[心得] 黃昏海洋之鍊金術士︰沙海中的瑰麗旅程
先以一句話重點總結A16︰27歲的愛夏,香到爆炸!
玩海洋前耳聞海洋風評不好,但一玩上手覺得哇那麼美,那麼好聽,那麼好玩,愛夏那麼美,甚至連多為人垢病的劇情我也覺得還不錯,比天空那作有料得多。
主線
大海受黃昏蝕侵,化為廣裘黃沙,人要穿越大海只能乘搭有能力駛越沙漠的船。(這意象文青到爆炸)各地水源枯竭,唯有一座小鎮斯特拉多獨享豐沛水源,成為沙漠中的綠洲。女主角之一黑毛夏莉居住的村莊受旱災之苦,於是乘著祖傳船闖進受水源恩惠的斯特拉多,尋求拯救村莊的藥方。黑夏莉在鎮上接鎮民委托,取得鎮民信任,在鎮上取得一席之地,同時結識同名的鍊金術士綠夏莉,兩人結成好友一同行動。
打倒肆虐沙海使航線受阻的沙龍後,夏莉一行人受中央收編,得享中央政府的人力資源,但仍是無薪成員,這中央有夠黑心。沙海開通,夏莉前往東方大陸考察,發現當地有一條不受旱災所苦的村莊。正當她們想找出村莊的秘密時,遠方卻傳來壞消息︰斯特拉多水源開始枯竭。兩人趕回鎮上,得知抽水系統出現問題,並聽公務員提到一名傳說中的鍊金術士奇斯懂得如何維修抽水系統,於是決心尋找奇斯,最終在某遺跡上找到他。在兩人做出讓奇斯滿意的道具後,奇斯認可兩人的實力,願意助她們一臂之力。
一行人在奇斯的幫助下打開遺跡大門,進入後發現一座地下藥草園以及在培養液中沉睡的女子。奇斯解釋她是人工生命體,是前時代技術的結晶,也是抽水系統的管理員。如今抽水系統失控,抽水量超過地下水脈所能負荷的,再不處理會造成乾旱情況擴大。夏莉們決心要停止壞掉的水泵以免水災擴散,哪怕要以斯特拉多失去水源為代價。最終她們打敗水源管理者,奇斯修理好抽水器,幸好只是普通的零件故障而不是整組壞掉不能用,所以不光斯特拉多能保有水源,其他受旱災所苦的地方也會逐漸回春。雖然黃昏仍在繼續,但人類賺得喘息的空間。完~
這麼洋洋灑灑一大段,比天空一句「我在政府打工,某天我發現在遺跡見過的女人居然是我奶媽的故友,於是我衝上去打爆她」的劇情大綱豐富。愛夏要尋親,夏莉要找水源,這兩位的目的都很明確而且旅途上有解謎要素,所以我跟著線索跑來跑去也覺得很有趣,但愛絲卡和羅吉的目的就是保住自己的鐵飯碗啊,所以我玩得作業感很重XD
世界觀
這作是黃昏收尾作,GUST做黃昏系列的野心比較大,比起薩爾布魯格和亞蘭德那種的佈景板式歐式小鎮(而且名字取得超隨便,Salburg和Arland都是陳大文級別的菜市場名),GUST在黃昏的舞台背後建構了歷史︰人類文明因濫用資源超支地力而大起大落幾次,氣得一眾精靈森氣氣,躱起來不打救人類(大概就是A14裏精靈之怒這個潛力的來源),於是現世病入膏肓只能步向衰敗。在文明起伏之間中間還興起過如今躲在地底的獸人文明,不過這個設定只在A16打倒獸王後提了幾句,沒有多著墨。
其實光從角色打扮上就看得出來這是現代文明衰敗後的世界,過往角色都是歐式奇幻裝束,這系列裏有幾個角色直接穿牛仔褲,瑪莉翁和奇斯穿Smart causal,大概是那個世界觀下的復古裝束,像現代人穿旗袍的感覺吧。
文明步向衰敗,很吃天份的鍊金術也幾乎失傳,只剩少數幼承庭訓的鍊金術士還懂得使用傳統鍊金術,至於新式鍊成術則是簡化版的鍊金術,一般人不問資質都能學得會。不過這班新派鍊金術士的鍊成品和光格爾的沒區別,不就是鐵匠?
