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[情報] FF16 1.03更新 動態模糊掰掰

看板PlayStation標題[情報] FF16 1.03更新 動態模糊掰掰作者
simlin
(simlin)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:131

1.03更新

目前發現動態模糊可以0-5調整

控制模式多增加D-F三種模式

(唉 我老了 換控制模式肌肉記憶會卡住)

目前還沒看到Patch note

效能模式依然… 不太推薦
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※ PTT留言評論
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OscarShih07/06 09:25B模式都玩習慣了現在才加D~F

yoseii07/06 09:53第一次看到有效能模式的流暢度做的比畫質模式還差的

OscarShih07/06 09:57沒有鎖30或60都是這樣吧 不就和萌夯世界用PS4玩一樣

post9107/06 10:11所以FPS穩定是動作遊戲中最重要的事情

post9107/06 10:11穩30跟浮動60,我寧可選穩30

post9107/06 10:11當然很希望能夠享受穩60的體驗…

loveyourself07/06 10:15也是在等穩60再玩效能模式

OscarShih07/06 10:19大概難了吧 現在離60穩定差的實在太遠了

OscarShih07/06 10:20要不就720p跑下去要不就engine要大改良了

asd107/06 10:30我還是用效能模式玩 打王的封閉場景FPS大部分蠻穩定的

asd107/06 10:30一般探索那個浮動FPS就只能試著習慣了

OscarShih07/06 10:32我也是效能模式啦 就有時會皺個眉頭

supereva07/06 10:40開vrr沒幫助嗎

forever980107/06 10:51玩一玩真的畫面受不了就先關了 糊的比萊莎3還慘

forever980107/06 10:52戰神真的是神片 兩家功力一比差好幾階阿...

bear2607/06 10:54戰神很多場景絕對沒有穩60

forever980107/06 10:55沒穩60 畫質還是屌打阿

OscarShih07/06 10:5516可能不光是穩60了 它應該是穩40 (x

forever980107/06 10:55至少我玩戰神從來沒覺得畫質設定有什麼問題

forever980107/06 10:55FF16一進去第一件事情就是眉頭一皺

forever980107/06 10:55這真的是PS5畫質的遊戲嗎.jpg

forever980107/06 10:56只有招喚獸戰有符合他的畫質(ry

windfeather07/06 10:59不是,FF16有很多缺點,怎麼會偏偏挑畫質啊

windfeather07/06 10:59探索時的禎數不穩和畫質不好是兩回事

Snowman07/06 11:03可能我從德總時代的fps開始玩 對這種張數太低的都眼睛自

Snowman07/06 11:03動適應 不過我老婆說我玩16眼睛都會充血 也許真的負擔比

Snowman07/06 11:04較大

OscarShih07/06 11:21德總我想不起來 但DOOM時代標準就60張了吧

forever980107/06 11:21等我把動態糢糊關掉我再看會不會好點 也可能都是模糊

forever980107/06 11:22的問題

forever980107/06 11:22正常來說除了人以外背景畫面都是糊的 又沒選項調

windfeather07/06 11:23提醒一下,除了動態模糊,視角自動追隨最好也關

forever980107/06 11:23都會覺得是畫質問題吧 希望關掉糢糊不會更傷眼XD

windfeather07/06 11:24很多時候會暈就是鏡頭自己亂動造成的

god520401707/06 11:24拿本家一線大作去跟三廠遊戲比技術力是否搞錯了什麼

OscarShih07/06 11:25FF16是和SONY合作技術的就是了

post9107/06 11:31FF16畫質還有得嫌喔…

tsairay07/06 11:32雲玩家會嫌啦,因為多半YT的影片都壓的很模糊

post9107/06 11:32畫質模式穩30真的已經非常好了,這沒好嫌了..

post9107/06 11:33性能模式張數不穩是硬傷,但嫌畫質真的有點奇怪…

forever980107/06 11:34先說一下我螢幕是4K的

OscarShih07/06 11:34畫質有沒有問題我不知道 但動態解析度確實會壓到很低

forever980107/06 11:34可能1080p螢幕沒感覺 4K螢幕玩起來真的頗慘

OscarShih07/06 11:34就算你螢幕是8K16K都一樣

post9107/06 11:34我也4K啊,畫質很慘?

