[情報]誰最可能奪2025年度最佳遊戲?TGA偷跑調查
誰最可能奪2025年度最佳遊戲?TGA偷跑調查《33號遠征隊》呼聲最高
雖然今年才過了一半,不過在遊戲社群上已經開始討論「2025 Game of The Year」年度最佳遊戲要頒給誰最好?由 The Game Awards 遊戲大獎自己發起了這個話題,而看起來目前最有可能的,就是《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)了。
https://tinyurl.com/225lwvyj
《光與影:33號遠征隊》絕對有機會入圍今年的年度最佳遊戲獎項(圖源:Sandfall
Interactive)
由法國團隊 Sandfall Interactive 開發的 RPG《光與影:33號遠征隊》在 2025 年 4
月 24 日發售後,由於驚人的畫面、劇情、音樂、遊戲玩法等表現,透過口碑爆發大紅成壓倒性好評,儘管有登上 XGP,但仍在一個多月的時間就賣破 330 萬套,連《劍星》總監金亨泰都稱讚是他自己的年度最佳遊戲,可說是今年最驚喜的一款黑馬之作。
而每年年底最多人看的遊戲頒獎典禮 The Game Awards 在昨日就搶先問社群:「如果今天就要投票,你的年度最佳遊戲會是哪一款?」從推文的數量與按讚數來看,最多人力推的便是《光與影:33號遠征隊》,次之則是深受歐美玩家喜歡的《天國降臨:救贖2》。其他零星的推文則是還有提到《刺客教條:暗影者》、《艾爾登法環:黑夜君臨》、《
Blue Prince》等,就連還沒上市的《死亡擱淺2》也有人搶先提名。
由法國團隊 Sandfall Interactive 開發的 RPG《光與影:33號遠征隊》在 2025 年 4
月 24 日發售後,由於驚人的畫面、劇情、音樂、遊戲玩法等表現,透過口碑爆發大紅成壓倒性好評,儘管有登上 XGP,但仍在一個多月的時間就賣破 330 萬套,連《劍星》總監金亨泰都稱讚是他自己的年度最佳遊戲,可說是今年最驚喜的一款黑馬之作。
而每年年底最多人看的遊戲頒獎典禮 The Game Awards 在昨日就搶先問社群:「如果今天就要投票,你的年度最佳遊戲會是哪一款?」從推文的數量與按讚數來看,最多人力推的便是《光與影:33號遠征隊》,次之則是深受歐美玩家喜歡的《天國降臨:救贖2》。其他零星的推文則是還有提到《刺客教條:暗影者》、《艾爾登法環:黑夜君臨》、《
Blue Prince》等,就連還沒上市的《死亡擱淺2》也有人搶先提名。
儘管下半年還有許多大作要上市,不過《光與影:33號遠征隊》要進入年度最佳遊戲名單相信不成問題,因為 The Game Awards 評選是以全球遊戲媒體為主,而在綜合評分網
Metacritic 上它前陣子以 93 高分成為今年分數最高的遊戲,在 Switch 2 發售後,才被《薩爾達傳說 王國之淚》、《薩爾達傳說 曠野之息》的 Switch 2 版本超車,而《天國降臨:救贖2》目前則是 88 分排在第九名。
除了還沒上市的死擱2,今年上半年真的沒一款可以打過33了吧
GTA6也延期,目前還沒想到下半年有哪款可以有機會?
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GTA6
笑死 暗影者 連上榜的資格都沒有 某族群不買瞎吹
問就是大金剛
羊蹄屌打吧..
大金剛不要想了啦 要不是曠野太突破跟那年沒什麼能打的
不然任天堂根本就只有陪榜的份好嗎
曠野那年有地平線1耶
大金剛最少也是去年宇宙機器人的等級
17年提名有曠野、奧德賽、p5、pubg、尼爾。根本就是神
仙打架好嗎?18年之後根本就是小打小鬧
2025上半年魔物獵人荒野和33號都有玩到全成就,真的是3
3號比較好玩些
17年那幾個真的都不怎樣啊 放到其他粘連提名都沒有吧
我覺得暗影者跟魔物也有機會
有人說17最佳遊戲提名在其他年都上不了,我以為我
記錯,查了下,p5上不了,地平線上不了?你是都玩
黑人教條還最後2這種東西嗎?在那說笑話的
33
2017是超級大年,和NBA 1984 1996一樣
羊蹄戰鬼在後面等著上映
年度遊戲就是 撈女遊戲
情感反詐模擬器
2017年沒什麼能打的?為了弱化曠野連自家地平線都嘴進去
,也是真的蠻搞笑的
17年入圍陣容不能打哈哈哈哈哈在講什麼
老哥有在玩遊戲嗎?