前代人類衰落前留下不少科技遺產給後代,例如人造生命體、保護剩下人口的搖籃
Yggdrasil(世界樹之意,中文版音譯出來好繞口)、管理水源和植物的系統。隨著先代人類凋零,無人再去維護這些系統,系統失控造成不少問題,例如Yggdrasil照護受傷的妮歐卻因沒接到指令而不肯放生她,地下抽水機因故障而超抽地下水造成旱災。黃昏幾作都解決了系統失靈造成的病徵,對黃昏的根緣卻點到即止,不過鍊金術士本來就打著「再也不想拯救世界了」這句口號,所以我還能接受。至於解法呢,其實大概放著黃昏不管一段時間,人口減少大地修養生息後就能自然回春了XD總之奇斯的旅途仍在繼續,請支持
GUST老師的下一部作品!
遺跡自A4起就是構成鍊金世界的重要元素,在過往系列裏遺跡都是自有永有毋需解釋怎麼來的,這回GUST有心建構背後的世界觀,解釋遺跡的來源,為故事加上厚重的歷史感,惜作品的體量不大難免有空洞之處,例如只聞其名不見其人的中央。但我還是很愛這個末世世界觀,很淒美。
支線
公認寫得不好,兩位夏莉為了劇情無端端整天一起行動,啊你們很熟嗎?很多劇情是兩位夏莉在旁偷聽其他角色講話或是在其他人聊天時硬插進去尬聊,我覺得好尷尬!然後奧迪莉婭和荷蒙拉發現自己在人造生命體後經歷存在危機,那段劇情也是跟過家家似地就解決了,還不如別加。
不過有一段支線我覺得寫得超棒,那就是培里安,整系列最出色的諧星XD奧迪莉亞拒絕他的花時,那句模仿妮歐語氣引述的「收到不想要的禮物只會造成他人困擾喔」的棒讀線上字典語調害我笑死,然後當培里安告訴夏莉自己戀愛了,當他看到新來到鎮上的兩位奇裝異服人士時便不可自拔地迷戀上她時,綠夏莉回「喔,所以你迷上了那個大叔」......夏莉,你竟是個腐女
美術
啊,我真是太愛夏莉的美術了,無論音樂、場景還是演出在我心目中都很頂尖。打敗龍後開拓新大陸是老梗了,但抵達東方大陸還是一如既往地令我激動,流浪民村落有羊有車,一片吉普賽風光。地圖回歸A14縱橫交錯的棋盤形,看到遠方的新地點和舊地點突然被新的航線串連起來,感覺世界是圓的。每張地圖都好大好大,幽靈船大到走來走去都走不到盡頭,場景建得比托托莉時代的還大,製作組誠意滿滿。各式地貌瑰麗中帶末世的凄涼,從一望無際的滾滾黃沙,乾涸的沙地上躺卧著當階梯用的恐龍化石(令人想起「河床裡卵石潔白光滑宛如史前巨蛋」),到沙漠中綠意盎然的綠洲,以玫紅色大理石建造的祭壇和高塔,七彩繽紛宛如網紅打卡聖地的奇蹟森林,冰雪晶瑩簡直冬日樂園的峽谷,玩A16的過程對我而言與其說是打BOSS,倒不如說是走一趟博覽各式地貌的旅程。
以下是幾個我特別喜歡的場景︰
1. 地下藥草園,在隧頭盡頭微光下欣欣向榮的植被(順帶一帶通往藥草園的兩條隧道的地圖也做得很漂亮),背景音樂primordial開頭舒緩,中途一段欲語還休後加插愛夏家族草藥園的變奏,再平地一聲雷地來一段激昂的管樂,是充滿希望的曲子。我有時故意跑到藥草園再用除魔符,就為了邊聽音樂邊逛藥草園XD
2. 歐甚麼甚麼遺跡,這個在演出部份詳細說
3. 法布爾村,灰濛濛的天光,我在村內穿過一條條獨木吊橋抵達觀景台,四處旋轉視角觀賞空中漂浮的的嶙峋巨石。背景音樂令人聯想起萬物甦醒的新綠色,以及水滴涓流的模樣。
4. 通天藤蔓,靈感大概來自傑克與魔豆,一路沿著藤蔓往上邊跑邊欣賞各色花朵,民族風的笛聲超好聽。
5. 斯特拉多,設定上是沙漠中的綠洲城,跟杜拜差不多。清水是可以從水源處隨便免費自取的,在水源枯竭的大地上這個政策根本壕,這點也跟杜拜一樣。擺到現實世界這種沒設入境管制的壕國早就被貧民窟包圍了,不過這是和平的鍊金世界,就請大家忘了黑夏莉的難民人設吧。這座城市的素色平房應該有參考摩洛哥,在藍天白雲下看著蔚藍的水源在潔白的街道上閒逛,可以徹底將黃昏拋諸腦後。
啊話說斯特拉多作為一個自治鎮,對中央來的公務員敞開雙臂歡迎真的大丈夫嗎,我以為起碼會有百年孤獨裏布恩迪亞和莫斯科蒂市長之間那種衝突才對XD而且在True end裏斯特拉多還和其他地方建立定期飛行船航線,你是在騙我不知道馬康多發生了甚麼事嗎!