OscarShih07/06 11:34它在戰鬥中的張數和解析度平衡DF不就有分析過了

forever980107/06 11:35https://bit.ly/3D49y69

forever980107/06 11:35如果我很奇怪 那這些評論家都很奇怪XDD

post9107/06 11:35好吧,我標準沒那麼高

forever980107/06 11:35畫質模式張數太低 效能模式太糊 我體感是這樣

OscarShih07/06 11:36它FSR版本過低讓它邊緣出現演算錯誤也很明顯吧

forever980107/06 11:36不然我不會玩了幾個小時最後先丟著跑去買萊莎3來玩

post9107/06 11:36畫質一直都不是我玩遊戲的重點,穩張數才是重點,王淚曠

post9107/06 11:36野XB系列在NS上我都玩幾百個小時..

OscarShih07/06 11:36而且不是很雜亂的地方錯 很平滑的地方也能算錯

OscarShih07/06 11:37雖然FSR不是SE開發的 但有些地方可以用傳統升解析才對

post9107/06 11:37想要真的的超高解析度就去組高階PC吧…

forever980107/06 11:38好像高階PC玩的到FF16一樣 我PC至少也3080

post9107/06 11:39阿PS5效能就在那邊為什麼還要嫌XD

forever980107/06 11:39戰神:(loop

forever980107/06 11:40嫌的當然就是有範本在那邊 你技術力表現差人家很多

forever980107/06 11:40不然大家都一攤屎 PS5也不用賣啦

OscarShih07/06 11:42PS5效能雖然不好 但我覺得SE的張數和畫面調度還可以調

asd107/06 11:43畫質我覺得有部分是跟動態場景做妥協了

asd107/06 11:43像打迦樓羅那段爬坡就很多動態物件跟場景破壞

OscarShih07/06 11:43例如張數可以不要是放飛的 可以學別人做幾個層次

asd107/06 11:43個人覺得這邊完全就是PS5世代的表現啊

Nico021407/06 11:43效能模式真的沒弄好 真的該好好罵一下

OscarShih07/06 11:43TOTK不就因為主機笑能爛 但他們是分層20和30動態的

OscarShih07/06 11:44FF16可以就分60,40,30這樣跑就好不要完全浮動的

Nico021407/06 11:44但是畫質一點都不差啊

OscarShih07/06 11:44最少那個很突然的刮感會少很多吧

post9107/06 11:46反正畫質就是很主觀,我個人是覺得超級好了

windfeather07/06 11:47FF16確實不能用單純三廠看待,畢竟是合約獨占

post9107/06 11:47TOTK最主要問題是效能造成張數突然浮動,一下30一下20感

post9107/06 11:47受不舒服,所以我個人是重視穩張數比畫質重要太多

illumi07/06 11:48比萊莎差是有點難以想像,效能模式有爛到這種地步哦

windfeather07/06 11:48SONY也有提供技術支援,很接近二廠定位了

post9107/06 11:48至少至少FF16在畫質模式大部分可以穩30,那種割裂感舒服

post9107/06 11:48很多

windfeather07/06 11:48沒那麼離譜啦,效能模式大概就是戰鬥和特定場景很穩

post9107/06 11:49但要說比萊莎差…..這標準我個人是不太能理解啦…

windfeather07/06 11:49但切到探索場景時會變成30浮動,所以落差很明顯

post9107/06 11:50所以我不用效能,直接畫質模式好很多

post9107/06 11:50只是的確還有可以進步的空間,看看本家的戰神跟地平線…

shinobunodok07/06 11:58比萊沙差的看是電視/螢幕有問題 還是眼睛可以考慮

shinobunodok07/06 11:58就醫

forever980107/06 12:00應該這樣說吧 萊莎物件少 特效少 解析度自然拉上去

forever980107/06 12:00穩fps

forever980107/06 12:01FF16可能塞一堆東西 優化又差 加上動態模糊 楨數低

forever980107/06 12:01反而沒有畫面表現可言 玩起來手感自然差

anjohn07/06 12:03用4K電視玩完全程完全沒覺得有那麼差 也沒慘到要跟萊莎3比

forever980107/06 12:03地平線我也是畫質開一下就馬上換成效能了 張數太低

forever980107/06 12:03玩3d動作類真的很痛苦

kuku32107/06 12:04fps分層固定的做法 在動作遊戲上 指令輸入會有問題...

