[心得] ROG Ally X 黑神話:悟空全破心得
黑神話:悟空 「純掌機遊玩心得」
本文會提及以下幾個部分:
1.黑神話:悟空掌機的設置。
2.究竟掌機能不能順利玩完這款遊戲?
3.幀生成會不會干擾遊玩?
4.遊玩時間長會不會有記憶體洩漏導致當機的情形?
首先是幾個小TIPS
*建議1:16GB機型(不論是Ally、Deck或其它掌機)均要做虛擬記憶體。
*建議2:畫面建議開TSR,畫面會比FSR好看很多。
前言:
黑神話悟空的實機遊戲比起效能評測算更吃GPU性能跟記憶體(效能評測算是快樂錶,沒什麼參考性)。
而大多數分享該遊戲的YT和B站的設置基本上都是以第一關卡(沒什麼壓力)為主,對於整個遊戲實際遊玩體驗而言,並不具備太多實質參考性價值。
目的:
實測黑神話:悟空能否在掌機上,用掌機性能徹頭徹尾「暢玩」到結尾。
定義及條件:
為確保整體畫面及遊玩品質一致及大多數玩家實際體驗情形,在本次測驗加入條件和定義。
我自己認為能「暢玩的定義」為:
A.畫質設置在每個章節不做大幅度變動;
B.關卡常態FPS須至少維持40FPS以上
C.王關的1%Low不可過於浮動(不可卡頓到無法通關)
D.不得使用修改器、任何BUG,儘量模擬一般玩家遇到的情形。
E.最重要的,基於上述規定,要能完成通關。
(包含隱王)
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本次實測機器:ROG Ally X
Vram設置:10GB
解析度:900P
幀生成:各章節均開啟保持順暢。
(此處純指遊戲內幀生成,未開AFMF2、Lossless Scaling。)
AMD驅動技術:Anti-Lag、RIS。
本次採用:30瓦插電手動模式
(SPL、sPPT、fPPT均為30。)
設置採用UP主「劍心醬の龍閃」設置
(另外推薦這個UP主的設置,她的設置是目前公認最具參考意義的設置方案(因為她是以各個特效去做對比,找出最接近完美應用的方案。)
插電設置圖
https://i.imgur.com/DxOmsee.jpeg
2024-09-10:完成全部通關。
(全部關卡及所有的隱藏王)
https://i.imgur.com/p6mRC4x.jpeg
隱王進度:
全部完成。
整體遊玩時數:55.5小時。
通關等級:98等
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以下開始各章節的心得分享:
練習關卡-二郎神
這個關卡在當時是900P+全低的設置過的。
(因為當時劍心的設置還沒出)
整個練習關卡給人印象頗深的,不論是整體演出或者是運鏡算是非常出色,雖然人物表情稍嫌死板、但整體特效和表現瑕不掩瑜。
FPS:45-50 FPS左右。
溫度表現:70度
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第一章節:
建議設置:維持劍心的設定即可。
基本上就是各大UP主和YT主評測的關卡,目前評測下來,這個關卡的壓力測試極低,掌機在這個關卡都能有很不錯的表現
FPS:70-80FPS左右。
溫度表現:66-68度。
原則上黑熊王會稍微驟降FPS,但通關不是問題、
隱王基本上也沒問題。
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第二章節:
建議設置:基於劍心的設置,超採樣解析度由75 調整到 70 ,其餘不變動。
相較於第一章節算是開始有壓力了,物件及數量多了起來,基本上前面關卡都順暢,整章的壓力測試區域是在尾王-黃風大聖(砂石特效、龍捲特效)及隱王-小驪龍(雷電特效)。
關卡FPS:60-75FPS
溫度表現:70-72度。
尾王和小驪龍的FPS會隨特效驟降,約會降到43-57FPS左右。(原則上通關完全沒問題)———————
第三章節:
建議設置:基於劍心的設置,超採樣解析度由75 調整到 60 ,其餘不變動。
前面的雪山徑算是整個章節壓力最小的區域
打龍王算是第一次的壓力測試(雷電特效)
伴隨著進度的推進,約是中到後期左右
實測結果可以說,第三章算是目前這四大章節裡最吃資源的,差不多打「不白」開始,整個章節的壓力測試會達到最大化直到黃眉結束。
關卡FPS:43-55FPS
溫度表現:70-73度。
基本上用Ally X玩,完全通關第三章沒問題
但16GB機型很有機率會直接卡在這裡(因為本關卡非常非常吃記憶體和運算,可能會有嚴重驟降甚至卡頓的現象),如果有通關本章節的16G機型玩家可以分享一下設置。
第三章的隱王大部分都滿簡單的,
裡面最有印象的隱王就是青背龍,出招快、攻後方還會用尾巴甩、雷電招中招後非常痛,算是整個關卡最有印象的王之一。
第三章節破完
https://i.imgur.com/HjwSfP4.jpeg
第四章節(2024-08-26通關完成):
建議設置:基於劍心的設置,維持與第一章節一樣的設置即可。
