[閒聊] 刀劍神域 異絆集結 試玩版
總之由於
上一部特價時順手買了之後
一直被那北爛的操作方式和節奏搞得很煩
放著一直沒在碰
所以這次就先試玩版來看了
就結論而已
這次的操作方式總算回到虛空系列那種感覺了
扣掉跑步有夠快之外
整體而言不會有上一部連移動我都覺得哪裡不對勁一樣的問題了
整個回到虛空系列給我的感覺
這是優點沒錯
當然缺點就是虛空組的地圖老毛病
總是喜歡做一些叫你到處跑找東西的任務
不過考慮到這次好歹不像上次連操作角色我都不太舒服這次好太多了
終於劇情
至少新女角角色很討喜
感覺就是反過來的愛麗絲
問題就是上一部基本上後宮圖都來了搞得人一開始就很多
過場劇情介於存在和不存在一樣
一開始應該專心在包含新女角的四人眾才對吧
不要一次突然出現在過場劇情啦幹
不過畢竟是試玩後面有沒有比較好就不知道了
就刀劍遊戲整體來說
複雜又麻煩的東西保持在幻界程度算是優點
反正就是比上作好上太多了
不知道是不是有修改過
人物比上作一開始給我動畫頭硬塞到真實人物比例的身體上個不適感好多了
畫面比例大概也有稍微修過
舒服多了
反正回到虛空系列的感覺比較容易玩的下去
我個人很喜歡在虛空打大型boss和對人戰的感覺
像是斷章的單挑絕劍和菜刀男
或是幻界的章節大boss
像是第一章的狗頭人等等
那種換皮的不算
就是有沒有人能說一下上一部到底打到那裡
我玩到塔跑出來就受不了了
那個東大門是不是變得比較硬了啊
題外話
新女角
紅色的
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會不會破關還練不到c8763?
試玩就能放了
請問這代有立繪嗎 看了幾段直播都是3d講話沒看過立繪
欸
角色支線有立繪,也有CG圖,不過要刷好感度才有
然後這次據點的BGM還不錯聽
最近一直想回鍋買幻界dlc 看來要跳過了
我反而是覺得上一作的戰鬥比較有趣...
模組水準如果到ToAR的DLC那種水準會比較多人想買
這代戰鬥玩到睡著 不如回去玩伊蘇10
上一代雖然爛 但這代倒退回傳統 我買不下去了....
目前遊戲時數8小時遊戲體驗還滿差的
這個系列遊戲體驗一直都不算好啊
不要複雜過頭就很好了
當初虛空幻界也玩到很煩,大後期開打前要連放幾十個buff
一堆武器+上百個主被動技能,除了雙刀我看也沒啥人真的
想研究
玩虛空過第一章,一直找不到第二章打boss的路線,索性就
不玩了,兩年沒再碰虛空了
對虛空迷路問題真的很煩
虛空玩到後面都在按buff 超多又佔空格...
至少20個buff起跳,然後隨便挑兩招hit數高傷害也不錯的
交替放就好,哪來的低能遊戲
buff神域當時不是叫假的
上一部進到大城就放棄了,回到虛空手感那我要買
最好先試玩
真的先試玩再決定 我教學玩完就刪了
爆
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