kuku32107/06 12:04效能模式戰鬥時穩60 不管犧牲多少解析度都要穩60就是卡在

kuku32107/06 12:05指令輸入一貫性的原因 反之畫質模式就是穩30

ksng109207/06 12:23FF16如果物件特效做成跟萊沙3一樣然後穩定4k60,那肯定

ksng109207/06 12:23被噴到爆炸(?)

OscarShih07/06 12:24那至少有40模式吧 在X1和PS4 時代 DF就抱怨過PS4沒有1

OscarShih07/06 12:2420Hz輸出所以割裂感強 現在有了應該可以用了吧

SuM0m007/06 12:32優化很難超越引擎底層 感覺ainy應該是後期才支援的

SuM0m007/06 12:32*sony

SuM0m007/06 12:33但有玩過就知道 除了探索 戰鬥體驗是很好的 哪怕數字測出

SuM0m007/06 12:33什麼實際不太會發現 除非玩家根本沒在玩

SuM0m007/06 12:34FF招牌很容易引來雲玩家啦 評論有些就是離譜

OGoTTe07/06 12:36FF16之前發售前訪問就說瓶頸是cpu,張數不穩可能是引擎效

OGoTTe07/06 12:36率不好吧

OscarShih07/06 12:37問題就你找個草地用泰坦震個地張數就會掉惹

xenon57307/06 12:39有些雲玩家真的罵的比有玩的人還兇耶XD

tsairay07/06 12:49很多YT上的影片就壓得很模糊,特效的光澤都沒有了

tsairay07/06 12:49會被說畫質差不意外

tsairay07/06 12:51而且那些影片,HDR的效果也多半被破壞

Yanrei07/06 12:55我後來覺得雲的最誇張的,大概就是某人說的支線有九成是

Yanrei07/06 12:55罐頭...

tsairay07/06 13:06罐頭也僅限秘密基地1.0版時期啊

fannting07/06 13:09舊秘密基地任務也不罐頭吧,有了解背景跟文化,只是比

fannting07/06 13:09較無趣而已。所謂罐頭應該是毫無意義,沒劇情也沒介紹

fannting07/06 13:09,例如去殺幾隻怪多少錢這樣。

Yanrei07/06 13:12說罐頭的真的雲到不可思議,而且還整個充滿惡意

fannting07/06 13:17我看到有說主線在跑腿水遊戲時數,雲的很誇張。

OscarShih07/06 13:21跑腿是真的有 不需要克萊夫親自做的事

zorroptt07/06 13:26覺得跑腿移動速度慢了點 還得小跑步一陣子才變快衝 不

zorroptt07/06 13:26用這也同DMC吧~~

gakuto07/06 13:26講說跟萊莎還有王淚比的真的是笑了

young10007/06 13:27Sony OLED電視路過,畫質很棒

orange003607/06 13:33這遊戲用OLED電視玩起來整個感受差很多,至少我個人感

orange003607/06 13:33受是如此。

fannting07/06 13:36主線強制跑腿有感的就米德吧,其他有嗎?還是後面還有(

fannting07/06 13:36我還沒破關)?取得某位信任那個應該不算跑腿?

