Re: [心得] 人龍7外傳 英雄無名感想
因為和原po都會用一樣的標題 就直接回文但不引用
近期把蜘蛛人二白金後,閒著無聊才開這款遊戲
XBOX的XGP免費的關係才比較想玩
可是也因為這樣,如果玩卡拉ok的音game都會瘋狂錯亂
之所以沒有第一時間入手,是因為我個人本來就沒特別喜歡桐生
因為我不太能認同他當了東城會四代目又立刻把擔子丟給寺田或大吾
先來講戰鬥部分,分成特務和應龍
特務部分一開始可以使用蛛絲,有點類似蜘蛛人這樣把敵人綁住
綁住後可以拉過來揍
後面還有小無人機蜂、香菸小炸彈和皮鞋蛇
應龍就是之前類似堂島之龍的風格,也理所當然忘記一堆招還要重新複習
學習技能的方式是靠金錢,還有新增的赤目點數
剛看到用錢學技能就好懷念江投宏哉和佐藤祐基
可是這代沒有勒索哥,只能找鬥技場賺錢
就戰鬥風格來看,特務我主要是拿來打小兵
開RB(R2)究極熱血模式下,桐生的掃堂腿根本就在開無雙
範圍超大攻擊力也高,血少的小兵都一擊死,血稍多的也可以兩三下死
後面錢很多我拿去點特務技能,又覺得蛛絲也是好用
跑遠一點長按B(○)一次可以拉四隻小兵,可以瞬間清掉前面大半
其他幾個我還沒特別找到使用心得,請大家補充
應龍風格就主要用普通攻擊幾次長按Y(△)可以破防
尤其是討論無雙說法C4的上鉤拳最有效
如果對手沒有防禦打到天空,是可以連段連到快一條血
提升能力剛剛有說就是賺錢和賺赤目點數
賺錢的話一開始就是打小兵和解赤目情報網的委託或支援MAP
找赤目講話除了委託以外,還有商店和投資項目
投資項目可以先點,但赤目商店可以先儘量不要用點數購買東西
我是到後面才發現我點數有點不夠
後面開啟鬥技場後,我目前有兩個比較賺錢的場次可以打
一個打基本場的,是最右邊紅色的ZIGOKU TEAM RUMBLE中白金虎祭典1
一場120萬,打起來沒什麼壓力
一個是賭博場,藍色SPECIAL EVENT MATCH中究極賭博鬥技
可以壓注最高999萬,贏的賺輸就賠,實力允許可以挑戰。
只是要多打幾場白金虎祭典1才會傳簡訊,去VIP休息區才能開啟
中間賭博鬥技還有兩個打中有賞也可以去打,沒這麼賺錢但壓力更小
(我還沒打到更後面,還有更好打更賺錢的麻煩提供)
赤目點數一開始都會覺得多到噴出來
因為我自己都是瘋狂解MAP和支線,然後比較不太想去摸小遊戲
可是把攻擊點到提升極的第五級才發現點數會不夠
還有就是把特務點到快滿
如果是正常點應該都是缺錢,還缺很大,只是鬥技場打順的話錢的問題就比較小
赤目點數也可以靠小遊戲們來補充
遊戲裡面我覺得比較麻煩的點有兩個
第一個前文原PO有講,就是支線都要找赤目對話才能開啟
另一個就是換裝好像都要去城堡的精品店找店員才能換
我覺得換裝這個真的很麻煩,之前審判都還可以在選單裡面換
不知道是不是我沒找到
劇情是真的蠻短的,價格上還算符合
查一下成就和獎盃好像沒特別刁難,雖然我打第三天王沒幾秒隊友都死光
認真考慮是否要全成就還是放著等看看P5T
--
劇情短,因為本來是DLC
我比較想知道 競技場的三天王團體戰怎麼打,裝備已上
最好 能力全滿,三分鐘一隻王都打不死...
感覺是差在其他人員的組合上不對
我的打法是進場之前氣先儲滿,開打後開究極模式打小兵,三天
王讓手下們圍攻.
如果隊友的等級都夠,在清完小兵後要先打掉第三天王,
因為他好像會幫其他兩天王上buff
等等來試看看,剛剛回家都在跑賭場之類的賺點點數
哪裡短 停在第二章 一直玩四驅車
玩了六、七小時
這代支線 不能路上觸發比較麻煩
我玩四驅車也玩超久,感覺好像彌補了小時候的遺憾
ZIGOKU TEAM RUMBLE 白金虎4 可全掛機一場250萬
我在巴哈有PO配置..這邊連結太長我不會PO QQ
拿到第一個300萬我拿去升虎落了QQ
正常。神技大家都會想趕快擁有 至少打王我覺得還好用
主線就真的不長啊
很好,坐等PS+升級免費了
支線和小任務有夠多,一起玩就覺得很超值
有的任務真的很搞笑 那個大嬸又出現了
看到悅子頭就很痛,沒有公關俱樂部我不太看到她
我反而比較喜歡支線不要在街上隨機觸發 不然有時主線明明
在趕路 結果觸發支線 如果調性又是偏搞笑的 會很出戲
看下來之後的亞門都會補血了
三天王推薦雞男當自機 大招超威普攻可以一直接段
還沒開城堡 我就已經遊玩七小時啦,這代有找回0代的感
動。跟曠野之息一樣 捨不得破關。因為一破關就沒動力了 嗚
嗚嗚嗚
可惜實際劇情太少中間還用跑腿支線灌水兩章...
