[閒聊] FINAL FANTASY XVI》發售一週內全球累計
轉自巴哈https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252082
SQUARE ENIX 於今(28)日宣布,於 2023 年 6 月 22 日全球同步發售的 PlayStation 5獨佔遊戲《FINAL FANTASY XVI(FF16)》的全球累計銷售量已經突破 300 萬套。
附帶一提,系列前一代作品《FINAL FANTASY XV(FF15)》在 2016 年 11 月 29 日於 PlayStation 4、Xbox One 平台首發,根據外媒報導,其實體初回出貨量和下載銷售量合計在發售首日即突破 500 萬套。
是說法米通本土首周情報應該也要出了吧
剛好可以看看日本本土佔比剩多少
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法米桶只有實體 是要怎麼算比例
PS遊戲數位實體比不是大約73比,抓個大概就好了吧。
追求比例 結果其中一個參數是自己腦補的
那結果也變成是自己腦補的
客觀事實就不知為不知 沒有那種我覺得的
實體數位也會依照國家不同不是一律都可以73比
猜日本80萬左右吧
我猜沒這麼高,大概30
索要算很簡單吧,網路一統計遊玩種類 都有,用數位
或光碟的
近期的其它遊戲數據上日本數位實體比跟財報上的平均值
沒有差很多,反正你也沒別的數字比了。
覺得日本有10~30萬就偷笑了。twi上真的很冷,幾乎沒什
麼日本人刷16 tag,大概一半都是官twi
沒數字就不要比 這種又不是用感覺來說話的
不知道就不知道 不要硬拉一個數字做出另一個無意義的數
字
別人不覺得沒意義也不覺得間接比較就比不出來,你自己
前面也不是說「英國首周實體3萬就是不如預期」?你那
時候又是用甚麼基礎比?
請問你是知道英國FF16當前數位實體比等這些未公開數字
的前提下講那些的嗎?開始打臉自己啦?
要求正確性的東西 真的不要硬做好嗎==
是不是以後給你取個綽號雙標哥然後每次看到你就來一句
又雙標了不愧是雙標哥啊w?
你知道樓主要做的是 日本銷售之於世界銷售的佔比嗎
結果中間有個參數是 我也不知道
喔,你講的東西不用求正確性,別人講的就一定要像論文
引經據典100%正確是吧?
你拉一個那就73好了 有沒有搞錯== 這是實是求是嗎
上面就有人提醒了也不是每個地區都那個值 還不懂嗎
原來如此,你講FF16銷量不如預期時不需要實事求是,別
人就必須實事求是。
那為啥不是82 不是64 為啥一定要10等分 沒有準確的值嗎
我們都是讀書人 不知道的事就不知道 不要硬拗OK?
上面也講了近期其他遊戲銷售數字上日本遊戲的比例跟平
均沒有差太多是沒看到啊?
算了 你開心就好==
對啊不知道的就不知道,那「英國首周實體銷量3萬就是
不如預期」請問是哪個標準啊?
你從哪知道SE對英國銷售的預期是實體首周超過3萬啊?
不是說不知道的就不知道?
不愧是雙標OscarShih,說的話永遠雙標。
1樓只看實體的衰退不行嗎?
加上索尼給的獨佔費用應該有回本了吧?
FF這種大招牌 虧本也不會跟你說虧本的XD
16除了召喚獸大戰外 感覺成本應該還好(? 不知和TOAR
相比差多少
不要忘記FF每代都打掉重練,規格會變,跟能續用素材的續作不
同,而這些重新設計、建模貼圖剛好最花時間與人力
所以FF16能看到很多取捨掉的地方,但主菜還是很優秀
用最粗暴算法 70鎂x300萬=2億1千萬鎂 先扣掉PS上架30%
=SE拿到約1億4千多萬鎂 只要製作費+宣傳費+通路沒超過
就算打平 不過誰會知道實際開發和宣傳費用阿?
樓上忘了算獨佔費
爆
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