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Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!

看板PlayStation標題Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!作者
TJTree
(無)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:52

※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 這個成績算是相當好了!
: https://www.gamer.ne.jp/news/202306280053/
: スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「フ: ァイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明ら: かにした。
: ※PS5版の発売から6ヶ月独占販売
: ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計
補個首發銷量比較
FF15 - 500萬(首日)
FF7R - 350萬(首三日)
FF16 - 300萬(首周)

地平線 黎明時分 - 260萬(兩周)
戰神 2018 - 310萬(首三日)
戰神 諸神黃昏 - 510萬(首周)
對馬戰鬼 - 240萬(首三日)
最後生還者 Part 2 - 400萬(首三日)

考慮到獨佔裝機量等因素,個人是覺得賣得非常好了,希望這樣的開局能繼續保持

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.230.120 (臺灣)
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OscarShih06/28 19:14輸慘

sportsyzm06/28 19:16成本應該還沒回來

TroyeSivan06/28 19:17笑死 XV果然屌打

realion06/28 19:17應該回本了,現在就看後續銷量了

OscarShih06/28 19:17有車可以看的15 果然是笑死哥最愛

yangtsur06/28 19:19快要10%的裝機量了 很強了..後續希望半年突破500

shinobunodok06/28 19:21索尼有給獨佔費用吧 應該有回了

TJTree06/28 19:26不是,絕對回本的啦,這是PS5最強首發耶

asd5403206/28 19:26諸神黃昏是雙平台還是單ps5 啊?

eric205706/28 19:27

j2796kimo06/28 19:27雙平台PS4/PS5

16可以在目前這個裝機量達到當初PS4大作相同量級已很猛了

RAA114455706/28 19:31說XV的應該還記得開賣一週價崩吧

shinobunodok06/28 19:35其實那樣不算崩 不信你看10/10

TroyeSivan06/28 19:36XV那時候可能太多人買了 賣得人多自然跌價就快

asd5403206/28 19:39樓上笑死哥

OscarShih06/28 19:41笑死哥要拿回主場了嗎 贏回笑死的權利

RAA114455706/28 19:41開賣當天我還跑去買XV 玩到火車不太對趕快封片賣掉

drakon06/28 19:52XV開發費用不知道是XVI的幾倍

OscarShih06/28 19:53XV包含空轉的人事費 做了又重來的內容

OscarShih06/28 19:53花大錢去做研究石頭和飯糰怎麼做的經費

OscarShih06/28 19:54這些應該都能幫笑死哥最愛的15加分

TSMCfabXX06/28 19:57觀望的人應該還很多

RAA114455706/28 20:01XV不得不說泡麵做的很棒

ksng109206/28 20:02XV也不過是食物組這邊沒空轉沒廢棄推倒重來,人家把分配

ksng109206/28 20:02的工作做好,不是他們拖累別組啊XD

trtrtradam06/28 20:03這成績比7re還好吧 15不知道當時裝機量是多少

OscarShih06/28 20:0415裝機數大概8000萬吧 因為有含XBOX平台

OscarShih06/28 20:04只算PS平台可能差不多就4

cvs123406/28 20:0515都能吹真的是笑死

sa95050206/28 20:09成績比他好的全都是有ps4

sa95050206/28 20:09以ps5獨佔來說算很不錯了

flyaway19zzz06/28 20:12當初15衝數位豪華版….結果這次16就沒衝首發了

zzeta01006/28 20:20ff16應該回本沒問題,吉田這種專案魔人成本控制太強了

OscarShih06/28 20:22其實支線沒有動捕 地圖不開放 這些都省了超多錢

OscarShih06/28 20:22不開放光是QA和設計就省了不知道多少事了

OscarShih06/28 20:22也沒有太多Z軸和物件要CARE 地圖畫好圈一圈就搞定

※ 編輯: TJTree (114.24.230.120 臺灣), 06/28/2023 20:25:24

swardman406/28 20:23裝機量對首發意義不大好嗎,除非是主機剛賣沒多久,現

zzeta01006/28 20:23小賺是正常的,但後續口碑長賣就看玩家給不給過了

OscarShih06/28 20:24怎麼會不大 你微觀看一下版上就一大堆因為沒主機所以

swardman406/28 20:24在賣三年了,用腦袋想想,真想玩FF16的人現在沒主機?

OscarShih06/28 20:24沒加入了 這種不限於小區域而是整體的現象==

OscarShih06/28 20:24算了看到你的ID就知道你想說什麼

OscarShih06/28 20:25主機載體不重要 隔壁那個菲爾就不會一直哭自己市佔小了

OscarShih06/28 20:26BOTW也不會用了1年才賣800萬套 因為它是首發

swardman406/28 20:26怎麼會多大,要玩的人現在就買主機了,退一萬步之後PS5

swardman406/28 20:27再賣四千萬台,買FF16的人絕不會是等比例的10%

zzeta01006/28 20:31吉田對玩家的心態滿了解的,後面更新承諾的改善…等。

kuninaka06/28 21:04說裝機量沒影響的有統計數字嗎

blackone97906/28 21:0715當時宣傳可說是鋪天蓋地 事前把玩家期望拉到飛天

blackone97906/28 21:08結果出來跟預期的落差太大

OscarShih06/28 21:14而且還是日本人最會的前面包裝的很好 爆炸在後端

OscarShih06/28 21:14粉絲票穩穩 衰小的都是市佔評估失利大量進貨的店家==

windfeather06/28 21:1815還好了,13才是真的毀滅性的期待落差

nailo7106/28 22:1513跟15那個價崩速度不是開玩笑的…

kkch52006/28 22:1516絕對回本,光引擎沿用沒另外搞,省開發時長又省開發費

kkch52006/28 22:15,15從PS3開始空轉幾年,然後中途又搞個賠錢賠到魔咒之地

kkch52006/28 22:15還在賠的夜光引擎

rahim0306/28 22:26裝機量怎麼可能沒有影響

rahim0306/28 22:27隨便看也一堆因為沒有PS5就沒買的 巴哈姆特調查不買佔比

rahim0306/28 22:27最高也是因為沒有主機

rahim0306/28 22:27這個到底有什麼好凹的

fff41706/28 22:28我就是想玩FF16但不太想買PS5

rahim0306/28 22:29想玩FF16中一定存在一大批想玩但還沒想玩到立刻買主機的

rahim0306/28 22:29人存在好嗎?

rahim0306/28 22:302000玩買遊戲跟接近兩萬買遊戲+主機顯然就不是同一回事

abcd556606/28 22:45至少ff7re2 ps5還是獨佔一陣子

phix06/28 22:52遊戲沒什麼bug 只有喜不喜歡的問題

phix06/28 23:04https://youtu.be/mRcYJADPn7o

phix06/28 23:04高手玩差好多

vans2406/29 07:59首發輸XV沒關係,我相信破千萬的速度會比XV快

opiu06/29 08:12應該不會比較快,FFXV早早打折促銷 + 多平台

nailo7106/29 08:3815那個根本粉碎性折價…

OscarShih06/29 10:02那個折價並不是SE做的 是店家進太多賣不掉自己虧錢的

OscarShih06/29 10:02SE並沒有直銷商或寄賣店