[閒聊] 疫情過後冷兵器遊戲的霸主
我覺得只能是臥龍了
過去從沒想過忍者團隊能把打擊感發揮的如此出色
過去覺得同是日廠
光榮跟卡普空還是有一段差距
不過臥龍最後一個DLC新增的武器 長鞭
登場後
我改觀了
長鞭的視覺效果 音效 手把回饋
抽在敵人身上的每一鞭都讓我感到wakuwaku
不過拳套就做的不好
如果動作能跟甘寧一樣大開大闔
不要都是縮水版
那臥龍肯定是我心中年度最佳動作遊戲
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可是那個劇情…
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地平線系列 冷兵器也很優秀
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地平線會爆炸算嗎?
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分類?
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冷兵器我推榮耀戰魂 好好玩
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龍族教義2可以期待一下啊
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會爆炸算熱兵器
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劇情爆炸了,那應該算熱兵器遊戲吧
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化解音效超級吵
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我現在都玩斧頭 過招感很爽
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地平線近戰可以從大門口殺進去屠村
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打野獸還是要弓箭
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打擊感和音效,P謊大勝臥龍
推
英高系列打擊感也不錯
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Re: [問題] 光榮是不是沒投入太多心力在臥龍上面我臥龍板主啦= = 我的看法是 就感覺光榮雖然做三國的東西很久惹 但是我一直有種感覺,光榮真愛還是戰國吧 三國志跟信長也是,三國拿來試東西,信長那邊才是享用成果12
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[問題] 忍者團隊打擊感是不是比FROMSOFTWARE強?忍者團隊至今設計的許多動作遊戲 從NG NG2 NG3 到仁王12 還有最近出的臥龍 打擊感 速度感 爽快感 都是非常出色 反觀FROMSOFTWARE雖然技術力也是很強 但除了隻狼外 其它魂類遊戲甚至法環 打擊感都普普 是否光在打擊感這領域上 忍者團隊比FROMSOFTWARE更為出色? 足以和卡普空匹敵? --3
Re: [閒聊] 黑悟空 4k with DLSS 320年act老玩家感覺流看法 看影片回饋感感覺比臥龍差,光榮再爛至少是買了脫褲魔回來,不過實際等拿到手把再說 不過真的說,這片能有臥龍程度就偷笑了 --X
[閒聊] P的謊言 會是今年大黑馬嗎?這款背景風格和血源詛咒類似 都是走維多利亞工業革命風 雖然說有模仿魂類遊戲的風格 但模仿得很棒 打擊感很到位 這款會是今年的黑馬嗎? 估計有資格入圍年度最佳動作遊戲 這款和臥龍 不知道哪款比較出色?1X
[問題] 臥龍現在暫時只能算普上佳作吧 ?臥龍目前metacritic ps5版本81 pc版本80 xbox 81 分數算普上 中規中矩 但是臥龍後面還有3個大dlc 一直到風起荊襄 至少會做到赤壁之戰 (現在只到官渡) 也就是說臥龍是以半成品的方式先出了 那等後續3個大dlc都補完了 完全版的臥龍 metacritic應該可以到85 甚至90分了吧X
[問題] 臥龍沒入圍年度最佳動作遊戲沒天理吧?臥龍那麼好玩的遊戲 官方都有陸續釋出補丁 還有dlc也愈來愈耐玩了 臥龍竟然沒入圍最佳動作遊戲而p的謊言有 臥龍媒體評分又不輸給p的謊言 臥龍沒入圍動作遊戲獎是不是有點沒天理? --