[閒聊] 圖騰流派的幾個小問題
如題
這季玩了一隻冰脈(轉雷錘了)跟一隻元打
相關機致有幾個疑惑
1. 圖騰搭水弒界有暴曬/濕透/元素傷嗎?
看影片,冰/電投射物法術圖騰有人在用水弒界輔佐
測試過純施放水球本身是沒有傷害的(球攻擊視同自施)
我好奇圖騰攻擊水球後,球本身的震波會轉化出元素傷害嗎?
還是只會造成溼透/暴曬等異常狀態?
有此一問是因為玩過圖騰搭火牆
火牆本身燃燒傷吃不到
但是圖騰投射物穿過後的火點傷是有的
(增傷挺明顯的)
才好奇水弒界是不是有類似的效益
同理同問龍捲風
柱子的投射物可以讓龍捲風獲得傷害嗎?
2. 元素打擊點火之化身會增傷是bug嗎?
兩顆專精作戰讓三向技能只能選擇火焰
理論上輸出的是純100%的火焰元素傷害
配寶石後元素打擊就是翻版的火焰箭矢
(只是可以白漂冰/電的傷詞,比較猛一點)
然而點下火之化身後
技能面板獲得了約100% More的增傷
看起來是額外獲得了50%的冰轉火+50%的電轉火 = 額外100%火傷
但這不合理吧?
就已經100%全部都火箭了
哪兒來的冰/電傷可以轉?
(難道GGG的公式是寫同時輸出三向傷害,只是選擇時另兩項會null?)
請問這是公式bug嗎?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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傷害還在,只是只選擇火焰輸出
官方有說是刻意這樣設計的
原來是故意保留冰電傷的
GGG有針對元打做一次改動,三相技能造成 50% 更少關掉的
屬性傷害
就是已經被砍一刀的意思? 原文筆誤,這樣25%+25%=50% 傷害對上了 (實測時秒傷1000,點完約1490) 不過一個天賦拿 50% more也很賺了
對 寫在上面的都嫖到爽
說明上就跟最後的結論一樣就是了 只會造成選擇傷害
yep 但實際倍率跟字面意思不一樣真是amazing 如果其它技能也能這麼好康就好了 &有人知道水弒界的答案嘛?
※ 編輯: wxi (42.72.54.112 臺灣), 11/10/2021 13:31:10水4界如果是你自己放的話就只有濕透+曝曬 沒傷害
感謝,這樣明白了 這樣要POB跑一下火牆還是水球比較好
※ 編輯: wxi (42.72.54.112 臺灣), 11/10/2021 16:01:40水球就要那個曝曬而已 不過都圖騰了乾脆都要
都圖騰了還彈鋼琴不如去玩藥娘(? 我掛過奧術烙印讓它自己放 很爛XD
元打給的點傷真的無恥到不可思議/_>\
憑良心講有點OP 小雨弓那爛物傷+30%less+砲塔50%less 整個天賦都在環遊世界還能有掃圖級傷害 法術圖騰東卡西卡自咒疊滿也才160%法傷 換算下來也就差不多50% more 人家一個火化打你6點天賦(詛咒圈4 珠寶2) 還不用綁衣服戒指 抗性防御隨便好撐 圖騰衣簡直哭暈在廁所
※ 編輯: wxi (42.72.54.112 臺灣), 11/10/2021 20:16:01其實也還好,但比較慘的是野打,還必須被迫用一樣的專精,
但沒優勢
元打那個就是設計成那樣的 已經被砍過了 原本是三倍點傷
現在剩兩倍
元打技能等級給的點傷太無恥了,別人頂多拿一種,他
撐等級拿的是三倍==
火化現在跑去老頭野蠻那邊,其實沒繞那麼遠
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