[心得] 人龍8比較討厭的設計(個人覺得)
個人覺得
人龍八其實算是七的變體
遊戲雖然有新設計和全新地圖
但本質上其實還是人龍七
人龍八是很棒的後繼者
到目前進度而言
還是很滿意的
但
也許為了夏威夷地圖的關係
也許是因為不能像日本有很多跨區地圖
所以夏威夷地圖的敵人改以等級做鮮明區分
雖然玩家能輕易分辨從而達到迴避
只是說真的
人龍這款系列遊戲主劇情從來都不是本體
人龍系列正體從來都是旁支細節
所以以往人龍系列每章與每章之間
人龍總是可以讓玩家玩到沒東西可玩再推劇情
可八
唉!在某方面只能說成也蕭何敗也蕭何
遊戲為何讓玩家區別等級差異是很用心沒錯
但這也成為小缺點
因為支線就藏在高等級區內
想解就得去衝等級
雖然這不是啥了不起和困難但就是不舒服
原想盡情玩支線
誰知道居然被高等怪保衛
當然這只是個人的小執著
但就是不舒服不想練等
對這點只能純抱怨
實話說講遊戲劇情是有案等級差異排序的
所以跟著劇情走是不需要這樣的困擾與抱怨
但人麻!就是有點小堅持
玩人龍看到支線不解就渾身不舒服
可想解得提前解任務
唉!這時只能被逼著解劇情
只能純抱怨這個討厭的設計
悶啊!
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PS:
板上討論電子陽痿的問題
只能說對沒時間的人而言
玩遊戲很奢侈
其實不是你沒玩遊戲的動力
是因為實際不足以支持玩遊戲需要的時間
所以在經歷人生打滾後的妳/你
才會潛意識中本能將不能滿足條件的問題
放掉或遊戲先買備著
你的身體只是沒那麼多時間
不信你一口氣將特休請完拿來玩遊戲
我不信你會沒熱情
總之
不是你提不起勁玩遊戲
是你累積的人生經驗讓你下意識做最輕鬆的選擇而已
「你太累了!這才是重點!」
我玩人龍就是要看劇情,劇情看爽了才去跑支線和小遊戲,原
來會有支線被卡的情況
龍7劇情很讚,不曉得8相比之下如何
17小時才過第三章 就目前進度個人覺得還不錯喔 只是不知道人龍團隊是不是太想當然而 用日本黑道那套寫法寫美國黑道 怎麼說呢!至少到第三章為止感覺上人龍團隊對夏威夷黑道的描寫很西西里風格但走日本風 ,那日本黑道寫法+西西里風格寫的殘酷霸道無視警力明目張膽全都包了,就差還沒看到販 毒 只能說到第三章為止夏威夷根本就是美國一個有光鮮外表的法外之地,日本神室町黑道都沒 這麼囂張,神室町黑道在囂張也只敢在小小神室町內黑道自己幹自己,夏威夷呵呵呵!