教學沒提到,應龍普攻按住可以集氣,自帶霸體+破防,翻滾
中也可以集氣,這招無敵,小弟帶四個補血的,其他隨意,
對著王硬尻就好
等等試看看,謝謝
小任務是指地圖上的驚嘆號和拳頭符號嗎,那個太罐頭了
應龍有招重攻擊接重攻擊的熱血動作 我怎麼都按不出來==
有人也覺得這代虎落難用嗎QQ 以前都靠他白金說
這代虎落很吃角度 稍微偏就按不出來
我覺得還好,認真說三代西谷真的很難抓 不過獅子堂我還蠻常虎落他
主線夾帶支線,只要玩得開心就不會反感,其它支線接不接
就看個人。這代劇情演出時間,長度就很適當。小遊戲玩了
超久。
這代虎落判斷沒那麼好放。
沒有黃金手槍可以刷鬥技場,可惜
原來可以按攻擊補熱血!?最後都靠應龍究極模式R1+Y 幾乎
沒有人撐到過2下
這代靠打虎,還不如爆氣+R1+Y的熱血動作
這代真的短30小時就白金了,歷代最短的至少也要兩倍
的時間
主線本來就短才賣這價格啊 發售前製作組也明講很短
了
看來要花160了
三天王戰的小丑到底要怎麼打他?用熱血招式也像抓癢
劇情短是因為是外傳 而且才1000初頭沒啥好嫌棄 而且就
算他劇情短 還是媲美0的劇情
究極熱血模式下的R1 三角真的兇
三天王用團體指令配R1究極拼瞬間輸出滿好過的 雞羊男跟機
器人必上
34
[閒聊] 人龍7外傳:「應龍」是桐生終極戰鬥風格- 人龍七外傳也面向「第一次知道桐生一馬是誰」的玩家。 即使沒有玩過過去的作品也能透過外傳感受 「桐生一馬就是這樣的人,他的生活方式就是如此。」 透過嚴肅,調皮等不同的面貌,到遊戲的最後能夠理解「他就是這種性格的人」24
[心得]人中之龍3&4白金心得4還沒玩完,剩4~5個究極鬥技和EXTRA難度通關而已 之前剛拿完人龍3白金 有點腦粉心態 覺得還不錯 還好沒急著PO文 現在玩完4 給些心得 先講白金部分23
[閒聊] 人龍7外傳:「應龍」是桐生終極戰鬥風格- 人龍七外傳也面向「第一次知道桐生一馬是誰」的玩家。 即使沒有玩過過去的作品也能透過外傳感受 「桐生一馬就是這樣的人,他的生活方式就是如此。」 透過嚴肅,調皮等不同的面貌,到遊戲的最後能夠理解「他就是這種性格的人」20
[閒聊] 人中之龍7外傳英雄無名小小心得大概玩了一天了 來分享一下心得 首先大家最關心的一定是公關俱樂部吧 這次的公關俱樂部有這兩位== 這次是真人式互動 沒有建模20
[心得] 人中之龍3 白金心得人中之龍3 終究還是硬著頭皮打到白金了。 這是我人中之龍系列第7個白金,剩下4跟5還沒白金,不過我應該會在2020把它打完。 對於3代的感想,如果不是有愛,或者是強迫症,應該很難會把這遊戲打到白金。 它是重製版,所以畫面什麼的就都不計較了,畢竟當時的時空產物就是長這樣,就接受了18
[閒聊] 人中之龍7外傳「應龍」「特務」風格介紹作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 人中之龍7外傳「應龍」「特務」風格介紹 時間: Fri Aug 25 21:41:46 2023 《人中之龍7外傳 英雄無名》公開「應龍」與「特務」2種戰鬥風格的詳情介紹11
[心得] 人中之龍極—手殘黨白金哈魯卡不卡了去年七月簡單破主線,漫遊到遙的950一直失敗作罷 那為什麼又回來破極白金呢?6
[閒聊] 桐生特務風格評價如何我通關應該有8成時間都是用應龍 競技場用 打boss用 清路邊雜魚也用 系列特產小怪的超級防禦重攻擊輕鬆破防 相當過癮 蓄力中也不容易被打斷 點出應龍的精髓後 因為幾乎沒條件 boss只能躺地上 在藥充足的情況下相當膚淺的打法5
[情報] 人龍7外傳部分支線公開,熟悉角色再登場《人中之龍7外傳 英雄無名》 部分公開內容豐富的支線故事!熟悉角色也將登場 桐生一馬因某個理由協助赤目的工作, 承接萬事通赤目收到的多種委託。 委託內容種類十分多樣化,2
[閒聊] 人中之龍7外傳「應龍」「特務」風格介紹《人中之龍7外傳 英雄無名》公開「應龍」與「特務」2種戰鬥風格的詳情介紹 SEGA 公開了遊戲軟體《人中之龍7外傳 英雄無名》(以下簡稱為 《人中之龍7外傳 》)「應龍」與「特務」2 種戰鬥風格的詳細介紹。本作將登上 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、以及 PC(Steam)平台。
15
[情報] PS5 PRO 會有MH WILDS 加強21
[情報] 《空之軌跡 the 1st》確定 2025 年跨平台17
[情報] 昭和米国物語 製作人訪談9
[情報] 《仙劍奇俠傳四 重製版》前導PV9
[情報] SONY將成為角川最大股東13
[閒聊] 最後生還者二被刪除的場景13
[情報] 雙人成行團隊新作《Split Fiction》5
[情報] 《失落之魂》2025年發售4
[問題] ps5登不進去?