太早 近年光系列作單片賣超過千萬的一隻手數不完
死擱2一出 33就涼了吧
死擱2很有機會下半年遊戲還很多
2017年超強現在後半年遊戲有待觀察
爆什麼雷啦…
...在這篇爆雷 要確捏
P5也被講成不怎麼樣…
只能說遊戲多玩一點QQ
33把難度調低吧~不然先用閃避抓完美時機那個時機點
就是格檔時機點
尼爾也算神仙喔
暗影者超爛 我鐵粉都護航不下去
大金剛滿看好至少能進提名,
實機演示看起來就奧德賽等級
的
瑪莉歐賽車世界
在這篇暴雷的……
地平線1的概念,畫面跟故事都是不錯的,不要因為二代那個
根本不是遊戲實際畫面的肥婆臉就連一代都要嫌了。不過地
平線還真的很會撞,發售都撞大作
考量到對遊戲開發的熱情 33實至名歸
得獎與否還很難說,但33入圍幾乎是確定的
33真的好玩
羊蹄跟死擱都是續作這點比較扣分,要拿前作就該給了
暗影者就不要拿出來丟臉了
33誇張的是使用者評分甚至更高 而且是高得誇張那種
33號遠征隊,真的好玩
太早
希望是死擱2 但33有太多得獎要素了
問就是黑人武士
死擱2跟1又進化了不覺得有扣分,而且是系列作有得獎才
會盡量避開
死擱2完全俱備資格呀,那個環境生態互動跟多種解法根
本是現在開放世界遊戲該有的樣子
大金剛如果去年出,機器人大概沒機會goty
看了幾篇評測,今年大概就33和死擱2的對決,然後死擱勝
畢竟製作人是小島
期待33工作室的後續作品
小島根本就像奧斯卡傳奇導演一樣,每次一出場全場歡
呼
有人在上面爆33大雷 沒玩過小心
33真的好玩,劇情 音樂 戰鬥模式都超讚
33的缺點應該就是部分技能跟UI設計會讓人一時間混亂
都要盯著螢幕看小格子裡面宛如TRPG的長文技能說明
還有一些裝備選單的操作邏輯 視覺體驗 跟小BUG吧
遊戲主體的世界觀美術音樂劇情的確都很有水準 法國人解開
DEI拘束器後的能力的確很強 還有有別英美的獨特美學
其實某人也不是主角就是了y
像當初老鼠1也是被開場黃葉場景跟角色對白 音樂 吸引住
只可惜劇本虎頭蛇尾搞超能力大戰後期關卡讓人覺得有點膩
歐美遊戲近年被亞洲遊戲打爆,即使劇情有爭議也必須給33GOA
T才能向歐美玩家交代
bbest說的這點的確是很重要的一個因素XDD
不然我覺得33應該是穩穩拿最佳RPG 但GOTY 我是覺得欠打磨
的地方還不少 有些部分很陽春 例如探索就是撿CD跟錢
我也覺得33應該是拚rpg 的部分
探索還有不少超強的符文可以拿吧 還有些挺強的敵人
33的戰鬥跟美術音樂很讚,劇情還
可以,但不是開放世界,那個大地
圖探索方式我只能說大概是資源不
夠只好做那樣
的確是有些符文跟隱藏敵人 但是前後期的內容差異感覺經費
燒乾 前期有些跟怪物互動的支線 會讓人期待以往單方面要
遠征殺翻怪物的主角群 開始和怪物互動的細膩支線 結果...
我個人反而覺得大地圖是我心中FF7Re第三部可以呈現的樣
後面在地圖營地周遭就幾乎沒有這種事件了
子 而不是FF10那樣
續作大幅超越前作的話也值得拿吧
羊蹄感覺不妙 沒啥重磅消息 現在收藏版也都到處都有
2017是小年wwwwwww
羊蹄有維持原本一代那樣水準,戰鬥跟任務再變化豐富一
點不要罐頭,應該也有80分以上吧
2017其他幾款的確跟曠野有不小差距就是了
都忘了雙影奇境了?這才是年度吧 大人小孩都能得到樂趣
雙影要有朋友才能玩啊,有朋友我還會花時間在PS版推文?
33遠征隊目前真的沒對手
雙人成行就有拿過GOTY
雙人成行也得過GOTY,遊玩人數又不是得不得獎的點
雙人成行那年沒什麼大作 今年不一樣
雙影確實很猛,雖然有超越雙人成行,但有點像曠野跟王
淚一樣,第二次玩到這類型的感動沒這麼大
33 DS2 KC2這三款應該就是最有機會競爭的 羊蹄等評價
雙影奇境最後一關的呈現方式超神
雙影奇境跟雙人成行也有進步所以也難說
羊蹄山戰鬼七月有一場State of play專場,好歹等那
一場播完再來講妙不妙
這個獎不是DEI分數夠高就能拿了嗎,那答案很明顯是暗
影者(x
雙影奇境跟雙人成行比 又超越不少耶 玩法真的夠創新
說得好像宇宙機器人DEI分數很高似的
反而覺得33的工作室不要做開放式
封閉式比較好發揮他們獨有的美學
33當然不錯但我猜 任天堂 咚奇剛 感覺很多創新玩法
33那種地圖就是以前JRPG的世界地圖啊,一張世界地圖灑
上各式迷宮村莊,進入迷宮村莊又是各自的小區域,個人
喜歡這種地圖勝過開放世界
33的UI真的有爛,明明東西很多,卻要塞在同一層選單,
符文 技能靈光就不能單獨各做一層選單嗎,全部塞在腳色
資訊裡面是啥小....