fannting07/06 13:37我都直接騎陸行鳥衝刺,比主角小跑一段才快速衝好太多

supereva07/06 14:50畫面陰暗的都適合用oled玩吧

Keigo041507/06 15:11再等看看後續有沒優化效能模式穩60 再來開始玩第二輪

SuM0m007/06 15:33這遊戲不玩二輪很可惜 熟練期的戰鬥體驗會更舒服

post9107/06 15:45第一輪還在60%左右…白金要多久啊,囧

post9107/06 15:46主線米德那一段我真的跑的滿頭問號…

post9107/06 15:47突然跑出來突然要建造然後就三個零件要跑交循環三次….好

post9107/06 15:47像少了什麼一樣,很突兀

fannting07/06 15:58雖然跑完知道米德原因,但覺得放支線會更好。主線目前

fannting07/06 15:58的任務除了米德外沒有很嚴重的跑腿感,大部分的確需要

fannting07/06 15:58主角出面

Yanrei07/06 16:13米德那段應該當成重要支線就好,放主線的確有點微妙

tsairay07/06 16:14不行啊...因為那艘船是主線要用的

tsairay07/06 16:15陸行鳥沒放主線才比較奇怪

Yanrei07/06 16:18就是船隨主線進度就做出來了這樣XD

fannting07/06 16:24覺得還欠款跟陸行鳥可以放主線,這兩段支線劇情不放主

fannting07/06 16:24線有點可惜,可能不是主線劇情必要所以就放支線吧。

post9107/06 16:25我雖然還沒玩完但我也猜的到那艘船後面要用,畢竟已經不是

post9107/06 16:25暗示是明示了..

post9107/06 16:26但還是不能掩蓋這段任務的設計缺陷,明明米德手上都有三

post9107/06 16:26個零件的製作方式,為什麼不一次交代完要一個一個跑完再

post9107/06 16:26交再得到任務…很詭異

post9107/06 16:27而且那艘船在前面劇情也從來沒有提過,土然冒出來就讓人感

post9107/06 16:27覺動機有點不足?

tsairay07/06 16:28這段我覺得是緩和主線氣氛用的就是了

tsairay07/06 16:29因為剛打完泰坦,對長久以來的仇敵復仇了,緊繃後接放鬆

post9107/06 16:30總覺得這次FF16在大事件跟大事件中間的承接有點不太順暢?

fannting07/06 16:36前面大事件接連發生,也沒有什麼承接順不順的問題,應

fannting07/06 16:36該說根本沒法喘口氣(劇情上感覺)。米德任務是緩和氣氛

fannting07/06 16:36沒錯,但拉太長(三個東西依序來)反而有點切斷原本主線

fannting07/06 16:36達成大事件掃O的情緒。

OscarShih07/06 16:50所以我只有說跑腿 但沒有說拖時間

fannting07/06 17:05我也只說那種喊主線跑腿“水時間”的人很雲

post9107/06 17:05的確長到有點拉太長了…如果說要等探查結果所以給玩家自

post9107/06 17:05由行動解解支線幹嘛的我覺得還可以..

ex99000007/06 17:08有人可以解釋一下全自訂按鍵 製作的難度有多高嗎

torahiko07/06 17:10我不知道多高耶 最近幾款有哪款是全定義按鍵的嗎?

ex99000007/06 17:21DmcV就是啊

tsukasaxx07/06 17:35SE是卡社嗎?

ex99000007/06 17:38對啊 鈴木良太在卡社嗎?

Spade07/06 19:28可惡 破到80%才有更新檔XD

sethhan07/06 22:28沒人發現更新後有日配嘴型了嗎...?

windfeather07/06 22:34米德我覺得至少一次給三個任務,讓玩家自己跑

windfeather07/06 22:34那種煩躁感會稍微淡一點點

windfeather07/06 22:35功課多但交一次,比交三次功課舒服點

SuM0m007/06 23:23的確有日配嘴型了 但有時候怪怪的 可能是當初被放棄的ai!

SuM0m007/06 23:23

OscarShih07/06 23:32大概就7RE那套拿來用吧 當然不會比動捕好

ifye07/07 03:12超暈的 還好可以關 第一次玩ff玩到頭暈噁心

shinchung07/07 09:18隻狼、DMC5、TOAR都是全按鍵自定義

MADAOTW07/08 01:05改修的是HDR吧!暗到不行

SquallS07/08 10:23有日配嘴形?哪邊看到的?