第四章節其實相較於第三章節算是很和緩的關卡,整體完全不卡,實測到最後尾王魔君也能輕鬆過關。
FPS:65-75FPS。
溫度表現:66度。
實測後與第一章節一樣,算是毫無壓力的關卡之一。
第四章節的隱王-小黃龍:號稱最難的隱王之一,我個人因為是破完第六章(基本上裝備都拿的差不多後)回來補的,所以…可能是等級高了或裝備齊全了,痛是很痛、但不到太難。
如果是第四章就直接去挑戰,確實會有卡關的問題。
第四章破完
https://i.imgur.com/rbNsEJj.jpeg
第五章節(2024-08-29通關完成):
建議設置:基於劍心的設置,維持與第一章節一樣的設置即可。
第五章節的火焰山雖然看起來特效很多,但其實也算是不吃性能的關卡之一,整個關卡應該會卡在紅孩兒及夜叉王,不得不說夜叉王的特效是真的很帥
除了夜叉王外,本章節不少雙王的王關,還滿有趣的。
FPS:60-72FPS。
溫度表現:68度。
第五章破完
https://i.imgur.com/q5Y6M9Z.jpeg
第六章節(2024-09-10通關完成)
建議設置:基於劍心的設置,維持與第一章節一樣的設置即可。
如果說第三章是最吃資源的,其實第六章吃資源的程度也不遑多讓,主要有幾個原因:
1.為了表達花果山的壯麗,它用觔斗雲飛行的方式呈現整個關卡的壯闊,而這個部分相對的會很吃場景的加載。
2.王關的特效比以往華麗很多。
如果第三章是整個關卡都吃,那第六章是部分場景吃、王關也吃的程度。
一開始滿吃性能的王關就是「王靈官」
(順帶一提,他的出招算是滿有趣的王關)
再來是「步雲鹿」,步雲鹿算是第六章節裡我認為第二個吃性能的王關。
至於螳螂,打人很痛,但他硬質太多,招數都是移動範圍很大的技能,不會很難閃,大概死2次就知道怎麼過了。
FPS:45-58FPS。
溫度表現:69度。
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第六章隱王裡面,最具震撼的莫過於「大石敢當」
特效華麗、打人很痛、很大隻(?)
(雖然很好打就是了)
最後是整個遊戲裡卡了一陣子的最後隱王-二郎神
二郎神的關卡是在浮屠塔裡的畫像卷軸內,要先打完前面1-5關的隱王才能進到這個關卡裡。
在二郎神的隱藏關卡裡,超採樣設置保持75即可
整個關卡不會卡,用幀生成模式還是能正常通關。
二郎神要用比較多的小技巧去過,包含放的招數的時機、算他的血量、必要時吃復活丹
一開始卡了3小時左右,默默的摸熟他的全部招數
一階段-飛天-二階段-飛天-三階段
二郎神不愧是整個關卡最難的王,打人很痛、會閃招、會返身術、甚至有幾招是血不夠多沒閃過就直接瞬秒的招。
建議打二郎神使用戳棍,主要是第四棍式的後搖短-翻身即釋放第四滾式的攻擊手段。(不用蓄力)
(另外我個人不推薦大聖套裝,用兩件大力裝配散裝,反而機動性更優秀)
二郎神關卡
FPS:40-55FPS。
溫度表現:65度。
二郎神破完
https://i.imgur.com/ZAKIY4e.jpeg
二郎神破完之後,最後的石猿和大聖殘軀顯得相形失色許多,想說會卡一陣子,結果直接初見殺。
最後關卡(石猿、大聖殘軀)
FPS:60-70FPS。
溫度表現:67度。
「以上就是本次無使用任何Bug、修改器,以一般玩家的遊玩方式及全程用掌機模式徹頭徹尾玩完一輪的心得」
第六章破完
https://i.imgur.com/UhCrMPA.jpeg
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最後,回到開頭的題目:
Q1: 黑神話:悟空要怎麼設置?
A:可以按照劍心的設置即可,必要時調整超採樣數值。(比如第三章調整到60)
原則上第三章之後,都可以用原本配置(超採樣75)通過,連二郎神都可以用75通關。
Q2:掌機能不能順利玩完這款遊戲?
A:經實測,Rog ally X(Z1E/7840U),只要24G機型以上基本上完全能順玩,而且還是不錯的畫質。
Q3:幀生成會不會干擾遊玩?
A:經實測,包含王關和隱王關及一般關卡區域,通通都可以用幀生成通關,不會因為開啟後產生的input lag影響通關。
Q4:遊玩時間長會不會有記憶體洩漏導致當機的情形?
A:本次實測最長的遊玩時數是連續6小時左右,基本上幀數不會有太大浮動,不論是到處切關卡或連續單一關卡遊玩都沒問題。
Q5:離電遊玩預計能多久?
A:我採用的是插電設置(900P),使用17-19瓦之間可達順玩程度(50FPS),整體耗瓦約是26.2,續航力約可達3至3.2小時之間。
另外劍心有提供17瓦的設置供參考
https://i.imgur.com/V4MQQAP.jpeg
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爆
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