大旱
說TGA只看DEI分數的,想必法環跟曠野DEI分數都很高是吧
?造謠不用打草稿欸
不用跟白癡這麼認真 嘴個兩句讓大家知道他們在秀下限就好
造謠的白癡直接就列黑名單,眼不見為淨好開心
五樓那種就不用理了,會說那種話的人遊戲也多半玩不深
另外,我們也不用預測得太早,今年是NS2元年,老任不會
在下半沒藏驚喜的,最後鹿死誰手真的難說咧
我永遠喜歡33
就33了 如果對馬到今年來跟33對打還是輸
33號 誠意之作
對馬當年是哪裡輸生還者二
我也很愛對馬但羊蹄如果延續對馬那套依然打不過33,
33美學太令人震撼
玩過33真的覺得很用心在做遊戲
咚奇剛 雖然還沒分數 但歐美最愛這一套
33就連短暫出現的場景 搞不好才一個商人
美術也很厲害 過去JRPG也不見得會這樣搞
進入一張地圖但固定視角 真的很過去的FF
對馬就是罐頭開放世界那套 只是做的比較精緻 中期過
接近結局的時候通常就對清理地圖問號開始煩躁了
對馬是一部優作,大概就是8-8.5分的製作精良的作品
天國降臨還是贏
Split Fiction 完全沒提到 好慘
33的UI 真的好爛 靈光頁面很痛苦
33是還能玩 但沒到GOTY的水準吧
33啦 死擱吃電波的 我無法
33做這樣還不到GOTY喔?至少可以入圍吧(但我投天國2一
票)
33入圍沒問題啦 看能不能拿個RPGor獨立獎
GOTY我目前傾向DS2
DS2太強了,33是把目前好玩的要素結合在一起
DS2描繪出了遊戲未來發展的願景
羊蹄感覺屌打
爆
[情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。 由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號 遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績! 感謝各位玩家的熱情支持!![[情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬 [情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬](https://i.imgur.com/IdRM0DCb.jpeg)
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[情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套由法國獨立工作室Sandfall Interactive開發的互動式回合RPG《光與影:33號遠征隊》在 發售33天後,銷售達到330萬套。 == 2025年4月24日:遊戲發售。![[情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套 [情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套](https://pbs.twimg.com/media/GsAmXBRW0AAoHZX.jpg)
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[歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人極好評《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人 網聲援開發團隊 記者楊智仁/綜合報導 2025 年爆紅遊戲《光與影:33 號遠征隊》在 Steam 上目前有 95% 的「壓倒性好評」, 然而其開發商 Sandfall Interactive 先前遭到外界指控其對非白人種族存有種族歧視,![[歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人 [歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人](https://cdn2.ettoday.net/images/8250/e8250927.jpg)
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[閒聊] 《33號遠征隊》OST播放量超過3300萬次Sandfall Interactive稍早宣布 《光與影:33號遠征隊》的OST播放量超過3300萬次 剛好又是一個「33」 這遊戲的音樂在不久前還登上Billboard 「古典專輯」以及「古典跨界專輯」類別排行榜![[閒聊] 《33號遠征隊》OST播放量超過3300萬次 [閒聊] 《33號遠征隊》OST播放量超過3300萬次](https://i.imgur.com/nFtPoPlb.jpeg)
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[情報] 《光與影:33號遠征隊》遊玩影片6月在「Xbox Games Showcase 2024」發表的《光與影:33號遠征隊》釋出約7分鐘的遊玩影 片: 《光與影:33號遠征隊》由法國開發商Sandfall Interactive製作,是一款具備獨特即時機 制的回合制RPG,預定2025年發售,支援簡體中文,首日XGP。![[情報] 《光與影:33號遠征隊》遊玩影片 [情報] 《光與影:33號遠征隊》遊玩影片](https://img.youtube.com/vi/55rUagD9sVQ/mqdefault.jpg)
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[33號] 30人團隊開發的光與影表現直逼暗影者30人製作團隊震撼業界 《光與影:33號遠征隊》表現直逼《刺客教條:暗影者》 由僅僅30人團隊開發的回合制RPG遊戲《光與影:33號遠征隊(The Expedition 33)》近 日在遊戲圈掀起巨大迴響,不但憑藉出色的畫面與玩法驚豔玩家,更被拿來與育碧上千人 打造的《刺客教條:暗影者》做比較,成為業界熱話。![[33號] 30人團隊開發的光與影表現直逼暗影者 [33號] 30人團隊開發的光與影表現直逼暗影者](https://pbs.twimg.com/media/GpT7VjbbYAM4aPP.jpg)
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[問題] 光與影33號遠征隊是今年最大黑馬嗎?這款由法國新興工作室開發的回合制jrpg 擁有絕佳的畫面和戰鬥系統 還有極其出色的劇情 目前mc高達92分 玩家評分更是來到了9.6分 這款是不是今年最大黑馬? 會拿下年度最佳遊戲嗎? 起碼年度最佳rpg應該是囊中物了吧?