[心得] 惡靈古堡5白金心得
從國中還高中接觸一代之後,因為被一代嚇死,
很後來才接著輾轉破了古老而簡單的二代
忘了啥原因,好像時間被吞噬一樣
還是我只接觸桌機電腦遊戲?
我基本上完全不知道惡靈古堡有出二代之後的遊戲
當初出惡靈古堡7的時候,整個驚訝到不行
在開始玩主機(PS4)遊戲後,原本也要玩這系列IP
但也是在硬拿了一代白金之後
造成很嚴重的心理陰影XDD 一直都沒跨出去玩接下去幾代
直到重製版二代出了,玩了之後才發現洪水法真是治療心理創傷的好方法
一連白金了重製2 重製3 0代 重製4 5代
目前在跟好基友玩6代 和打算玩啟示錄一&二再接下去
發現從一代後真的是越來越不恐怖 資源也越來越多
但好玩還是很好玩
五代我是接續在重製版四代後玩的
因為我覺得四代實在很好玩,
之前(1X歲時期)其實略有聽到惡靈古堡沒殭屍了轉為別的怪物,心裡其實有抗拒了一下
所以可能也是沒繼續追此系列的原因之一
沒想到四代其實超好玩
接在四代後面玩,其實會突然覺得克里斯變成殘廢,一開始有點想棄
而且PS4版的準心移動方式有點怪,會先動中央的準心,遊戲人物才會跟著動
加上PS版的準線是一條斜的紅線,跟影片裡的框不一樣,讓我覺得很難瞄準
白金需要破PROFESSION難度 專業
但專業難度要先破老兵才能開,所以我是直接老兵難度開局
我自己主要拿衝鋒槍跟散彈,偶爾開狙,
SHEVA在大致瀏覽網路說法後,給他的是小手槍,
但有一直升級傷害,也沒有覺得她有特別缺彈
真要說的話,其實我覺得大致上一路順暢
有時有點硬,但在合理範圍內,會覺得SHEVA好像沒在幹嘛,
因為我會很常跑在前面掃
對SHEVA沒有特別在意,感覺好像沒存在感,有時還會受傷好廢
但歹誌毋是憨人所想的那樣
因為我五代瞄準一直有點不適應,所以一直依賴散彈槍的擴散散射
簡單說:不準
在打QTE巨人戰、第二隻實驗室銜尾蛇病毒王(有火焰噴射器場景那隻)、
海怪、伊克塞拉被銜尾蛇吞掉那隻,搭船時的遠方小兵、後方一堆對射的士兵
大圓盤電梯這類
我都有點苦手
尤其是第二隻UROBOROS 可能設定是要打弱點,但我超不準,覺得超硬
也不太會閃QTE,噴火也沒甚麼效果,我大概在那場重打了5次
每次都打到子彈快光
直到
我把狙擊槍 和狙擊槍子彈給SHEVA,然後我只負責噴火或丟手榴彈
根本天神降臨,神準,出乎我意料外的快速就把王打爆了
後面我說的苦手場景,我基本上就把狙擊給SHEVA,真的爽,真的正
妹妹我不想努力惹
其實後來專業也一樣,給她狙擊、麥格農之類,真的強
但也出現了很可怕的缺點
就是專業的難度太高,基本上一槍紅血,3秒內掛(大概感覺)
AI在一些需要躲牆的地方,超不會躲,就變成真拖油瓶
我就要儘早在那些地方把會掃射的兵先幹掉
後來就跟基友一起過了,真的好玩
,然後在用到劇情裡SHEVA用的機槍座 和 QTE時,我自己覺得她根本神XD
因為超難用,我也覺得有夠難按
所以專業難度的巨人關,我是跟朋友分開過的,後面我習慣了,變得滿準
又有火箭砲,又有先備經驗,所以 滿簡單的就通關
整體而言,我覺得這代真的很好玩 SHEVA很正 有朋友一起,超值得推薦
白金也不難
後來的6代,目前只玩完里昂跟克里斯的第一章,還在進行中
有主動的體技,但我反而不太喜歡它滿多東西
例如:過於誇張不合理的劇情、拖屎連的出怪方式,還有沒有散射的散彈槍
但還沒玩完,到時可能會跟五代一樣,倒轉評價也不一定
目前覺得皮爾斯的那把狙擊很強很爽,步槍很爛很廢
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養雞鴨來度
5代是傭兵模式為主
克里斯變成殘廢???
