[閒聊] 譫妄蔓延 得證QA就是個笑話
早醒登入遊戲準備好新模式拓荒
打前幾張地圖感覺譫妄怪物特別硬
原本以為剛起步應該都這樣吧
直到走進禁靈之獄下層發現怪物血條動都不動
換了技能也是一樣
想說遇到BUG重開圖三次
每次怪物都好像開了金剛不壞
越想越不對勁按了tab一看
喔齁,好啊瘋癲98%是要打個毛線球
水全開配位移到上層打死典獄長
才覺得我幹嘛這樣讓遊戲搞自己
還是去訂票看電影出去吃好的實在
謝了GGG
搞個短期聯盟娛樂(充數)
結果什麼都沒測直接硬上
我投降 告辭
--
可是我過了 目前45等練等中0.0
那很棒啊 enjoy it 可能我的運氣背到重開三次圖都打不動 直接理智炸裂
午餐吃啥米
大概是港式飲茶吧? 等看完電影隨緣
※ 編輯: kay00077 (101.12.29.139 臺灣), 01/01/2022 10:01:36其實大家只想要譫妄的掉寶,不想要100%的難度吧,ggg就
是不給
讓玩家爽刷是會怎樣嗎???
或是用機制那種,每張圖給個鏡子,難度隨著殺怪提升就
好
這種的前期超硬,但是機體夠猛進圖超爽
我只是覺得很靠爸100%譫妄但是沒有五種獎勵掉落
有夠扣
然後steelmage收台,Lightee7直接玩ssf DD 坩堝
看來ggg已經習得大頭症惹
然後各實況主現在才到第八章xd
我猜是經驗值也被改
短期賽季也不給玩家爽
肌肉哥也關台了。兩小時領門掛不滿啊啊啊啊
領門後先放棄了 Aira區域96%真的是三小 人物才20等打個毛
重開我看譫妄%數都一樣 我猜是伺服器區域統一%數
每小時才會隨機更換一次數值
所以遇到高%除非是非打不可的王就趕快跳過
應該不是經驗值被改,而是怪物難度強迫你要留章節
就整體流程無法像普通白圖那樣又飛又跳又能殺怪
坐等過兩天修改再來玩,前期三連打8X%以上是打個毛...
出門第一張圖死了十次還沒打完….
Darkee這個活動玩ssfhc而且只穿藍裝
真的是鬼
獎勵有夠差,虛空聯盟還這麼摳門
讓你覺得3.16沒那麼難玩 佛心公司
用心放假 用腳做活動
測試團隊說不定都是起手鏡子裝阿 98% so ez
89%典獄長 docLeave
98%結果左下獎勵一個哈哈,而且獎勵都是寶箱圖示是怎樣
QQ目前在第四章
五玉劇情 太硬了吧
空有五玉難度沒獎勵有啥意義
跟直接調高怪物血量傷害個幾倍根本沒區別
GGG:不要太不滿
GGG:我們只要精英~~~
剛重看Aira區還是96% 硬撐過去了Zzz 希望蜘蛛區好一點
痛苦太多 收穫太少
96%譫妄的情況下, 怪物會享有大約92% less的傷害減免, 所以
會比平常硬12.5倍左右
白癡GGG 根本沒測過
監獄下層 陷阱丟下去 癢到連血條都跳不出來 水啦
這個競賽又是員工在雲遊戲的例子 而且還雲很大
484覺得無限礦坑其實還蠻有趣的了
無限礦坑真的用心滿多 雖然一開始會掉一堆垃圾
但那時QA感覺比較有回答到玩家問題
通到A5了 只有A1監獄惡意滿滿 後面傷害起來其實還好
雖然一開始邊打邊罵 但後面感覺越來越好玩
哭啊被GGG調教成抖M
剛進輿圖會遇到二次撞牆期...有的圖直接固定高%的
直接玩zdps慢慢磨吧
但是我覺得最祭拜的是高%但是沒有對應的獎勵
你都知道要nerf獎勵,居然沒有nerf譫妄效果,可以這很g
gg
章節比較沒感覺,輿圖加成的高%就直接把人巴死了
我覺得是跳圖省事xD
這活動不是練等抽獎勵嗎?玩zdps是不是方向錯誤…
你們畢竟是死忠的
要挑戰自立hc只能慢慢磨啊 不然要衝的快直接組隊
最快
畢竟你們是死忠的
=====樓上各位愛嫌又愛玩, 是真粉=====
幸好我根本沒玩 看各位抱怨 耶嘿
縱容==
一邊罵一邊真香 對不起QQ
只玩不儲,今年一定島。
A6兩張打小boss都接近100 搞死
進輿圖常常搞不清楚自己怎麼死 尬玲老師
原來我在打紅圖啊 還以為是白圖呢
高趴數可能比紅圖還猛
3G是真的感覺良好不打算修這個嗎XDD
根本就還在放假吧
搞不好這就是3G要的,蠟燭油和皮鞭
輿圖入侵都知道要砍一下活動王了,上一次的無限搶劫也沒
記取教訓XDD,根本濫竽充數
連steelmage都玩不到三天就放棄了
看這評論,連50等都不想練了
A2~5BD成型玩起來很順 A6開場連兩張97%就可以棄坑了
我還沒到A6 97%區就可以50了領箱閃人
比較難搞應該就典獄長那段而已 合理懷疑根本是故意的
不過這機制還沒打就覺得很搞 真的很蠢也不太意外
礦坑>入侵>=手套>劫盜>譫妄 越後面越像完全沒配套
後面那三個真的不如直接開閃回讓玩家爽...
爛透了 ggg活動越辦越爛
劫盜玩到二十幾等發現很臭 果斷棄坑 好險 礦坑還比較好玩
手套盃畢竟一開始只是實況主弄的比賽 難度之前就那樣了 給玩家挑戰極限拿獎金獎品 拿來比好像怪怪的
※ 編輯: kay00077 (114.25.181.67 臺灣), 01/04/2022 22:10:52我的感覺比較像是不同的壓力測試
礦坑: 測試玩家對重複單調性質的耐受度
劫盜:加入NPC那些相關機制的耐受度
入侵:玩家對於地圖傳奇怪強度的耐受度
瞻望:畫面亂七八糟與怪物坦度的耐受度 大概醬
另外這次入侵有些章節王不會放3.16章節王的招式 有點奇怪
例如善放很密集的漩渦散射出來小球 碰到很痛會死人那招
還有我終章奇塔佛沒放全場火焰地板那招 不知道你們有沒有
入侵王的技能是釋界裡面的版本吧
50等看到藏身處裝飾 幹
GGG還真有一個員工拿到第一名
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