這本來就是很多日式RPG很常見的設定
能擦過不會強制戰鬥 還有地上一堆煙霧彈已經算方便了
撿很多戰鬥道具,包括煙霧彈,就是對付或避開高等級怪用
的
我覺得比較像里約熱內盧~~~貧民窟有那個味道
並不會卡 可以閃過去
目前剛進第四章 只覺得夏威夷人會不會抗議醜化他們XD
這次都到夏威夷了,下次不知道能去哪,不過除了自己
的日本,能被這樣惡搞的應該只剩言論自由的美國,
其他國家被這樣描述囂張的黑道,應該會引起反彈
去中南美吧 剛好那邊一堆偷渡的龍蛇混雜
台灣也不會呀 來台北市取景吧
老實說,依人龍搞笑風格,不適合去真正黑道治國的地
方,中南美那種地方比較適合做GTA、FarCry XDD
我也覺得這也描述夏威夷,讓人感覺是很可怕的地方
但這代劇情跟臨終筆記我是玩到哭了
不要把遊戲當真啦 真的把人龍當現實 日本根本不能去XD
走在路上都一堆小混混騷擾XD
反正不管傷多重,喝個健康飲料就沒事了,不用怕XD
高等沒有小王的 道具砸下去升級很快的 我比較不爽的是
我可以碾壓主線酒吧的警察 但在路上一個變身機甲的紅字
皇冠怪打一半血忽然直接秒掉滿血一番... 三發砲彈每下都
破百 這種怪顏色應該要粉紅才對
來台灣不可能,一堆守舊腦殘正義人士一定會出來鞭
我都溜進去解 也還好
那隻機甲殘血才會三連發彈 然後兩動一次
爆
[問題] 求PS4強調劇情的RPG遊戲如題, 最早以前是蠻喜歡人龍系列.. 第一款玩的是人龍1~ 接著玩0也蠻滿足的 但接著玩2、3就比較沒玩1跟0爆
[閒聊] 人龍系列的樂趣是什麼?最近特價才首次玩人龍系列的遊戲,買的是人龍6, 已經玩到第八章了,目前還沒有感受到明顯的樂趣, 剛開始覺得揍人還蠻好玩的,可以用很多場地物件特技, 但玩了一陣子後就沒什麼新鮮感了,而且除了打架的時候可以, 其他時間地圖上的東西只有跑步的時候會踹爆,剩下的都不能互動,81
[問卦] 人中之龍0是不是劇情寫得太神了人龍0主線劇情「空白的一坪」 支線劇情各種小配角花式搞笑 雙主角制度,造成兩種截然不同的命運分歧 續作的他們也因此結下緣分 小遊戲的數量多到數不清 最屌的果然還是四驅車 練到專精的時數恐怕可以學一門專業課程了42
[閒聊] 人龍七的劇情不錯耶推文有雷 最近在看別人拍的人龍七遊玩劇情影片 我完全沒玩過人龍系列 只是大概知道是在講黑道的故事 還有有在玩木村的審判之逝一而已23
[心得] 審判之眼三天通關心得 有雷沒有很詳細的玩 基本上就是跑一些支線跟把幾個妹 其他都是在主線通關 遊戲是玩簡單模式 開頭直接說結論,滿分10分;我給7分 戰鬥:這種遊戲最主要的點就在戰鬥,基本上我99%的時間都是在一閃模式,遇上雜魚團體 衝上去起手方塊會被擋下來,打到後面敵人越多越無奈。23
[心得] 人中之龍7 白金87%心得去年中購入ps4 pro後才開始補人龍系列 終於玩到最新的人龍7了 剛公佈消息時,其實我就對換主角或是改戰鬥方式不排斥 因為歷代人龍要玩的就是好笑的支線、熱血的主線跟日本街道觀光模擬器 知道是在橫濱這個沒出現過的新地圖也是很期待18
[問題] 習慣傳統一本道RPG適合人龍7嗎一直聽說人龍系列是以豐富小遊戲和支線為代表 但我玩RPG還是想專心跟主角經歷一段精彩的冒險 對小遊戲和過多的支線實在沒什麼興趣 老仙劍和軒轅劍這種一本道主線對我來說是最完美的 不過現在的遊戲很少做成這樣了,畢竟也單調6
[問卦] 玩過巫師3再玩人龍系列覺的支線好幼稚...如題 最近趁特價買了許久沒接觸的人龍系列 審判之眼 aka 木村之龍 到了可以玩支線的時候 接了一堆支線17
[閒聊] 人龍系列以單機來說算很有誠意了吧RT SEGA的龍工作室系列啦 塞了很多很有趣的支線 還有跟女優合作 缺點就是蒐集要素過多11
Re: [心得] 人中之龍5 最終章詳細心得身為資深人龍5終章受害者也來回應一下 其實很多人抱怨人龍6小遙被中出劇情爛,我都懷疑這些人是不是沒過玩人龍5? 看過小遙這失智少女在人龍5結局的鬼畜表現,還會對這角色有好感? 也是醉了 ㄟ 他媽別玩遊戲了先去看醫生吧! 拜人龍5最終章之賜,我玩人龍6整個過程舒爽無比