演出
GUST從A14起棄用立繪,事件以人物3D模組演出,以前演出只不過是人物模組站在原位金魚嘴,但這代真的有活用模組。打敗沙龍後的營火晚會,第一次踏上浪民村落時熱鬧的村莊景像,都看到人物模組有在走位,像是在看動畫。我最喜歡的演出是奇斯擺好六個人偶後人偶齊聲歌唱打開遺跡大門的演出,配上那個背景音樂我真的鳥肌。我有時專門點進來,就為了跑下下坡路,邊聽Automata Song邊欣賞遠處的薄明,像是我過往熬夜讀書、上班或是照顧寶寶看到天光時鬆的那口氣,有種新的一天就要開始而我就要可以暫時休息一下的放鬆感。
人物雜感
愛夏(前藥師,現通緝犯)
上作是天然呆美少女,這作滿滿溫柔人妻味。哪怕穿著時裝車禍還能這麼美的也只有愛夏了。黑配白配綠配粉白條紋配蝴蝶幻彩......這調色盤......算了,無力吐槽。27歲的愛夏畫了上挑眼線,眼神變得銳利,讚。
愛夏在主線加入主角隊伍時,夏莉還正在找奇斯,我當時就覺得奇怪了,設定上這兩個人不應該是一起行動的雌雄大盜嗎(誤),明明她加入隊伍前還在奇斯旁邊吐槽他藥方寫得隱晦啊,怎麼不直接問她奇斯在哪裏就好。總之最後夏莉還是憑自己實力找到奇斯了,結果一找到奇斯愛夏就直接從隊伍裏跳出來一副跟奇斯很熟的口氣,原來兩人有段時間分頭行動,但我感覺被愛夏耍了,哭哭。
愛夏看奇斯給夏莉的藥方時,抱怨「真是的,寫成這樣只有我才看得懂」,這種明面抱怨實質炫耀的口吻,應該是已經將奇斯成功拿下了,恭喜恭喜
奇斯
跟十年前的面容一模一樣,是老起來放的類型。服裝倒是比起十年前更騷包了。奇斯在藥草園講了一段很有趣的話,說植物生長需要水、土、空氣和熱(代指火),所以植物蘊含著鍊金術的四大元素。這個詮釋很有趣,也解釋了為何植物園在黃昏系列中反覆出現。
GUST有試著在黃昏系列中加入更多哲學元素,奇斯大概是歷代師匠中講話最有料的那位。
夏莉打敗水源管理者,暫時舒緩旱災後,奇斯感嘆自己以往只求真理,但從今也許會試著以行動去創造現實,這就是馬克思那句︰哲學家們只是用不同的方式解釋世界,問題在於改變世界啦XD
商會會長
每回講完刻薄話後就會走到一邊,派秘書來安慰主角順便發紅包,這作繼承鍊金定番傲嬌男角衣缽者竟是他。
我大概能感覺到劇本作者想用他和財協會長間的衝突來表達人類會因在意對像範圍的不同而出現利益衝突,例如打沙龍那戰,財協會長比較博愛,擔心派人生路不熟的異鄉人黑夏莉去打怪,會有拿外人當人盾之嫌,而商會會長則關心本地人的權益,主張派外人去做高風險工作。到了終章是否關閉水泵的論戰時,財協會長憂心旱災擴大,主張關掉水泵,商會會長則擔心鎮民即時的生存問題,主張維持原狀(雖然馬上就放棄主張了,不愧是傲嬌XD)
米爾卡︰我只是對她十六歲還穿童裝這點有點不懂。BGM很好聽。
愛絲卡︰毛衣配涼鞋配襪套.....我不懂.....技能億千之力裏那個札馬步很帥。
最後吐槽一句,我打到陽炎之城評議室時發現沒路通往最高層,還發想是不是要做旅行門出來,但當時沒地下水跟本做不了中和劑虹,一陣驚慌下去找攻略才發現原來只要清怪就好XD以道具攻克地形可是鍊金術士的傳統芸能啊,希望GUST別忘了!
最後最後以一句話總結我對A16的評價︰能打敗17歲愛夏的,只有27歲的愛夏!
