[情報] 艾爾登法環DLC黃金樹之影預告
今晚23:00,與我們一起見證《艾爾登法環 Shadow of the Erdtree》的最新遊戲情報!
https://i.imgur.com/rEZ8HRo.jpg
▼《艾爾登法環 Shadow of the Erdtree》官方宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=qLZenOn7WUo
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[情報] 艾爾登法環《黃金樹之影》預告今晚公開本日、2月21日(水)24時より『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』のトレーラーを公開します。よろしければぜひご覧ください。 台灣時間晚上...十點半 猝不及防爆
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[情報] 艾爾登法環DLC 黃金樹之影 預告今晚公開想說這裡怎麼沒人PO 今晚2300開始 (2230是倒數) 時間還剛好在接在老任ND後面27
[閒聊] 法環DLC黃金樹之影 乳摸Shadow of the Erdtree 4chan 洩漏(聲稱來自新加坡的外包) 來自新加坡外包工作室的洩密者,我們在《Elden Ring》上工作。 製作環境資產和許多專案資產等,3D建模,紋理等。 《Shadow of Erdtree》是最初 2 個擴充包的組合,但 Fromsoftware 決定只做一個大型 擴充包。14
[閒聊] 宮崎英高表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,宮崎英高受訪表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,希望藉此改變玩家參與遊戲的方式 隨著《艾爾登法環》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 擴充內容「Shadow of the Erdtree」正在研發中,網路上再次出現了《艾爾登法環》熱潮,大家都很好奇這款遊戲與其遊戲製作人宮崎英高未來會推出怎樣的遊戲作品。《艾爾登法環》遊戲製作人宮崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 採訪時談到關於《艾爾登法環》法環的製作過程,其中還提到了遊戲在商業領域的成功並不會直接影響到 FromSoftware 創作遊戲的項目。 值得一提的是,宮崎英高在採訪中提到,他目前正在關注多人技術和多人遊戲設計領域,文中明顯提到對《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)這種偏重玩家與玩家之間多人遊玩的玩法模式更感興趣,他是以遊戲創作者和粉絲的角度去關注這些元素,希望透過不斷更新多人網絡功能和遊戲設計改變玩家參與遊戲的方式。 同時,宮崎英高也表示《艾爾登法環》在商業上獲得的成功不會影響未來 FromSoftware 想要創作的遊戲作品,他們會繼續創作他們想要創作的遊戲。換句話說就是不會刻意去追求或複製《艾爾登法環》所帶來的成功,遊戲創作還是要遵循本意,創造團隊想要製作的遊戲才能夠百分之百全力研發出最有趣的作品。7
[情報] 艾爾登法環 黃金樹幽影 6月21日發售實機預告片 艾爾登法環官方X公布今晚11點首次公開擴展DLC黃金樹幽影 首支實機遊玩預告片6
[情報] 艾爾登法環擴展DLC黃金樹之影公布FormSoftWare在艾爾登法環官方推特公布正在開發擴展DLC 名為"黃金樹之影 Shadow of the Erdtree"3
[閒聊]玩家花費超過一年的努力!終擊敗惡兆妖鬼外鄉人第一步《艾爾登法環》玩家花費超過一年的努力!終擊敗惡兆妖鬼 近日在《艾爾登法環》的 reddit 論壇上,玩家 FatherPixels 很有成就感的表示,經歷 了一整年的挑戰後,他終於擊敗遊戲裡的首位代表性 BOSS 惡兆妖鬼。2
[閒聊]玩家讓女武神祇會水鳥亂舞 不斷C8763幫你痛苦模擬器!《艾爾登法環》玩家讓女武神祇會水鳥亂舞 不斷C8763幫你練就閃躲飄 《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」(Shadow of Erdtree)未來將會推出,怕宮崎英高釋 出「善意」給你再難一點,導致被新敵人打爆?先來透過只會「水鳥亂舞」的女武神練就- 衍生《哈利波特》系列的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》,至今依 然深受不少玩家的歡迎,甚至也因為另一款奇幻RPG大作《艾爾登法環》的影響,以致有 些時候,總會喚醒一些在「交界地」時的「前世記憶」...當然,這當中更包含一些惡搞 創作。