物理增傷再轉成電傷
配合多里亞尼之型扣電抗


實際50怒喝猛攻後帳面只有20萬 本身電抗也弄到-100%以上了

實際打起來慘不認賭 剛剛T12海風 怪物防禦面只有一條血量46%
我打兩根柱子加起來打快一分鐘

想請問一下問題到底出在哪裡

是我的光環構想有問題還是這技能真的不行......

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アクタージュact-age 演員夜凪景
https://i.imgur.com/pvZhNBw.jpg

圖 雷鳴重擊傷害問題
https://i.imgur.com/39InB3s.jpg
圖 雷鳴重擊傷害問題
https://i.imgur.com/YRryg1a.jpg
圖 雷鳴重擊傷害問題
https://imgur.com/1ns5V86.jpg
圖 雷鳴重擊傷害問題

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.251.153 (臺灣)
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MoneyBlue08/06 17:34武器問題,沒爆擊傷害注定不高除非武器dps有1000+

MoneyBlue08/06 17:34你拿刑具千力隨便技能都玩很順

知道必中傷害不會高 可是也沒差成這樣吧... 更何況怪物電抗還被弄到-100+了

※ 編輯: p200404 (223.140.221.111 臺灣), 08/06/2020 17:36:34

aass071708/06 17:39你有吼嗎

雷鳴重擊雖然是重擊可是他沒有重擊標籤 所以不支援大部分戰吼 能用的只有兩倍傷 附帶一提 重擊也沒有重擊標籤

※ 編輯: p200404 (223.140.221.111 臺灣), 08/06/2020 17:41:53 ※ 編輯: p200404 (223.140.221.111 臺灣), 08/06/2020 17:48:20

funkD08/06 17:59因為那兩根柱子不吃多里尼亞之型...

funkD08/06 18:00你去認真看 站怪旁邊會顯示閃電脆弱 那兩根柱子根本不鳥你

好像有圖騰怪不吃的情況 不過傷害低也不單發生在這怪身上阿

※ 編輯: p200404 (150.116.251.153 臺灣), 08/06/2020 18:13:39

ilohoo08/06 18:41只有裂地戰吼有要求重擊吧

一來煉獄用不到 二來先祖沒人會用 所以只剩下兩倍傷.....

※ 編輯: p200404 (150.116.251.153 臺灣), 08/06/2020 18:43:26

rockheart08/06 18:55那個柱子很奇怪…也不吃詛咒,上版記得還加血==

rockheart08/06 19:03第一,我覺得你的裝真的太陽春,水還有,點傷,%傷都

rockheart08/06 19:03沒有拿,poe是這樣,不太可能只靠一、二種裝

rockheart08/06 19:03你飾品的點傷%傷最好都拿一拿,水也用一下

我大概算了一下 光靠20等雷霆給的點傷有到700+ 也有換過三顆聚光譜 還是沒差多少

※ 編輯: p200404 (150.116.251.153 臺灣), 08/06/2020 19:09:48

rockheart08/06 19:11近戰的話,先祖戰士長基本上還是要帶一下

hecaton08/06 20:10拿個2倍劍然後換個技能點EO撐命中傷害會多不少,要再上去

hecaton08/06 20:12剩暴擊,傷害能乘的就那些,天花板在點前要有個底

所以我的問題點是%傷不夠嗎 因為單看大傷的話堅毅之心相星占卜也逼近500了 雖然不會暴擊 實際上我也用過雙海昂9狂怒球俠客 一顆綠球閃電增傷就34%了 傷害也沒感覺高到哪邊去 .......

※ 編輯: p200404 (150.116.251.153 臺灣), 08/06/2020 21:50:38 ※ 編輯: p200404 (150.116.251.153 臺灣), 08/06/2020 21:57:57

msnjoy12308/07 01:56手機看不了pob我用猜的,原始點傷不同導致你increased

msnjoy12308/07 01:56不好撐高,雷霆和雷鳴點傷吃不到武器全域物傷,天賦近

msnjoy12308/07 01:56戰點大多是物理攻擊傷也吃不到,再來只投資電傷increa

msnjoy12308/07 01:56sed你搞物轉元素又沒有效益可言,想兩邊都撐高就是兩

msnjoy12308/07 01:56邊都爛

msnjoy12308/07 02:00再來才是武器太小根,必中天花板低等問題

msnjoy12308/07 02:16我可能不太對,堅毅之心+100物傷是區域還是全域?我在

msnjoy12308/07 02:16官方wiki沒找到答案要開pob才知道,但問題是一樣的,

msnjoy12308/07 02:16況且如果是全域那這把武器用現在的標準看有夠小一根

ColdP08/07 04:40你的平均點傷有2000其實已經算高了, 不過 Increase X more

ColdP08/07 04:41目前只有42X應該還有提升空間 (一般end game BD increaseX

ColdP08/07 04:43more 會落在90X ~ 220X之間, 視使用的技能而定), 攻速也應

ColdP08/07 04:44該還有提升空間 (弄到1秒6下以上)。你目前的實質DPS是0.9M,

ColdP08/07 04:45把裝備提升到和其他End game BD同等後DPS應該可到3M 左右

ColdP08/07 04:54至於暴擊的有無....頂配刺客的暴擊會落在100%機率6倍暴擊

ColdP08/07 04:55附近, 如果你想估計轉暴擊能對DPS有多大的提升, 可以直接把

ColdP08/07 04:57當前DPS乘以4, 當然這無法預估需要額外投多少資源下去就是

看起來只有兩種選擇 一種是武器圈點爆在轉成元素傷 雷霆跟雷鳴電點當送的 另一種是元素傷害圈點滿 只靠兩種光環的電點嗎... 原本構想是多里亞尼之型配上至高自我雷霆拿大量電點配合扣電抗 怎麼從上面看起來都 不太行 難道只能去玩法術

※ 編輯: p200404 (223.136.132.39 臺灣), 08/07/2020 09:30:03

john70196608/07 11:44靠電點玩不是不行 但相星的100%物理會直接被浪費 直接

john70196608/07 11:44做一把黃的元素武應該傷害能起飛

有在想要不乾脆直接神主拳..... 因為懶的做黃武才會去玩這些沒人碰過的傳奇

※ 編輯: p200404 (223.140.93.188 臺灣), 08/07/2020 12:09:23