--
米爾卡和綠毛,魔女很香之外 劇情真的看到睡著==
被完全版商法搞到很火大的一作
這款我覺得可以略過,雙女主都讓我煩燥,調和系統改得很
無聊,戰鬥還行只是前作的雙重抽選還是比較爽
斷尾的感覺太重了 從取名架構上也不像有第4部
黃昏地函
有出完全版 我沒去補 不知道有沒有好一點
這代開始取消時間限制 玩起來輕鬆很多
推 看得出樓主對海洋鍊金很有愛! 我覺得可惜的是沒有第四作
這款的劇情真的不行,最後黃昏世界怎樣也沒交代,可惜了
我就想說幹你闇榮直接放生PS3版
其實黃昏的呼聲近幾年不低 搞不好會像亞蘭德一樣數到4
系統跟角色魅力的問題之外,這作被幹的最深的是滿滿的斷
尾感
阿霞美如畫 可惜3D模組很混跟大地時期沒啥差別
完全沒表現出立繪那個蝴蝶風格的設計
劇情是差了一點 但是整個世間觀風格不錯
當然個人還是最愛大地 海洋第二 整個變明亮了
比較多人好評的天空則是艾斯卡太花癡了沒很喜歡
阿霞就是角色太平面了
角色深堀的太少 到破關我還是和很多人不熟
應該說這系列特色好像就這樣
爆
[閒聊] 社內相親 梗圖篇 EP11-12【EP11】 會長不想聽夏莉解釋,此時接到泰武意外的消息,兩人先後趕往醫院。 握著夏莉的泰武表明心意,威脅會長如果不同意兩人交往就別想抱曾孫。 (車室長:VIP席看吵架好精彩!)55
[閒聊] 鍊金系列選擇最近破完黃昏三部曲的A14愛夏跟A15愛絲卡&羅吉覺得不錯玩 尤其BGM很神,很喜歡黃昏系列的劇情 雖然有時間限制問題,不過也能順順跑完,內容很充實 可惜A16夏莉就覺得蠻普的,而且取消時間限制變得更農,劇情也很普通,只有畫面比前作好些,其他感覺都退步,玩到一半就棄了 想請問一下鍊金系列還推薦完哪一代?希望是劇情不錯的,不太看奶子跟大腿,有時間限制也無所謂47
[閒聊] 說到鍊金工房系列哪部最顛峰?如提 光榮出品的鍊金工房 已經出了10幾年已上了 雖然不是大IP作品 但一直有死忠粉絲支持 所以能一直持續做下去35
[閒聊] 為什麼萊莎直接出自己的1.2.3?鍊金術士 一個系列三代就是分別給三個人擔當主演 亞蘭德系列:蘿樂娜+托托莉+梅露露 黃昏系列:愛夏+愛絲卡+夏莉 不可思議系列:蘇菲+菲莉絲+莉迪23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷16
[閒聊] 煉金術士的烏鴉應該是喊幼女才對呀說是煉金術士系列中興的 一定會提岸田梅路的 亞蘭德的梅路路 托托利 羅羅娜 還是唯一還有出4代系列的露露亞15
Re: [問題] 黃昏之鍊金術士三部曲 好玩嗎鍊金近幾個系列裡,黃昏系列是我最喜歡也是最推薦的一個 比起亞蘭德、不可思議、萊莎這些偏向歡樂的氣氛來說 黃昏整體營造出來的,在末世努力生存的淒涼美更讓我喜歡 配樂也是一絕,大地開頭那BGM這麼多年到了現在依然能隨時在我腦內回響 黃昏大地11
[問題] 黃昏之鍊金術士三部曲 好玩嗎我鍊金術士只有玩過不可思議三部曲和蘇菲2 喜歡像蘇菲這種沒有時間壓力的 不用去找攻略輕鬆玩 當初菲傲天有時間壓力的 就有稍微去看攻略避免來不及結束2
[閒聊] 黃昏鍊金的二手片價差怎麼差這麼多想補完NS上的黃昏鍊金但原價2490的找不到了, 只好當盤子找二手, 上網看一看, 夏莉二手量多不用一千就有了, 但愛夏跟愛絲卡量少就算了二手還要1500,1
Fw: [心得] 夏莉的煉金工房(A16) 感想作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat 標題: [心得] 夏莉的煉金工房(A16) 感想 時間: Sat Nov 14 18:47:10 2020 入坑煉金工房系列以來九個月,目前進度:不可思議→黃昏→亞蘭德→萊莎 五味雜陳地迎來了黃昏系列的終點,我大概知道為什麼A16評價不好的原因了......