雞頭 給我挖去 我哪有這主意啊
是重製4之後才玩5 才會有卡的感覺 原版4的移動比5更卡
然後56代 找朋友打傭兵吧 有莫名的吸引力
5代傭兵超神 玩了超久 後面幾代反而很普
養雞養鴨來度
坦克操作只有舊4代吧,5記得操作就已經有近代或坦克兩種
五代真的不只傭兵,光是能雙打,就屌打6後面每一代(
純個人觀點),跟朋友一起玩真的有夠好玩的。
5代本體就雙打阿
那是個C社共鬥最賺錢的時代
反倒覺得重製4的里昂比較殘耶 舉槍慢 跑步需要加速的時
間 瞄準的deadzone超級大 有夠難瞄 5代瞄準手感習慣後全
系列最好 還能速瞄盲打 道具欄快速填彈 撿東西無敵 習慣
後真的覺得機體好猛
5代是第一片有打完的 那時還只有英文 操作已經是4代
再改良了 整體很不錯
覺得五代操作殘廢很正常,不要說現代,就算回到發售的年
代,TPS中都已經有個叫做戰爭機器的對照組,在當時不能舉
槍移動其實飽受批評,當然,五代最後還是靠著優秀的雙人
合作跟非常爽快的體技系統挺過批評,並很長一段時間是卡
普空最賣座的遊戲
徒手抓 那雞好嫩
沒錯 五代當年玩完很失望 會拿戰爭機器來比
5代克里斯劇情上超人,操作上殘廢沒錯啊
5代能雙打真的好玩 還有歷代最棒的傭兵重聚
5單人pro問題就在智障AI 不能離他太遠
孩子 你終於玩到真正好玩的遊戲了
5代我玩單人pro只能拿著無限火箭筒看到敵人
出現就用最快速度打爆,不然AI太容易掛了
所以到現在還是蠻希望
卡社再出可以單機雙人的惡靈古堡
戰爭機器就是學惡靈古堡的阿 但我不覺得那操作比較優秀....
6代現在還是歷代最差的一代
身為老惡靈粉,也是今年才補了Re234、啟示12和56代
但我覺得5代是全系列最難玩沒有之一
5代的傭兵模式有比啟示的好玩嗎?
不會難玩,但可以預見單人玩高難度,那個ai設計一定會
讓人覺得很厭煩,減少ai傷害至1/5或1/10之類感覺會好不
少
六代是最差的一代? 對我只要有雙打就屌打7 8 重製2 3 4
不能雙打的都直接往後面排......
5代實驗室的boss戰必須用火焰槍or榴彈槍裝火焰彈,把3個核
心逼出來打爆
此戰難主要是跟電腦才難打,兩個玩家打就算pro也根本就是小
菜一碟
等明年remake
5代好玩在傭兵 漢克可以玩得很神
結果賣最差的是3代好嗎
既然有玩0.那你應該接重製1.4.5才再接重製4
畢竟PS的0.1.重製1.2.3.4.5(預設A.B),主要都是R1瞄準□鈕射
擊
而4.5的右類比有點類似像我們頭在轉一樣,不像後面可以360
度轉畫面
然後五代的傭兵模式真的爆幹好玩!! 有人一起玩的話用聯手
體技玩起來超爽快!!
5代經典的互動無敵禎+填彈 讓傭兵節奏變很爽
被圍毆 打臉或手腳 丟個手榴彈 體技 開背包快速填彈
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